タグ

demonssoulsに関するruliponのブックマーク (14)

  • ゲーム制作未経験から世界的ヒット作「ダークソウル」を生んだ宮崎英高氏にインタビュー

    あまりにもストイックなゲーム性と硬派過ぎる世界観から、2009年2月発売当初は「そんなに売れるわけがないだろう」と言われつつも、世界で累計100万超の売上を達成した「Demon's Souls(デモンズソウル)」。2011年9月にはその流れを受け継いだ「DARK SOULS(ダークソウル)」が発売され、こちらも世界で累計150万を売り上げています。 この両作品を担当したのが、フロム・ソフトウェアの宮崎英高ディレクターです。宮崎さんは30歳を目前にしてゲーム制作未経験という状態からゲーム業界に転職し、数年の内にディレクターに抜擢され、「デモンズソウル」を世に出したという驚くべき人物です。ゲームとは関係のない場所にいた人が世界的なヒットタイトルを生み出すに至った経緯、そして作品に込めた思いについて、じっくりと聞いてきました。 DARK SOULS | ダークソウル ◆目次 ・外資系IT企業

    ゲーム制作未経験から世界的ヒット作「ダークソウル」を生んだ宮崎英高氏にインタビュー
    rulipon
    rulipon 2012/02/28
    DarkSoulsも面白かった!面白いゲームを作るのはほんとうに難しいです。
  • 4Gamer.net ― プライドに懸けて死んでもらいます。「DARK SOULS」には「Demon's Souls」の魂が引き継がれているのかを宮崎ディレクターに聞いてきた

    プライドに懸けて死んでもらいます。「DARK SOULS」には「Demon's Souls」の魂が引き継がれているのかを宮崎ディレクターに聞いてきた 編集部:TAITAI 編集部:御月亜希 1234→ 2009年2月5日にソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)から発売されたPS3用アクションRPG「Demon's Souls」。難度の高いゲームでありながら,繰り返し挑戦したくなる中毒性や,斬新なオンラインシステムがコアゲーマーから絶賛されたタイトルである。 以前「こちら」に掲載したDemon's Soulsの開発者インタビューで,その中毒性は考え抜かれたゲームデザインから生まれたものということが明らかにされ,プレイヤーだけでなくゲーム業界人も,Demon's Soulsの凄みをあらためて実感させられたのではないだろうか。 さて,そんなDemon's Soulsの開発元である

    4Gamer.net ― プライドに懸けて死んでもらいます。「DARK SOULS」には「Demon's Souls」の魂が引き継がれているのかを宮崎ディレクターに聞いてきた
    rulipon
    rulipon 2011/02/09
    これは楽しみ!しかしこの方ゲーム業界の人でなかったとは。いろいろな人がいるもんだ。
  • パスワード認証

    FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。

    rulipon
    rulipon 2009/12/25
    自分も大好きでどっぷりとこの世界にはまっていたので、外国でも評価されているのはとても嬉しい。しかし素晴らしい作品が商業的にも成功するとは限らないのが残念で仕方ないので、せめて周囲へは布教したい。
  • 【ゲームソフトレビュー】デモンズソウル(PS3) ゲーハーウォッチャー

    ゲームソフトレビュー、今回もゲーハーウォッチャー管理人の独断と偏見により、ゲームソフトの評価をします。 今回のソフトは Demon's Souls(デモンズソウル) 良かったところ ・心が折れそうな難易度 デモンズソウルを語る上で、絶対に外せないのが難易度の高さである。とにかく死ぬ。初プレイで一度も死なずにクリアできるようなプレイヤーは、おそらく皆無だろう。”心が折れそうに”なるほど死にまくるが、プレイヤーがその死に納得できるつくりになっている。死ぬのはゲームバランスがおかしい糞ゲーだからではなく、自分が悪いのだ。そう思わせてくれる秀逸で絶妙なバランスを保つ教育的なゲームである。 難易度の高さゆえに人を選ぶゲームになるかもしれないが、PS3を持っているなら全ての人にプレイして欲しいソフトだと思う。 ・王道ファンタジーRPGの世界観 このゲームの舞台は、中世ヨーロッパの世界観にファンタジー要

    rulipon
    rulipon 2009/11/09
    そう、これぞ神ゲーだよ。あとはこれをwiiリモコンのようなインターフェイスで、思い通りに遊べたらと思うよ。wiiリモコンはちゃんと動いてくれるように気にしながら操作しないといけないのがストレスなんだよなぁ。
  • Kotaku - The Gamer's Guide

