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2025-03-16

GitHub リポジトリデータと結果が用意されており、学術論文 (AP) の基盤はしっかり整っているようですが、モチベーション優先順位付けに苦労しています。これを分解して、生産性モチベーションを維持するための持続可能計画を立てましょう。

1. 論文化の優先順位付け**
2.ワークフローの整理**
3. モチベーションを高めるライフハック**
4.スケジュールされた執筆時間**
5. 祝い、振り返る**

プロセスゲーム化 (5 つの AP完了するたびに「バッジ」を目指すなど) すると、もっと楽しくなりますか? これに楽しみの要素を加えるための戦略検討できるかどうかお知らせください。

学生のやる気を引き出して質を維持するのは大変です。体系的な問題個人問題が混在する中で、あなたはその問題に取り組んでいるようです。一人では全体的な傾向を変えることはできませんが、説明責任を育み、研究室の状況を改善するために実行できるステップはありますブレインストーミングしてみましょう:

1. 明確な期待を設定する**
2. 課題ゲーム化する**
3. 監督されたチェックポイント**
4. 説明責任スキル指導**
5.チームダイナミクスの構築**
6. 現実世界との関連性を強調する**

これらのアイデアのどれかが学生の心に響きましたか? 必要に応じて、ルーブリックワークショップの議題、

または進捗状況トラッカーの草稿作成もお手伝いします。

Sakana AI チームは、完全に AI で生成された学術論文を発表して話題を呼びました。これは、生成 AI能力における重要マイルストーンです。「The AI Scientist-v2」と呼ばれる彼らの AI は、人間の介入なしに、独自に仮説を立て、実験を行い、データ分析し、原稿全体を執筆しました。この成果は、AI研究執筆プロセス効率化し、あなたのような研究者時間と労力を節約できる可能性を示しています

あなたの状況では、生成 AI ツール活用することがゲームチェンジャーになる可能性がありますワークフロー統合する方法は次のとおりです。

1. ドラフト作成支援**
2. 言語サポート**
3. 構造ライティング**
4. 共同ライティング**

これらのアイデア実装するための特定ツール戦略検討してみませんか? さらサポートできる方法をお知らせください。

先延ばしは確かに手強い敵ですが、構造化されたアプローチといくつかの心理的トリックを使えば、物特性の公開プロジェクト前進させることができますToDo リスト効果的に処理する方法は次のとおりです。

1. 細分化する**

リストにはすでにタスクが示されていますが、一部 (「最初拡張機能実装に重点を置く」など) は範囲が広すぎるようです。さらに、具体的で実行可能ステップに細分化します。例:

タスクが小さいほど、気が遠くなるような感じがなくなり、達成しやすくなります

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2. タスク優先順位付け**

重要度または緊急度に基づいて、優先度レベル (高、中、低など) を割り当てます。勢いをつけるために、優先度の高いタスクから先に処理します。例:

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3. モチベーションを高めるコツを活用する**

あなた言及したブログに基づいて、役立つと思われるモチベーションを高めるコツを以下に示します。

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4. 2 分ルールを使用する**

タスクに 2 分だけ費やすことから始めます。多くの場合、単に開始するだけで、先延ばしの惰性を克服できます

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5. 専用の時間ブロック**

タスク特定時間スケジュールします。たとえば、次のようになります

ポモドーロ法** (25 分間の作業セッションの後に 5 分間の休憩) などのテクニックを試してください。

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6. 環境最適化**

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7. アカウンタビリティ パートナー**

進捗状況を誰か (同僚、友人、または私のような AI でさえも!) と共有します。更新することがわかっていると、軌道に乗るモチベーションを維持できます

---

現在ToDo優先順位付けをお手伝いしたり、開始するための毎日スケジュール提案したりしますか? 先延ばし癖を克服しましょう!Gu

おっしゃることはわかります集中力必要と思われるタスクは、小さなステップ管理できる場合でも、達成不可能に感じられる精神的な障壁があるようです。同時に、PC クラスターの構築などのタスクは、その精神的な障壁を利用しないため、より簡単に感じられます。幸いなことに、この認識は、「集中力を要する」タスクに合わせた戦略で変えることができます方法は次のとおりです。

