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3Dに関するtailtameのブックマーク (137)

  • 『Illustrator3Dでイラストを描く6』

    ↑©スクエアエニックス。ええと、いろんなドラクエ発売中!(スクエニさん、宣伝しておきましたっ) 今回はキングスライムを作り、さらにカラーバリエーションとしてメタルキングとスライムベホマずんも作るとしましょう。 ↑これがメタルとベホマ。形状は同一 まずマッピングデータですが、顔、冠のシマシマ部分、トゲトゲ部分を作成します。 正面から見たときに冠の緑とトゲトゲの●、顔が正面に揃うように作ります。マッピングについては別のセクションで解説します。 今回面倒なのは、トゲトゲ部分がオブジェクト非表示+マッピングなので、来マッピングの必要ない平塗り部分もマッピングしなければなればなりません。 というわけで、マッピングデータは体色を含めた顔、冠のシマシマ部分、トゲトゲ部分、冠の金色部分(平塗り)の4種類を作成しました。 ↑シンボル4種 元オブジェクトのパス形状は、マッピングの分割面を考慮して色の変わる

    『Illustrator3Dでイラストを描く6』
  • 『Illustrator3Dでイラストを描く3』

    まず、この記事を書くきっかけになったかたやなぎさん、くるくるリボンの検証をされたhamkoさんとカワココさん、Twitterをまとめてくださったやもさん、そして可能性やヒントを頂いた高橋としゆきさん、ajabonさん、すびさん、樋口先生、他たくさんの方々にお世話になりました。この場を借りてお礼いたします。ありがとうございました。 検証するうちにいろいろなメカニズムが分かってきましたが、私は積極的に使うことはない気がします。もったいないので判明済みの事象を公開いたしますので、お仕事に使うなり、セミナー等で取り上げるなり、更に掘り下げるなど発展を期待いたします。 また、いつもながら表面的な検証なので、間違っている可能性はあります。特に今回は同じ操作をしても結果が違うことが多々ありましたので、鵜呑みにされない方が良いと思われます。もし間違いなどに気付きましたらコメントなど頂けると助かります。 さ

    『Illustrator3Dでイラストを描く3』
    tailtame
    tailtame 2014/04/09
    すげーw
  • 朝からイラレでくるくるリボン

    hamko @hamko1114 @workstationm @kata1963 ありましたっ(`・ω・´) こんなんでも大丈夫ですか?3Dでマッピングするのですけども。私は、分割後に整理して左のようなツリーの絵にするのに使いました〜(なんか面の前後違ってますがw) http://t.co/qXee9zARNC 2014-03-26 09:42:17

    朝からイラレでくるくるリボン
    tailtame
    tailtame 2014/03/26
    すげー。色々なパターン
  • MMDモデリングはじめました!

    MikuMikuDanceというフリーソフトを知っていますか? 自分の好きなキャラクターのモデルを使って、踊らせたりポージングさせたりできるソフトです。 ボカロや東方をはじめとするユーザーモデルと呼ばれるキャラ達を踊らせたり、ドラマ仕立てにしたり、それをカメラマンよろしく自分好みのカメラワークで動画をつくれます。 でも中には、「やってみたいけど自分の好きなキャラのモデルがいないし」って思ってる人もいるかもしれません。 そう、ユーザーモデルに"オレの嫁"が居るか否かって、モチベーション的に凄く重要 Σ(゚∀゚ ;) でもね、無ければ作っちゃえばいいんですよ(✪∀✪)ノ 嫁はいるけど、もっと自分好みに!着せ替えだってさせたいし!…そんなんも有でしょう。 もちろん簡単じゃありません。 むっちゃ手間ひまかかります。 でも愛情があれば、まったくのド素人だって作れちゃうんです! そういう私も1年前にモ

    tailtame
    tailtame 2014/03/21
    メタセコ。愛やな~ / ブクマ伸びてホッテントリってた…(`・ω・)
  • 高スキル人材シェアリングサービス | Skillots (スキロッツ)

    私たちの思い 私たちエフ・プラット株式会社は、このSkillotsを含む提供サービス群を、クリエイティブな才能や様々な技術・知識などの「能力=アビリティ」を言語や地域を越えて流通させる市場、「アビリティ・プラットフォーム(Ability Platform)」として定義しています。 場所や時間にとらわれず誰でも参加できる「アビリティ・プラットフォーム」においては、誰もが自分の持つ能力を求める人や企業にサービスを提供し、正当な対価を得ることができます。また同時に、企業や個人が必要な時に必要な能力を持つ人材を見つけ、すぐに目的の成果物を調達することを可能にします。 私たちは「アビリティ・プラットフォーム」の提供を通じて、世界中の人々が自由に働き方を選択できる環境を整備するとともに、人材活用の利便性をダイナミックに改善させることで、事業活動の理想化や生活の向上をサポートしていきます。

    高スキル人材シェアリングサービス | Skillots (スキロッツ)
    tailtame
    tailtame 2014/02/24
    プロモ的な。DMM安いなぁ…。3Dデータさえ…
  • キャラクター利用のガイドラインへの追加おしらせ – 初音ミク公式ブログ

