War (jogo)
Hitler sobre War
A Rússia... A Rússia me parece a melhor alternativa.
Napoleão Bonaparte sobre War
O segredo é começar dominando a Europa.
Júlio César sobre War
Fazer aliança com Moscou, dominar a Polônia, dominar a França, quebrar aliança com Moscou, dominar Moscou
Adolf Hitler sobre Objetivos
Eu gosto de invadir a África porque é rosa !! *0*
Patricinha sobre War
Saco... Quase consegui dominar o mundo..
Genghis Khan sobre War
Ai, meu número!!
Gay sobre conquistar 24 territórios
Puta que pariu! No tabuleiro não, seu burro!
Jogador de War sobre outro jogador idiota que jogou os dados no tabuleiro
Agora cata tudo, filho da puta!
Jogador de War sobre outro jogador idiota que jogou os dados no tabuleiro
Destruir os exércitos vermelhos
EUA sobre Objetivos
Destruir os exércitos brancos
Leon Trotsky sobre Objetivos
Destruir os exércitos negros
Klu Klux Klan sobre Objetivos
Destruir os exércitos judeus
Adolf Hitler sobre Objetivos
A amizade é um bem precioso, saiba preservá-la
Caixa de War sobre a vida
Ni, Peng, Neee Wom
Cavaleiros que dizem Ni sobre War (jogo).
Tem pouca realidade, por isso parei de jogar.
Bush sobre War
Porque eu tenho estratégia nééé!
Harú sobre War
WAR, cuja sigla em inglês significa: We Are Right, é um jogo muito antigo. Foi desenvolvido por Buda, para ensinar como ter paciência e persistência quando o pederasta do seu adversário joga os dados no meio do tabuleiro, fazendo aquela confusão nos exércitos.
WAR é o jogo indicado para quem quer passar tranquilas horas sem ouvir barulho, discussões, xingamentos, agressões e danos a propriedade privada e pessoas físicas, ao contrário de outros jogos como xadrez, TETRIS e tangram.
Dinâmica do jogo[editar]
WAR é um Jogo de vários jogadores (Multiplayer) no qual o objetivo é cumprir o objetivo. Este objetivo é designado pela carta de objetivo, os quais vão desde coisas normais e simples, como "Conquistar o Acre e mais dez territórios", a "conquistar a América do Sul e fuder uma Loira Sueca Ninfomaníaca Bissexual", algo que demonstra o porque o Buda batia tanta punheta antes de inventar o jogo e porque ele parou de bater depois de criar o WAR.
O tabuleiro é formado por 42 territórios e o Acre, totalizando 43, e seis exércitos, que vêm nas tradicionais cores: verde, branco, azul, vermelho, preto e amarelo. O ataque é formado por até três dados vermelhos e a defesa por até três dados amarelos. Os exércitos possuem chamadas de alistamento e sauna homoafetiva para divertimento do efetivo militar. Coronel Mostarda é destaque no Exército Brasileiro
O jogo é jogado em rodadas de turnos com revezamento progressivo dos participantes, nos quais cada jogador tem o direito a atacar e remanejar. Golpes mortais são proibidos, pois prejudicam a integridade física dos outros jogadores e podem impossibilitar o término do jogo.
Cada cor representa um exército diferente:
- Branco: Nazistas
- Preto: Nêgos
- Amarelo:
Pessoas que comem cachorroJapas retardados - Vermelho: Cumunistas
- Azul: Estados Xenofóbicos da América
- Verde: Muçulmanos/aqueles bonequinhos verdes de soldados (sim, aqueles bonecos verdes do Toy Story)
Objetivos[editar]
Guri, você não tem um objetivo na vida não?!
Pergunta de uma mãe preocupada
Tenho! Conquistar a América do Sul, a Europa e outro continente da escolha.
Filho sobre vida WAR
Os objetivos de mentira vem descritos na folha de regras, mas na verdade o objetivo é você quem faz. Objetivos que variam desde destruir o seu "amigo" que você não atura normalmente, humilhando ele na frente dos outros até ele ficar enfurecido com você e querer atirar os aviões, tanques ou dados em você, ou apenas dominar o mundo e mais um território de sua escolha.
Versões de WAR[editar]
Existem várias versões do WAR - na década de 70 a Fiat chegou a lançar o WAR 147 com direção hidráulica e ar-condicionado - mas o WAR clássico sempre foi o melhor. Eleito por Chuck Norris como o melhor jogo de todos os tempos - e ninguém ousou discordar - WAR tem milhares de adeptos em todo o mundo. Alguns deles famosos como Adolf Hitler, George War Bush, Enéas, Lord Palpatine Bento XXIV, Osama Bin Laden entre outros...