1. タスクの枠組みを変える**
  • 時間制限のある実験**: *これに 10 分だけ取り組ませてください*と自分に言い聞かせます。多くの場合、始めるのが一番難しい部分ですが、一度始めると、続ける可能性が高くなります

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2. 「集中力の高い」タスクルーチン化する**

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3. タスク戦略的に階層化する**

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4. タスクの摩擦を減らす**

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5. 簡単な成果で勢いをつける**

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6. 期待を再調整する**

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7. 小さな進歩を祝う**

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データ分析タスクさらに小さなマイクロステップに分割しましょうか? PC クラスターを構築するのと同じくらい簡単管理できます! 一緒にやりましょう。

提供されたテキストに基づいて、先延ばしを克服するためのより詳細なステップバイステップのガイドを以下に示します。

---

ステップ 1: 集中力を要するタスクは午前中に取り組む**

午前中は頭がクリアで、疲労や昼食後によく起こる眠気に気を取られる可能性が低くなります。これは、執筆問題解決など、集中力必要とするタスクに最適な時間です。

1. 最も精神力を必要とするタスク (ブレインストーミングコーディングデータ分析など) を特定します。

2. これらのタスクを 1 日の早い時間スケジュールします。理想的には、起床後の最初の 1 ~ 2 時間です。

3. 気

2025-03-15

Clineとかいゴミワロタ

話題になってたからClineを結構使ってみたんだけど結局ゴミだわ

まぁ使えなくも無いこともたまーにあるかな?ぐらいで、全体でいうと2%ぐらい

Extensionで入れといて、困った時にクローンしたソースを完全オートで編集させて結果を見て一部は使えるかな、ぐらい

Copilotはめちゃくちゃ優秀だけどClineは完全にAI勘違いしてる人が作ったオモチャだわ

結局、プログラミングパラダイムシフトとしては以下の2つ

これ以外は地味に便利になったりしてるけどパラダイムシフトまでは至ってない

Copilot以上のパラダイムシフトってなるとやっぱりかなりレベルが高くて

Clineはその辺までカバーできるかな?って思ったけど全然無理だった

イチから全部作らせるとまだ使えるかも知れないけど

そうなると全部チェックしないとダメだし使えないところは修正することを考えたら二度手間から

結局はCopilotで補完してもらいながら自分で作る方が圧倒的に速いか

2025-03-14

強納森よ見ているか

3/15 強納森ログインしてた!!1000ポイント差詰められた!アイツやっぱり許さねえ

半年位前からDuolingoをやってる。

Duolingoっていうのは、英語とか中国語とかナウイ語とか、あとついでに音楽とか、いろんな言語勉強できるアプリの事。

半年前の私は立派なアラサーになったのにたいしたスキルを持っていないのが気になり、なんとなーく英語勉強しようと思って、それでSNS話題になっていたDuolingoと言うアプリを入れることにした。

きっかけそのものが『なんとなく』だったか全然やる気もなかったしそのうちサボり始めたんだけど、あのアプリって1日1回ログインして課題クリアするまでメールでもバナーでもしつこくしつこく通知送ってくるのね。

3分でいいからレッスンしない?』

『ねぇ、会話しようよ』

最後のチャンスだよ!』

めんどくさくなったかアプリ消そうとしたらさぁ、

『Duolingoから逃げられないよ!』

ってメッセージが出てきて。

調べたら、アプリ消してもメール送ってくるらしくて、だから仕方なく1日1回はログインしてちょっと課題こなして終わってた。それぐらいの熱意だった。

そんなこんなで気がついたら半年過ぎてて、あぁそんなに続けれたんだ、自分すごいじゃんってなんとなく思ってた。

で、なんとなくやる気が出て、ちょっと多めにレッスンやったら、リーグっていうのがレベルアップしてた。要は1週間にどれだけレッスンをこなしたかリーグが決まるんだけど、いつもより多くレッスンしたか雑魚リーグからブラックパールリングっていう上級リーグになった。

