2024-12-13

anond:20241213030249

任天堂ガチャをやるなら、中華よりさらランダム性を低くして、

基礎排出0.003%、天井80連で76連から+20%ずつ上昇すること明示、すり抜けなし、常時単体PU天井引き継ぎ、実装キャラの詳細スペックを2ヶ月前に公開、くらいして完全にガチャ形骸化させたガチャ風定額販売にしてくれてもいいな。

どんだけ定額販売に限りなく近づけてもガチャゲーは無料石をかき集められるから不満は出ないだろう

ランダム性が低い分、もちろんガチャ石の安易バラマキは一切せず、ゲーム内の進捗から得られる石も少なめにしないと商売にならないかもしれんが

最終的には月額2000円くらい払って熱心に遊んでれば全キャラ取れるくらいの配布量・排出間隔・実装ペースのコンビネーション理想ってところは変わらないだろう

逆にそういうガチャシステム実装からかけ離れてればかけ離れてるほど、ガチャゲー研究が甘いってことになる

完全に新機軸ガチャゲームコンテンツの一体形成をするなら別だが

記事への反応 -
  • ついに任天堂もガチャの暗黒面に堕ちたか

    • 任天堂がガチャをやるなら、中華よりさらにランダム性を低くして、 基礎排出0.003%、天井80連で75連から+20%ずつ上昇すること明示、すり抜けなし、常時単体PU、天井引き継ぎ、実装キャラ...

      • 開発元がDeNAって時点でヤバめな予感 実際しぶいって声をよく聞く 1連と10連で確率は同じ、10連なら高レア確定もない 天井機能はある、ポイントが貯まりそれを使用する形式なので...

        • 1連と10連で変わらないっていうのはむしろモダンなガチャ設計だ 石を溜め込んでぶっぱなす方が有利っていう脳汁ドバドバな回し方を推奨する設計はお利口じゃない 1連分たまるごとに...

    • PvP + ガチャの最高のマリアージュだ Pay to Win!!! Pay to Win!!! Pay to Win!!!

    • たしか前の社長はガチャ取り入れなかったよな 偉い社長だった

      • 偉いかねぇ ガチャをかたくなに拒否するのはただ価値観の変化についてけない硬直した頭だったと言えるんじゃないか? もちろん昔のソシャゲみたいな陳腐なゲーム設計に結びついた射...

      • 原神や鳴潮はガチャあるけど月パスやログボだけの微課金なら600~1800円で済むのでただの定額制ゲームな感覚やけどな。 ガチャも天井あるし武器やらキャラやらは運が良ければ安く入手...

    • ファイアーエムブレムヒーローズでとっくに堕ちてた

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