Algumas versões de WAR famosas são:
WAR II[editar]
Também muito jogado, o WAR II apresenta aviões com os quais é possível abater muitos exércitos inimigos, embora nunca tenha existido algum jogador que realmente utilizasse a merda dos aviõezinhos de outra maneira que não fosse tacar nas Torres Gemeas na cara do oponente durante o jogo...
Além de poder jogar no modo Al Qaeda, sem territórios próprios, Cuba é o destaque do WAR II, visto que não existe o país em WAR, o original.
War Júnior[editar]
Outro jogo do WAR, mas neste existem mísseis, e não aviões o que é quase a mesma merda,
e, é claro, foi criado pelo Osama, para que suas crianças aprendessem a guerrilhar e usar mísseis.
Neste jogo há uma grande diferença, pois não existem seis exercitos, mas apenas quatro. Provavelmente isto não é uma simples coincidência, mas sim uma mensagem subliminar criada pelo Osama, pois quando a criança mais se diverte jogando, é quando ela está jogando "de quatro" jogadores, seu besteirento!.
Os Aviões também servem para serem jogados contra as Torres Gêmeas ou qualquer alvo que proporcione pânico em massa!
WAR In Rio[editar]
Criado por integrantes do Comando Vermelho que, cansados de ficar jogando em um tabuleiro mundial, onde conseguiam no máximo imaginar como seria conseguir a conquista mundial, criaram um tabuleiro com o terreno do Rio para treinar suas táticas e causar mais brigas entre os seus integrantes.
Porém, após a entrada do BOPE no jogo, eles já estão pensando em pedir para sair.
WAR e a amizade[editar]
Muitas amizades são desfeitas durante um tradicional jogo de WAR, porém o importante é que se reate a amizade depois do jogo. Muitas alianças também são criadas durante o jogo, buscando benefício para os próprios aliançados, mas logo depois são desfeitas (sem aviso prévio) normalmente pelo que está mais forte o que gera novamente a "desfazedura" das amizades.
Terremoto[editar]
O terremoto é a última estratégia utilizada por jogadores que já não se veem mais em condições de vencer, ou quando se sentem injustiçados perante seus adversários. Tal jogada consiste em simular no tabuleiro um terremoto real, agitado-o o mais rápido que puder, causando efeitos catastróficos irreversíveis. É um movimento tão fatal que, em 99,83% dos casos implica em um final trágico para a partida. Apesar de seu grande poder de destruição, tal movimento apresenta alguns efeitos colaterais:
- Perda de peças, o que não tem muita importância já que nunca é o dono do jogo que aplica tal estratégia;
- Dificuldade ao separar as peças para guardá-las, o que é inevitável, já que a eficácia do golpe é diretamente proporcional à mistura das peças;
- Danos físicos e morais ao jogador que utilizou tal estratégia, causado por seus adversários revoltados.
Territórios[editar]
Os amarelinhos são a Ásia:
- A sede da Al Qaeda
- Oriente Médio
- Israel
- Faixa de Gaza
- Palestina
- Cisjordânia
- Iraque
- Síria
- Curdistão
- Aral
- Oral
- Irã
- Omsk
- Dudinka
- Glorioso país do Cazaquistão
- Cagaguistão
- Casa do Borat
- O (ex)Cafofo do Osama
- Sibéria
- Casa da Anastacia
- Fábrica de Vodka
- Shadaloo
- Tchita
- Índia
- Vietnã
- Malásia
- Malária
- Mongólia
- China
- Japão
- Sri Lanka
- Tibete
- Vladivostok
- Vodka
- Mongolóidia
- Estreito de Bering
- Coréia do Sul
- Coréia do Norte
- Coréia do Meio
- Coréia do Leste
- Coréia do Oeste
- URSS( Lá, o jogo joga VOCÊ)
Os rosinhas são a África:
- A Montanha do Macaco
- Argélia
- Cabo 1
- Nigéria
- Sudão
- Oriente Baixo
- Ocidente Alto
- Congo
- África do Sul
- Madagascar
- Egito
- Península do Sinai
- Ruanda
- Uganda
- Burundi
- Seychelles
- Moçambique
- Ilha de Cabo Verde
- Ilho de Cabo Amarelo
- Cabo das Tormentas
- Cabo da Boa Esperança
- Cabo do Africano
- Deserto do Saara
- O (ex)Cafofo do Osama nº 2
- Wakanda
- Zanzibar
- Botswana
- Zimbábue
- Ebola
Os verdinhos são a América do Sul:
- O Meio Estádio da Arena da Baixada
- A Lagoa Azul
- Brasil
- O estádio do Corinthians
- A casa de "Vá para a prisão". Pode-se sair utilizando o cartão do Sorte ou Revés
- Fernando de Noronha
- Argentina
- Chile
- Bolívia
- Peru
- Colômbia
- Acre (impossível de colocar exércitos)
- Ilha de Lost
- Macchu Picchu
- Venezuela
- Favela da Rocinha
- Morro do Dendê(ruim de invadir)
- Baixada do Ambrósio
- Suriname
- Baixada Fluminense
- Ilha de Marajó
- Guiana Francesa
- Floresta Amazônica
- Caatinga (não fui eu que peidei!)
