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particleとdocに関するbigchuのブックマーク (2)

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    bigchu
    bigchu 2008/03/27
    : ゆらめく炎/サンプルありソースあり
  • BeInteractive! [楽に大量のパーティクルを描画する方法]

    一個前のエントリで出した、大量のパーティクルを描画ってヤツですが、眠くてやる気が出ないのでなんとなく解説しちゃいます。多分応用は効くはず。 まず大切なのは、こんなもの真面目に全部描画しないことです。たぶん、次のSWFを見ればその意味が分かると思います。 http://www.be-interactive.org/works/particleBase/Particle.html つまり、四分円の分だけパーティクル(ドット)を描画して、applyFilterでグローをかけて、あとはこの四分円を回転させながらコピーすることで円を作るのです。これだけで、一気にバーティクルの量が四倍に!! というわけで、25,000描画していると言いましたが、実際には1/4の6,400ぐらい分の計算量しかかかっていないというわけです。節約節約。 俺が作ったヤツは手抜きしてるのでつなぎ目が不自然だけど、これ

    bigchu
    bigchu 2007/08/28
    : 頭をパーティクルファイヤー
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