    Wreck-it Ralph 2: Ralph Breaks the Internet traffics is an irreverent sort of film. To collide a bunch of properties together, stir them up in the wide seas of the internet, and throw them out into an animated comedy requires a willingness to not take things too seriously. But there are still some things the movie…

    Kotaku - The Gamer's Guide
    rulipon
    rulipon 2009/10/29
    ちゃんと本音を言ってくれると気持ちいい!大人になると建前ばかりが多くて、本音を聞けると嬉しくなる(^_^)
  • 激難マゾゲー『デモンズソウル』が海外ゲームサイトで高評価-ものろぐ

    PS3用アクションRPGとして今年の2月に発売された「Demon's Souls」。 新規タイトル&地味なプロモーションで、発売当初はそれほど注目を集めていませんでしたが、ネット上で「面白い」という評価が広まり、ジワジワと売上げ増加、現時点で13万を越える売上げを記録しています。 そんなDemon's Soulsが10/6に海外で発売開始。それに伴い海外ゲームサイトで取りあげられ、かなりの高得点をマークしているようです。 平均得点 90点。 Metacritic:Demon's Souls IGNとか1UPとかGTとか大手のレビューがまだですが、サイト数15とそれなりの数のレビューが出そろった時点での90点は、かなり頑張っているのではないでしょうか。 ちなみにこの得点は、日ゲームではストリートファイターIVとMGS4のの94点に続く高得点。歴代PS3タイトルの中でも16位に入る高評価

    rulipon
    rulipon 2009/09/23
    よかった!あのゲームはむしろ日本以外の方がよりうけそうだったからね
  • 超絶外道 ニコ動大会 裏決勝戦 デモンズソウル

    rulipon
    rulipon 2009/06/05
    あんまりだwww
  • 【Demon's】ソウル体ってそんなものね【Souls Mad】

    (;´Д`)<…ミリオンサイセイ、アリガトウゴザイマスこれだけ多くの再生をして頂いたのも協力していただいた方々とデモンズと、そしてKOKIAの歌声と歌詞の持つ魅力であって、私の動画編集等の力量以上の支持を得た物だと思っています。フロムとSIEはこれからも素晴らしいソフトを輩出してくれるよう願っています。 過去作品等等→mylist/7436269追記:デモンズで体験した感動を他の人に伝えたい一心で作成された動画ですが、他のKOKIAの歌(人間ってそんなものね)を使った動画をこのデモンズ動画のミームで覆い尽くそうとする意図は私には一切ありません。どうかそれらの動画では、デモンズに関連するようなコメントをしない配慮をお願い致します。

    【Demon's】ソウル体ってそんなものね【Souls Mad】
    rulipon
    rulipon 2009/06/05
    自分のプレイを思い出させてくれました。ありがとう
  • Demon's Souls デモンズソウル攻略Wiki - livedoor Wiki(ウィキ)

    Demon's Souls デモンズソウル攻略Wiki デモンズソウルの攻略Wikiです トップページページ一覧メンバー掲示板編集 トップページ 最終更新: samurai_masurao 2021年11月28日(日) 00:40:36履歴 PlayStation3 The Best ! 2010.2.25 受賞履歴 GameTrailers: Best New IP, Best RPG IGN: Best RPG of PS3 G4TV: Best GamePlay Innovation 日ゲーム大賞: 優秀賞 GameSpot: GOTY, Best RPG, Best PS3 Game PC World: GOTY Blast: GOTY名前Demon's Souls(デモンズソウル)-PS3 The Best-発売日  2010年2月25日発売予定ジャンル アクションRPG価格 

