2018年8月24日,日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2018」でソニー・インタラクティブエンタテインメントは,「HDRへの取り組みについて」という講演を行った。察しのつく人もいると思うが,先日のSIGGRAPHで発表されたゲームでのHDRの扱い方を標準化する業界団体HGiGの取り組みのゲーム開発者向けの説明が主となるものである。 SIEとMicrosoftなどが共同で推進するというあたりからして(別に仲が悪いとは思っていないのだが),HDRゲームを作るにあたって問題になりそうだというのは分かるだろう。 登壇したSIEの渡部 心氏は最初にHDRについて軽く解説した。その効果を分かりやすく説明するために挙げられたのが,次のGT Sportsの画像を使ったイメージ図だ。 会場のプロジェクタはSDR仕様で,カメラもSDRで記録しているので,SDR映像とHDR映像の比較はまったくできないの