久しぶりにMonoDevelopを使おうとしたら,文字化け(フォントが読み込まれていないような感じ)だったのでその解決方法を書いておく.MonoDevelop 2.6 と 2.8 で文字化けしたときに,以下のファイルに日本語フォントを指定する一行追加することで解決できた. /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/etc/gtk-2.0/gtkrcの58行目付近に font_name として日本語用フォントを指定する(編集には管理者権限が必要).以下が編集例のdiffである. $ diff gtkrc gtkrc.original 59d58 < font_name = "Osaka 12"Osaka の代わりに,Meiryo などもおすすめ.12はフォントサイズ(10では少し小さい). 過去の記事 今回の方法とは異なる解決方法
Mono support two compilation engines, a fast, JIT-friendly compilation engine which does not generate very fast code, and a slower compilation engine based on the LLVM optimizing compiler that produces superior code. For example the SciMark score goes from 609 to 851. This extra performance comes at a cost: It consumes more time and more memory to JIT compile using LLVM than using Mono’s built-in
Identify key metrics to evaluate the success and efficiency of your software development efforts.
Three years ago, we were almost laughed out of the Game Developer Conference Show floor. C# as the heir to C++ back then was mostly an academic discussion. And there were only a few anecdotal examples of developers using C# for fast and safe scripting in games such as Second Life and Unity. Three years ago, C# as a scripting language for games had shared the reputation that Javascript had before t
This was a very interesting year for Mono, and I wanted to capture some of the major milestones and news from the project as well as sharing a bit of what is coming up for Mono in 2012. I used to be able to list all of the major applications and great projects built with Mono. The user base has grown so large that I am no longer able to do this. 2011 was a year that showed an explosion of applicat
C# GUI Shell This documents the features available in the C# interactive shell that is part of Mono’s C# compiler. An interactive shell is usually referred to as a read eval print loop or repl. The C# interactive shell is built on top of the Mono.CSharp library, a library that provides a C# compiler service that can be used to evaluate expressions and statements on the flight as well as creating t
仕事がVisual Studioを使った.NET開発になって昔ほど家でMSの開発環境を弄る熱意もなくなったので、自宅ではMacの使用率を上げようかと思います。で、早速、Monodevelopを入れてみたところ、メニューが文字化けしてしまいました。忘れないようにメモを。 /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/etc/gtk-2.0 にある、gtkrcを編集。 gtk-font-name = "Hiragino Kaku Gothic Pro" とすればOK。 Monodevelopの起動は、「アプリケーション>ユーティリティ>ターミナル」を起動して、コマンドラインから $ monodevelop & と打ち込みます。
Some stats: # hostinfo Mach kernel version: Darwin Kernel Version 9.0.0d1: Wed Oct 10 00:07:50 PDT 2007; root:xnu-933.0.0.204.obj~7/RELEASE_ARM_S5L8900XRB Kernel configured for a single processor only. 1 processor is physically available. 1 processor is logically available. Processor type: armv6 (arm v6) Processor active: 0 Primary memory available: 116.00 megabytes Default processor set: 26 tasks
ボストンでの本家Mono Meetingが終わり、Mono 1.2がリリースされたということで、ごく自然な流れでこちらのローカル版Mono Meetingの開催が決定しました。*1 4回目になりますが、それぞれの回に繋がりはありません。初めての方でもお気軽にどうぞ。申し込みは締切とさせていただきました。参加しそこなった方、すみませんがまたの機会によろしくお願いいたします(それほど遠からぬうちにある予定です)。 開催概要 日時: 11月29日(水) 20:00-22:00 場所: (例によって) あまるこるど(初台駅から徒歩5分、渋谷駅からバス約15分) [地図] 定員: 約20名、いっぱいになり次第締め切ります(こちらに告知します) 今回は "Yakuzo社"*2が食事 + 1ドリンクぶんのスポンサーとなります (!) 参加申込方法 締め切りました (11/23)。 以下のいずれかの方法で
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く