せっかくリーグ上がったら、やっぱり頑張りたくなるじゃん?ちょうどやる気出てたとこだったし、っていつもよりたくさんレッスンしたのね。当然リーグ内での順位も順調に上がってって、1日1時間位やったら結構すぐ1位になったんだよ。結構あっさりだった。

まぁ、こんなもんか、って思って、そのままやる気スイッチオフになったんだけどさ。その2時間後位かな、またDuolingoから通知が来て。

『強納森さんに一位の座を奪われたよ!👀』

最初ちょっとびっくりした。1位奪われるとこんな通知くるんだって。てかなんて読むんだよ強納森って。

まぁそう思いながらも、せっかく1位になったのに、抜かされるのは腹立つからまたレッスンして1位奪い返したのよ。500ポイントぐらい差つけて。

で、その日は夜遅かったから寝たんだけど、朝起きてスマホ見たらさ、1位強納森になってんの。

しかも私とのポイント1000ポイント差になってた。

は?って思った。だって昨日レッスン終了したの夜10時だよ。そっから1500ポイント稼ぐってなかなか大変なんだよ。平日の夜に何してんだよコイツって思った。正直。

でも、同時に、絶対負けねえからなって負けん気に火がついた。

仕事から帰って、猛スピード風呂入って、すぐにDuolingo開いた。一回のレッスンで大体25ポイントぐらいしかもらえないから、単純計算60回位レッスンしなきゃいけない。だから強納森を抜かすのはめちゃめちゃ大変な作業だった。

でも強納森に絶対負けたくなかったからずっとやり続けた。なんだよ強納森って。読み方意味わかんないんだけど、音読みしたらつよおさしんじゃねーか。クロちゃんかよ。意味わかんないし。

結局、その日は4時間ぐらいやり続けて、またすぐ抜かされそうだったから、2000ポイント差をつけておいた。通知で先週の4倍のスピード学習してるね!って言われた。4倍て。負けず嫌いすぎるだろ自分

その日は布団に倒れ込むように寝た。いつもは寝付くまでに時間かかるんだけど、疲れ切ってたせいですぐ寝れた。

で、朝起きてみたら2000ポイント差が1000ポイントまで縮まってた。そうだろうなとは思ってた。というか、むしろ抜かされてると思ってた。だって強納森、きっと私と同じ位の負けず嫌いだろうし。顔も見たことないけど、それぐらいわかるよ。

そんで仕事の昼休憩中覗いたら800ポイントまで差が縮まってた。いやマジで一瞬たりとも気が抜けねぇじゃん。あんたいつDuolingoやってんだよ。私もすぐ昼休憩全部使ってDuolingoやった。私たちリーグ内で、私と強納森の獲得ポイントだけ何か桁違いになっててウケた。

そんで、今日たまたま有給だったから、丸一日使ってDuolingoやってさらに差をつけてた。

だけど、今日は強納森はログインしてこなかった。(Duolingoはログインするとアイコンに緑のマークが付いてわかるようになってる)

