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mmoに関するnitoyonのブックマーク (2)

  • China online Wholesalers on opencroquet.org

    Shanghai Weixuan Industrial Co.,Ltd , SHENZHEN EWONG TECHNOLOGY CO., , Cixi Honge Electric Appliances Co., Ltd , Foshan Shunde Wf Electrical Technology Co., Ltd. , Suzhou Preta Intelligence and Technology Co.,ltd , Hefei Gonidea International Trade Co., Ltd. , Beijing Silk Road Enterprise Management Services Co.,LTD , Henan Huafood Machinery Technology Co.,Ltd. , Yiyang Kehui Auto Parts Co., Ltd ,

    nitoyon
    nitoyon 2007/01/04
    3Dのコラボレーションアプリケーションを作るためのSDK。secondlifeもどきの自作ができるのかな?
  • 【4Gamer.net】 メーカー vs. 業者。RMTがはらむ問題と可能性をめぐる座談会 ―特集―

    ゲーム内のアイテムや通貨を現金で売買するRMT(リアルマネートレード)については,韓国での隆盛ぶりや「ウルティマ オンライン」における“ゴールドファーマー”など,当サイトでもしばしば話題にしてきた。 しかしながら,その詳しい実態や影響,そもそもの是非などについて,必ずしも突き詰めて論じてはこなかった。というのも,RMTの話題においては常に焦点がアングラ性に向かってしまうがゆえだ。禁止されていることを前提にやっていい/悪いを考えれば,結論は悪いとしか出ないし,逆に禁止されていない環境では,取り立てて話題にするほどのことでもない。RMTとはそういうものだ。 だが,ここで話を一歩進めて「なぜ多くのメーカーは,わざわざRMTを禁止するのか」「そこで問題にされていることは何なのか」と考えていったときに,RMTをはっきりと否定する人の間でも,必ずしも論点が明確でないことに気づくだろう。RMTの問題は,

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    nitoyon 2006/05/09
    RMT考。
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