- Estados Unidos do Sul
- República das Bananas
- Ponte do rio Guaíba
Os laranjadinhos são a América do Norte, que inclui a América Central:
- México
- Tenochtitlán
- Área 51
- Vila do Chaves
- Califórnia
- Vale do Silício
- Vale do Silicone
- Cuba
- Isopor
- Nova York
- Velha York
- Dallas
- Houston, we have a problem
- Tangamandápio
- Tejas
- Muro da Fronteira com o México
- Pearl Harbor ou pé-no-rabo!
- Cabo Canaveral
- Alaska
- É Laska
- Se Laska
- Vancouver
- Vaca over
- Pentágono
- Hexágono
- Dodecágono
- Mackenzie
- Ottawa
- Jamaica
- Labrador
- Poodle
- Pitbull
- Groenlândia
- Nova Orleans
- Nova Nova Orleans (depois do Katrina)
- Miami
- Siami
- Casa do Bush
- Casa do Obama
- Nicarágua
- Parque Nacional de Yellowstone
- Honduras
- Ilhas Cayman
- Hollywood
- Canal do Panamá
- Walt Disney World
- Springfield
- South Park
- Quahog
- Langley Falls
- Minnesota
- Massachusetts
- Chattanooga
- Saskatchewan
- Guatemala
- Haiti
- Haimim
- Hainós
Os azuizinhos são a Europa:
- Estados Unidos do Sul
- Vaticano
- Inglaterra
- Escócia
- País de Gales
- Irlanda do Norte
- Irlanda
- Islândia
- Suécia
- Chipre ou Chifre
- Terraconensis
- França
- Espanha
- Krakhozia
- Reino de Castella
- Reino de Aragão
- Reino de Renato Aragão
- Hogwarts
- Patagônia Dominicana
- Havaí
- A praia
- Portugal
- Itália
- O Albergue
- Polônia
- Iugoslávia
- Moscou
- Alemanha
- Esparta (ninguém tenta conquistar já que Kratos e Leônidas moram lá)
- Prússia
- MonteBranco
- Sérvia (sem Montenegro)
- (Fernanda) Montenegro
- (Vanderlei) Luxemburgo
- Grécia
- Mar Negro
- Mar Afro-Descendente
- Mar Mediterrâneo
- Mônaco
- Latvéria
- Constantinopla
- Andorra
- Mato Grosso
- Liechtenstein
- Transilvânia
Estava prevista a entrada da Sováquia mas os EUA não deixaram, já que não tem nenhum território chamado Estados Unidos.
Os vermelhinhos são a Oceania, e são inúteis, todo noob começa o jogo conquistando essa bosta:
- Austrália
- Terra do Canguru Perneta
- Samoa Ocidental
- Sumatra
- Acre
- Estados Federados da Micronésia
- Borneo
- Nova Guiné
- Pangéa
- Vanuatu
- Taiti
- Nauru
- Borneo do Sul
- Bordéu
- Zelândia
- Zelão
- Nova Zelândia
- Botswana do Sul
- Tasmânia (nesse o Taz não deixa nenhum exército entrar)
- Tigres Asiáticos
- Leões Asiáticos
- Terra do Nunca
- País das Maravilhas
- Cadeia de Oz
- Ilhas Fuji
- Ilhas Fim du Mundo
- Ilha de Komodo
- Mordor
- Condado
O branco é a Antártica antartida Brhama, você só pode por os exercitos brancos (alemães) ai, porque els gostam de tomar uma cervejinha.
Jogadores famosos[editar]
- Chuck Norris joga WAR.
- George W. Bush acha que o mundo é seu tabuleiro particular.
- Kratos usa ele mesmo como peça.
- Shaka Zulu é sempre o rei da África.
- Dudinka é considerado por muitos como o país da esperança.
- Bill Gates, mais um espertalhão.
- Azaghâl, o Anão, namoradinho do jovem nerd.
- Cérebro joga e sempre perde.
- Materazzi joga.
- Frodo percorreu parte dos territórios a pé.
- Adolf Hitler