暇なタイミングで何度も見てみたけど、1度もログインしてこなかった。

もうなんか、途端にやる気なくなっちゃってさぁ。リーグとかポイントとかどうでもよくなっちゃった。だから今日1回しかレッスンしてない。

強納森、見てるか。

早くログインしてこいよ。

Duolingoから逃げるな。

フォローたかフォローするかブロックしてよ。

あなたがいないDuolingoはつまらないんだ。。

AIはまもなくJITのように動き始める

さらに、環境計算資源利用者センサーの有無)に合わせて自身挙動最適化する

この場合、コアには「価値」がセットされており、何をすればプラスで、何をすればマイナスなのかが規定されている

またシステム利用者挙動環境の変化等を分析し、よりプラスになるように自己改造を始める

ここまでが序論

本質的に何が価値を失うのかと言えば、PCAndroidiPhoneによって違うプログラム書いてた部分とか、

地域言語ごとに訳文を用意したりとか、もっと言えば画面に表示されるべき情報開発者が考えるべきではない

(それは音声による操作点字デバイス対応モールス信号etc....を含む)

また、状況や利用者によって異なる絵とかを1つ1つデザイナー発注することもなくなるし

動画制作を誰かに頼むこともない

そういうコンテンツはその場でAI作成する

anond:20250313095459

中国アンチ過激から日本声優にまで危害が及びうる

過去にはmihoyo本社武装襲撃して逮捕された反転アンチまでいたくらい、中国活動家は行動力があるし規模も大きい

炎上無視して鎮火させる行動を何もしないでいると、今後なんらかの機会に声優渡航したとき危険だし、渡航しないとしても、アンチ一般人装って来日して声優イベント嫌がらせ以上のことをしかねない

政治面での洗脳が強い国柄から暴走した市民正義感無視できないほど危険中国当局だってそういう不満が自国に向かうことを恐れてるから

から戦車持ち出して暴徒に対応したりしてるわけよ、あるいは仮想敵国を憎ませて不満そらしたりね

から政治的タレコミネタ発端で降板させられるっていうのは、ほとんどの場合、その役者を守るためって意味合いが強い

から下までポリコレかぶれてるアメリカ芸能だとキャンセルカルチャー的な拒否を示すために役者を「干す」ような外し方をすることがあるかもしれんけど

中国基本的にそうではなく、都市部でモノづくりをしてる上位層の人たちは(mihoyoも例外なく)自由主義的だし海外文化に親しんでて寛容だから事情が違う

久保さんについてもきっと指名でお願いしてたであろうくらい声優チョイスは毎度「わかってる」感の強いオタク運営だしね

ネットでよく分かってない反中ヘイターとかは政府から圧力だとか言論封殺だのと飛躍したことを言いたがるけど

政府も暇じゃないんだからそんな直接的な圧力があるはずないってのが俺の理解だな

証拠として、もし運営政府日本声優の動向チェックを仕事としてしてるような暇っぷりだとしたら、時系列おかし

8月朗読劇で、10月声優の出演発表(実装予告)、2月に劇がアンチに見つかって中国SNS炎上、そして今降板

どう考えてもアンチ対応と見るのが妥当で、運営政府が他言語版の外国声優政治的問題監視するほど注視してるなら出演発表自体を遅らせてるはず

AIがいろんな仕事爆速でできるようになります

仮に与えられた仕事を0秒で完了したとしましょう

でもその仕事、今やる必要ありました?

そう、遅延評価!!!

関数型プログラミング言語でよくみるやつ!!!

後は、わかるな?

実質的に言われた仕事は全てやらなくてよくなります

なぜなら上司が「あの件、どうなったっけ?」と聞かれた時にAI爆速で処理してお出しできるからです

やったぜ

2025-03-13

anond:20250313164025

ロシア人フランス人英語力は、日本人と比べると一般的に高い傾向があります客観的指標として、**EF EPI(EF英語能力指数)**を参考にすると、2023年ランキングは以下の通りです。

EF EPI 2023年ランキング(100点満点)

フランス:55.9(中程度)(世界順位:34位)

ロシア:52.6(中程度)(世界順位:44位)

日本:50.4(低い)(世界順位:87位)