    Demon's Souls デモンズソウル攻略Wiki - livedoor Wiki(ウィキ)
    rulipon
    rulipon 2009/04/27
    情報量が多い
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    rulipon
    rulipon 2009/04/27
    mapが助かります
  • 『Demon’s Souls(デモンズソウル)』開発者インタビュー - ファミ通.com

    ●いまだからこそ話せる、話題の超難度ゲーム音の部分!? ソニー・コンピュータエンタテインメントとフロム・ソフトウェアが世に放った、プレイステーション用アクションRPG『デモンズソウル』。まえ評判の段階から、かなり難しいゲームと言わていたが、発売初日に売り切れ店が続発。実際にプレイして、当に“心が折れる”プレイヤーが続出しているにも関わらず、このゲームを始める人は増え続けた。そして今回、発売から2ヵ月が経過したタイミングで、「なぜあんなに難しいゲームになったのか?」というブレイヤーが直接聞きたいことを筆頭に、実際、最初にプレイして、やはり心が折れそうになったファミ通編集者が直撃インタビュー。“心が折れた人”や、いまだ多いゲームの謎を知りたい人は必見の内容を掲載となっている。 なお、2009年4月2日には、エンターブレインより日で唯一の作の公式攻略が発売となった。プレイヤーは、そち

    rulipon
    rulipon 2009/04/04
    濃い、濃いゲームです
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    rulipon
    rulipon 2009/03/21
    ここも丁寧にまとめてくれて助かります。感謝!
  • デモンズソウル/Demons Souls 最速攻略wiki

    攻略チャート ◆ ・攻略チャート ・クリア後について ・サブイベント 攻略情報 ◆ ・攻略の手引き ・ソウル傾向 ・NPC撃破 ・ステータス強化 ・ショップ ・キャラクター紹介 ・トロフィー ・Q&A ステージ ◆ ▼ボーレタリア王城 ├1-1 ├1-2 ├1-3 └1-4 ▼ストーンファング坑道 ├2-1 ├2-2 └2-3 ▼塔のラトリア ├3-1 ├3-2 └3-3 ▼嵐の祭祀場 ├4-1 ├4-2 └4-3 ▼腐れ谷 ├5-1 ├5-2 └5-3 敵攻略 ◆ ・敵攻略 ・ボス攻略 スポンサーリンク 魔法・奇跡 ◆ ・魔法 ・奇跡 生まれ ◆ ・初期能力 ・兵士 ・騎士 ・狩人 ・神職 ・魔術師 ・放浪者 ・蛮族 ・盗賊 ・神殿騎士 ・貴族 武器 ◆ ・短剣 ・直剣 ・大剣 ・特大剣 ・曲剣 ・刀 ・刺突剣 ・斧 ・大斧 ・槌 ・大槌 ・格闘武器 ・槍 ・竿状武器 ・弓 ・弩 ・触媒

    rulipon
    rulipon 2009/03/21
    ここが一番まとまってるかな。がんばろう!
  • なぜいまマゾゲーなの? ゲーマーの間で評判の“即死ゲー”「Demon's Souls」(デモンズソウル)開発者インタビュー

    なぜいまマゾゲーなの? ゲーマーの間で評判の“即死ゲー”「Demon's Souls」(デモンズソウル)開発者インタビュー 編集部:TAITAI ライター:マフィア梶田 123→ 2009年2月5日にソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)から発売されたPLAYSTAITON 3(以下,PS3)用タイトル「Demon's Souls」(デモンズソウル)は,「キングスフィールド」や「アーマード・コア」シリーズの開発元として知られるフロム・ソフトウェア(以下,フロム)が制作を担当した,格派のアクションRPGだ。 退廃的な雰囲気が漂うダークな世界設定に加え,最近では珍しいほどの高難度設定,そしてRPGながらもアクション性を重視したゲームシステムなど,作は,硬派なゲーマーの琴線に触れるような要素が満載の作品である。 2008年10月に行われた東京ゲームショー以降,なかなか情報が公

    なぜいまマゾゲーなの? ゲーマーの間で評判の“即死ゲー”「Demon's Souls」(デモンズソウル)開発者インタビュー
    rulipon
    rulipon 2009/03/20
    マゾゲーで受けるとは、製作者としても予想外だったと思います
  • 1