Flashプラットフォームはこれからどうなる? 2015年のFlashランタイムのロードマップ(Stage3D編) こんにちは、ICS川勝です。 2015年3月にAdobeから2015年のFlashランタイムのロードマップが発表されました。Adobeは引き続きFlashPlayerとAIRランタイムの機能向上を進めており、四半期ごとのリリースに今回発表のあった機能を投入していく予定のようです。今回はこの中からStage3Dに関するものをいくつかピックアップして紹介いたします。 すべてのAIRプラットフォームでStage3DのハードウェアデコードによるVideoTexture機能をサポート VideoTextureはハードウェアアクセラレーションが有効なビデオ動画をStage3DのTextureオブジェクトとして扱うことができる機能です。実装上はビデオとVideoTextureとのリンクさえ