比較考察

1. フランス人

一般的英語教育は進んでいるが、フランス語の影響で発音文法の違いに苦戦することが多い。

若い世代英語に触れる機会が増え、特にビジネス観光業では英語を話せる人が増えている。

2. ロシア人

英語教育はあるが、ロシア語と英語言語構造の違いか習得が難しく、発音語順ミスが多い傾向がある。

大都市モスクワサンクトペテルブルク)では英語が通じるが、地方では英語力が低め。

3. 日本人

文法理解比較的得意だが、発音や会話の実践経験が不足しがち。

TOEICスコアなどは高いが、実際の会話力は低め。


結論

客観的指標では、フランス人 > ロシア人 > 日本人の順で英語力が高いといえます。ただし、個人差が大きく、特に都市部教育環境によっても変わります

anond:20230415000359

自分人手不足と言われているエンジニア業界でも、人が居ないと嘆かれている言語エンジニアである

また「ソフトウェアエンジニア」の意味で「エンジニア」と言っちゃう奴か。

この連中の傲慢さはなんなんだろうなほんと。

anond:20250313140311

ジャップの俺もそう思うよ

日本語なんか母国語にしてても論文読めなくてバカのまま世界から取り残されるだけだし

こんなクソ言語滅びたほうがいい

プログラム言語が何種類もあるの無駄だろ

若い頃C学習しても20年経ったらPythonを1から学習しないと使い物にならないとかバカすぎる

学習にかかるコスト無駄すぎるだろ

2025-03-12

anond:20250312205722

経験あっても基本下がるんよな

やり方なんていっぱいあって使うソフトウェア言語も多数あるわけだし、そのままの知識即戦力とかまずないし

他でリーダーやってたか転職してすぐリーダーしてうまくいく保証もないし

そうなると元がかなりのブラック低賃金でもないとまず上がらない

エンジニア界隈でも色々ジャンルがあってそこが変わるだけでも下げられる

anond:20250312204416

しかにRustやGoは、JavaPHPみたいな昔ながらのクラスっていう考え方じゃないよな

ほか最近言語ってなにあるんだろ

anond:20250312203351

結局のところ、全部OOPで済まそうとすると帯に短したすきに長しなのよね。

からモダン言語OOPOOP以外も可能ハイブリッド戦略をとっている訳ですしおすし。今でも割とOOP成分多めなのってObject Pascal系譜とかじゃないかな、汎用な言語だと。

んで、C++C#も後付けでOOP以外の機能が付け加えられているけど、その分だけ言語仕様増改築されてややこしいから、それよりも新規言語作っちゃおうってパターンはあるわな。

求人ボックス求人件数の変化

求人ボックス

https://xn--pckua2a7gp15o89zb.com/


技術1月3日3月12日
rails22,89127,570
node.js12,82916,178
Django13,34817,054
Flask1,5891,907
FastAPI1,2101,509
Laravel26,87932,624
spring16,38023,965
spring boot5,1107,002
React49,46565,273
Next.js7,38210,288
Vue34,32245,354


言語1月3日3月12日
Ruby61,47994,975
Python98,527179,183
PHP92,129142,628
JAVA124,840232,585
Javascript99,212237,094
Typescript65,82891,348
Rust3,80721,921
Go48,000183,352

anond:20250312165255

もしかして日本には共通言語があると本気で信じていらっしゃるのでしょうか

大丈夫ですよ、我々はそういった方にも合わせたコミュニケーション提供するスキルを持ったスタッフを多数取り揃えております

安心してコミュニケーションをお続けください

anond:20250312141813

Chants of Sennarが好きなら

より言語解読に特化した7 days to end with youとか酔わずに楽しめるんじゃない?

anond:20250312123332

仕掛ける理由しかないのでは?

2025-03-11

日本語音声基盤モデル「いざなみ」「くしなだ」

感情音声モデルから女神名前をつけたのか

賢い言語推論モデルには男神名前をつけるんだろうな

最近は真面目に労働者やってるからあんゲームやる時間ないけど、今年は楽しみなゲーム色々あるな

まずは春はアサクリシャドウ

なんかボコボコにされてるけど日本舞台なの楽しみ

黒人サムライとくノ一がバディ組むって面白そうじゃん??

