RECRUIT採用情報 一人一人の個性を活かした開発で、 ものづくりの面白さを突き詰める ことのできる仲間を募集しています! ヒストリアでは共に成長していけるメンバーを大募集中です。 職種にとらわれない幅広い開発がしたい方のご応募お待ちしております。
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以前、「SplineComponent」を使用して、動く足場の作り方を紹介しました。 今回はそれを応用し、UE4.7から実装されたコンポーネントのブループリントを作成できる機能を使用し、スプライン移動用のコンポーネントの作り方をご紹介します。 コンポーネントにするメリット 以前は、レベルに配置するスプラインのアクター「MySplineActor」と、それを参照して移動するアクター「Scaffold」の2種類を作成しました。 しかしこの方法では、移動するアクターを作るたびにスプライン移動する機能を基底クラスに持つ必要がありました。 そこでUE4.7の新機能であるコンポーネントのブループリント化を利用すれば、簡単にアクターをスプライン移動させることが出来るようになる他、既にレベル上に配置した特定のアクターに対しても簡単にスプライン移動させる事ができるようになります。 MySplineActor
本記事は2015年1月に開催されたHTML5 Conferenceでお話させていただいた、 「Beyond CSS Architecture」というCSS設計のセッションをフォローアップする記事です。 本記事では、このセッションの概要と補足、またセッション中に説明できなかった点などについて書いていきます。 ※当日のセッションの動画・スライドも公開されているので、文末からご覧ください。 CSSの難しさと、昨今のCSS設計事情 この近年、CSSにおける設計論というのが話題に出てくるようになりました。筆者も拙著『Web制作者のためのCSS設計の教科書』を書いたり、各地でCSS設計をテーマとした講演をする機会が多くありました。 CSSの難しさというのは、石本氏によるCSSコードの評価についての記事にも書かれているのですが、CSSは良くも悪くも厳格なコード規約は少なく、ただ宣言的に書けばいいだけです
『メビウス ファイナルファンタジー』のサービス終了にあたり、資金決済に関する法律第二十条第一項に基づき、未使用の前払式支払手段を保有しているお客様に払戻しをいたします。 払戻しは株式会社スクウェア・エニックスにて行います。 記 払戻しを行う前払式支払手段発行者の商号 株式会社スクウェア・エニックス 払戻しに係る前払式支払手段の種類 「魔石」(※) ※有償発行分に限る 払戻しの申出ができる期間 2020年4月1日0:00より2020年9月15日23:59まで。 上記の期間内にお申出いただけない場合には、本払戻し手続きから除斥されます。 申出の方法 以下手順にてお申出ください。 1. 『メビウス ファイナルファンタジー』を起動。 2. 表示された画面にて、「払戻し手続き」を押下。 3. 表示されたフォームに、ご連絡用メールアドレス、銀行名、支店名、支店番号、口座種別、口座番号、口座名義(漢字)
スクウェア・エニックスが本気を出しまくったスマホ向けファイナルファンタジー最新作『メビウス ファイナルファンタジー』の最新トレーラーが公開されました。2015年春配信予定です。今作では、ファイナルファンタジーVIIやXIIIのプロデューサーである北瀬佳範氏を中心としたFFシリーズナンバリングタイトル開発チームが担当しています。 「どうせ、映像は開発中のものです。とか表示されて、実際に自分のスマホでプレイするとクオリティもそこそこになっちゃうんだろ?」とお思いのそこのアナタ。4月2日に放送された、『メビウス ファイナルファンタジー 配信前特別放送!』をご覧頂きたい。 放送開始から約60分すぎのところをチェックして欲しいのですが、最新機種以外の端末でもサクサクプレイが可能とのこと。放送ではiPhone5を使用してプレイをしました。 もちろん、映像のクオリティや操作性などを考えるとタブレット端末
──まずはご経歴について簡単にご紹介ください。 仲氏:京都大学在学中からフリーペーパーの制作やミスコンの企画など、いろいろなことにチャレンジしてきました。ゴールドマン・サックス証券に入社した後、ご縁がありFacebook Japanに初期メンバーとして参画しました。そこでソーシャルメディアの波がやって来ると感じて、2011年9月にWantedlyのプロトタイプリリースまでこぎつけました。 ──独立において、ソーシャルネットワークを核に据えた事業を始めようと考えたのはなぜでしょうか? 仲氏:やはりタイミング的なことが大きかったですね。世の中をみると、10年ぐらいの周期で情報伝達手段がドラスティックに変わるタイミングがありました。 1990年代は、Yahoo! のような検索サイトがメジャーで、人が編集したディレクトリ型のコンテンツを辿って情報を取りにいく形が主流でした。2000年代に入るとGo
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