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flashとmathに関するbigchuのブックマーク (2)

  • 「FITC Tokyo 2009」詳細レポート:#3 Mario Klingemann氏「Connectiong the Dots」数学とアートの共通点|gihyo.jp … 技術評論社

    11月28日、ベルサール汐留にて、FITC Tokyo 2009が開催された。以下は、Mario Klingemann氏のセッションのレポート。 Mario Klingemann氏「Connectiong the Dots」 Quasimondoの愛称と、特徴的な 角の生えた"Q"のマークで有名なMario Klingemann(マリオ・クリンゲマン)氏は、氏自身の作品が芸術展に出品されるなど、国際的に評価されるネットアートの代表者として名高い。 写真1 Mario Klingemann氏 「在学中数学は好きでしたか?」とマリオ氏が問いかけると、会場から思いのほか手が上がったのか、おどろいた様子で「Oh My God!」と叫んだ。マリオ氏曰く、普通はNoと答えるのが98.2%で残りの0.2%が好きとのことで、氏自身も在学中には「実際の生活には全く役に立たないもの」と思っていたという。しかし

    「FITC Tokyo 2009」詳細レポート:#3 Mario Klingemann氏「Connectiong the Dots」数学とアートの共通点|gihyo.jp … 技術評論社
    bigchu
    bigchu 2009/12/10
    : FITC Tokyo 2009
  • Processing 「ブレンドする方法」 - FLASH+α

    こちらのブログを参考にやってみました。 http://www.flight404.com/blog/?p=71 ProcessingでopenGLを使ってブレンドする方法です。 「オーバーレイ」とか「乗算」とかあのへんのことができるっぽいです。 このブログに書いてあるとおり簡単にできます。 ソース中の、 「gl.glBlendFunc(GL.GL_ONE,GL.GL_ONE);」 でブレンドモードを指定してるようです。 この場合は「加算(ADD)」ですかね。 ここの「GL_ONE」を他のに変えるとブレンドの仕方が変わります。 例えば↓ここに載ってるものに変えてみてください。 http://pyopengl.sourceforge.net/documentation/manual/glBlendFunc.3G.html ブレンドできるだけでなんかいい感じになってる気がしてしまいます。 以下、

    Processing 「ブレンドする方法」 - FLASH+α
    bigchu
    bigchu 2007/08/22
    : きれい!processing + 3dとかやったるってぇるんでさおjだh
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