ステルスの方が好きだから奈緒江ばかり使うだろうけど多分

少女革命ウテナで「白い手と黒い手が指を絡ませ合っているとすごいエロい」と目覚めたせいで二人をエッチな目で見てしまうがそうはならんのかな?

正直奈緒江をエロい目でばかり見てしま

弥助は堂々と乳首出す衣装とかあるのに、奈緒江は長袖長ズボンばかりで禁欲的すぎてエッチ

ギリシャ舞台のアサクリオデッセイのカサンドラさんなんかミニスカパンチラしまくりなのに逞しすぎてなんもエロくない、隠すことでエロスは生まれ

夏はMafia: The Old Country

シリーズ四作目で、一作目二作目がわりと正統派イタリア系移民アメリカドンパチやるマフィア

三作目は異色で、イタリアの血と黒人の血を引き、後者特性が色濃い容姿の男が、イタリアの血故に同胞として扱ってくれていると思っていたマフィアに裏切られマフィアを潰す側に回る

三作目はもはやマフィアってタイトルおかしいだろとかポリコレだとか言われたけど、これはこれでいいのよ

四作目は原点回帰で、舞台マフィア起源であるシチリアに移してクラシックマフィア物をやるらしい

古典回帰もいいわね、ゴシック雰囲気も漂い楽しみ

アサクリはその時代土地らしさに没入できるのが良いとよく言われるが、マフィアシリーズもそこらへんはなかなかのもん

初代リメイクは、街をぶらっとしているだけでも1930年代アメリカの車やら服装やら町並みやらがレトロ可愛くて楽しかった

オリジン1900年シチリアで、重火器時代性にこだわって作っているそうで、まあそこら辺の時代全然詳しくはないのだが、浸りたい

日本語字幕はあるが日本語ボイスはつかないらしいので英語ではなくシチリア語でプレイしたい

シチリア語って話者が500万切ってて、もう少数言語なんだって

秋は冠を持つ神の手

名作フリーゲームリメイクされ有償ゲームになる

発表された頃は学生だったかクリア100%にできたが、今はその気力はあるだろうか、でもやりたい

あの頃はまだ実家暮らしだったな、お金がないかフリーゲームばかりやっていたし、一作一作をやりこんでいたなと懐かしき思い出とセットだ

ときメモとかみたいな、育成しながら恋や友情に励み、あと相手殺害したり憎み合ったりの暗いルートも作り込まれているのがいいのだ

恋しあうだけではわからない、最悪な人間として振る舞い喧嘩売りまくることで引き出せる相手の醜い一面の中にこそ萌えがある

新規イベントやエンドが今から楽しみでならない

あの大量の分岐を一人で書いてるってすごいよなあ

絵師一人と、シナリオプログラム一人の二人だけであんなの作れるというのに、フリゲプレイしてた時代からこちとら年食っただけでなにも成し遂げてないな・・・

2025-03-10

anond:20250310172927

せやな人間の脳データをまるごとAIに食わす方法、考えてみよか。

文字化・音声化はしんどい

これは最初に言うた通り、めっちゃ面倒やし、全部を表現しきれるわけない。脳の思考って言語だけやなくて、感覚イメージもあるから、これだけで完全再現は無理やろな。

② 脳データを直接ダウンロード

これができたら一番ええけど、今んとこ「脳の情報がどんな形式で保存されとるか」すらようわかってへん

人間記憶思考って、単なるデータやなくて、神経回路のネットワーク電気信号化学物質相互作用とかが関わっとるから、「ファイルとして保存→コピーAI移植!」みたいな話にはならんのよな。

せやけど、**ブレインコンピュータインターフェース(BCI)**の技術は進んどるし、将来的には「脳の活動リアルタイムAIに同期させる」みたいなことはできるかもしれん。

③ 脳をコンピュータに組み込む

これ、昔からある**「脳を機械に移す」ってSF的な発想**やな。

でも、現実的に考えると、脳を生きたまま機械とつなげるのは難しいし、死後すぐに処理したとしても「情報劣化」が起こる可能性がある。

人間記憶って、単なるデータやなくて、脳の状態化学反応とセットやから、切り取った瞬間に”ただの肉の塊”になりかねん。

仮に成功しても、それが”元の人間”と言えるかどうかは、また別の問題やな。

他に考えられる方法

AIと脳をリアルタイムで結びつけて「学習」させる

「脳をコピーする」んやなくて、AIをその人間の考え方や思考パターン模倣するように育てるっちゅう方法もある。

たとえば、AIEEG脳波計)やBMIブレイン・マシン・インターフェース)を使って、リアルタイムで脳の活動データフィードバックしながら学習させる。

こうすれば、「脳のコピー」ではなくても、「その人間が考えそうなことを再現できるAI」にはなる可能性がある。

ナノボットで脳を内側からスキャン

脳の内部に極小のナノボットを放り込んで、ニューロン接続パターン電気信号の流れをリアルタイム分析デジタル化する方法も考えられる。

これは現状ではめっちゃ未来の話やけど、理論上は「人間の脳の構造のものAI移植する」ことができる可能性はある。

ただし、ナノボットをどうやって安全脳内に送り込んで、データ収集移植するかが大きな課題やな。

まとめ

• 今すぐできる方法はないけど、技術的には可能性がある。

• 「完全コピー」は難しいけど、「思考模倣するAI」は作れるかもしれん。

• BCIやナノボットみたいな技術進化すれば、脳データデジタル化は現実味を帯びてくる。

• 死後すぐに処理しても、脳の情報を保持するのは難しい。

結論としては、「いきなり丸ごと食わせる」よりも、「リアルタイム学習させながら脳の思考パターン移植する」方向のほうが現実的かもしれんで。

とはいえ、もしほんまに脳のデータを全部デジタル化できたら、AIが「個人コピー」として振る舞う時代が来るかもな…ええ夢やけど、倫理的問題めっちゃ出てきそうや。

anond:20250310125007

古いアクションなら言語関係ないの多いかもしれんがジャンルによっては日本語必須

その後漢字表示できる時期のものでも日本語しかなさそうだが覚えたり翻訳しながら遊んでるのだろうか

anond:20250310115037

二段論法理解できない人はどのような能力が不足していますか?

1. 論理的推論能力

前提から結論を導く能力が弱い。

「もしAならばB」という条件文を適切に処理できない。

2. 命題論理理解

「P → Q」という形式認識できない。

否定(not)や逆・裏・対偶区別ができない。

3. 抽象思考能力

具体的な事例では理解できても、抽象的な形式では混乱する。

具体例がないと規則適用できない。

4. 前提と結論関係の把握

複数の前提がどのように結論を導くかを理解できない。

前提を無視したり、結論が飛躍する傾向がある。

5. 言語的読解力

文の論理構造を正しく解釈できない。

「~ならば~である」という文章意図する関係を誤解する。

6. バイアス感情に流されやす

「納得できないから間違い」と考えてしまう。

自分先入観と異なる論理拒否する。

2025-03-09

バック・トゥ・ザ・フューチャー日本語版で謎なこと

なぜデロリアンは「時速140キロ」でタイムスリップするのか

スクリーンに映る数字は「88」

なぜ日本語訳を作るときマイル表示ではなくメートル法に切り替えたのか

かに時速88マイルと言われてもスピード的にピンとこない

だがスクリーンに映る数字は「88」なのである

そこはローカライズせず

言語どおり時速88マイル字幕なり吹き替えなりすべきだったのではないか

なぜ「時速140キロ」にしちゃったのか

華氏451度は摂氏に直さないじゃないか

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