    こんにちは、中の人44号です。 今年もピアプロと当社のキャラクターをよろしくお願いいたします。 さっそくではございますが、キャラクター利用のガイドラインに追加をいたしましたので、おしらせします。 今回は、内容の変更ではなく、これまでにいただいたお問い合わせなどから、特に明らかにしておしらせしたいことの追加となります。 内容は、 ●3DCGモデルを配布されるときについてのお願い ●個人で使用されるキャラクターグッズを外注される際のご案内 の2点となります。 <当社キャラクターの3DCGモデルを制作し、非営利目的かつ無償で第三者へ配布されることにつきまして> 当社キャラクターの3DCGモデルを制作して非営利目的かつ無償で第三者への配布を行い、同時に第三者に対して利用許諾を行っておられる皆様におかれましては、モデルの利用条件として 「クリプトン・フューチャー・メディアが定めるキャラクター利用のガ

    tailtame
    tailtame 2014/01/20
    3DCGモデルか~。痛車とかフィギュアとか作者に無断でグッズ(痛車)やコスプレの業者の宣伝材料ダメよってやつか。二次創作をギャラリー乗せるの許可するなよってのあるよね。
  • ぬいぐるみのキャプチャーはこうやって撮影された。映画『テッド』のメイキング映像。 | CGトラッキング 世界のCGニュースを集めてみる

    ぬいぐるみのキャプチャーはこうやって撮影された。映画『テッド』のメイキング映像。 | CGトラッキング 世界のCGニュースを集めてみる
    tailtame
    tailtame 2013/11/30
    腰振りw すげーなー(`・ω・´)
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    ・新紀元社 異界戦記カオスフレア Second Chapter ルールプック 挿絵 ・新紀元社 異界戦記カオスフレア Second Chapter データプック ラピスフィロソフォルム 挿絵 ・エンターブレイン セイクリッド・ドラグーン -竜脈に覚醒めし者たち- 挿絵 (NPC 等) ・新紀元社  Role&Roll vol.56 セイクリッド・ドラグーン 挿絵 ・新紀元社  Role&Roll vol.57 セイクリッド・ドラグーン 挿絵 ・新紀元社  Role&Roll vol.58 セイクリッド・ドラグーン 挿絵 ・新紀元社  Lead&Read vol.6 ガンドッグゼロリプレイ 挿絵 ・エンターブレイン アルティメット・ドラグーン -竜脈を極めし者たち- 挿絵 (NPC 等) ・新紀元社  Role&Roll vol.60 セイクリッド・ドラグーン 挿絵 ・新紀元社  Role&

  • 「3Dプリンタでフィギュア化!イラストコンテスト」人気投票結果発表!

    tailtame
    tailtame 2013/11/23
    こんなのあったのかー。サンプル見るとポプルスの造型はやっぱりかわいいなぁ、と…(`・ω´・)
  • アキバの3Dプリンタのショールームに行った - エキサイトニュース

    アキバを歩けば何か珍しいものがある。そんなことをずっと東京に住んでいながらやっと気がついた今日このごろである。 前回は万世橋のすぐそばにできた観光スポット「mAAch ecute 神田万世橋」を紹介したが、今回は観光スポットというわけでは必ずしもないのだが、ちょっとおもしろいものが置いてある場所だ。 それは、「BRULE ショールーム "3D Hut" 」というところで、アキバの中央通りを万世橋とは逆方向に進んで蔵前橋通りをまたぎ、マクドナルドの手前の小道を曲がったところにある。ここ、ブルレーという日で入手し難い世界中の最新商品をコンシューマーに直接販売する会社の事務所1階に設置されており、営業時間は平日11~12時と14~15時で、、それ以外はメールなどで予約を入れてから訪問する。週末のオープンは検討中とのこと。 中に入ってみると、ズラリと3Dプリンタが並んでおり、そのすぐ横にはサンブ

    アキバの3Dプリンタのショールームに行った - エキサイトニュース
    tailtame
    tailtame 2013/11/09
    「ただ、データを入力してプリンタのスイッチをオンにすれば必ず成功作品ができるとは限りません」悲惨な3Dプリントがネタに…w
  • 【イラストをフィギュアに変身させる】「Okuyuki」をリリース » Emotional Brains, Inc.

  • 長茎術の金額の目安!保険は適用される?

    自分のペニスの長さやサイズに悩んでいるという男性は多く、大切なパートナーがいる人ほど自信を持つためにもペニスの手術を受けたいと考えている方が増えてきています。現在形成外科では様々なペニスの手術が行われていますが、サイズの小さなペニスを長く、たくましく仕上げる方法として行われているのが長茎術と呼ばれる治療方法です。 サイズを改善し全体的にサイズアップを目指せる上に、包茎を予防する効果も同時に得られることから、多くの男性が治療を受けるようになっています。 この治療には切る方法と切らない方法があり、金額を安くすませたいと考えているなら治療方法の違いなどをきちんとチェックしておきましょう。 長茎術の特徴と受けるメリットとは 一般的な日人のペニスのサイズは平時6.8cmで、勃起時には11.9cmほどだといわれています。しかし平均値よりも自分のペニスが小さいという方も少なくないため、ペニスの大きさに

  • 【3Dプリンタで】同人印刷でおなじみのポプルスで、実際にフィギュアを作ってみた【2次元を超えた?!】 | ラジ館プレス

    各種印刷・製・CD&DVDプレスなどを行っている東京・福生「POPLS(ポプルス)」。同社は、同人作家に広く知られている印刷所だ。ここ最近は、3Dプリンタをつかったフィギュア制作も行っており好評だという。3Dプリンタで仕上がるフィギュアとはどんなものなのか……その実態を知るべく早速フィギュアの制作を依頼してみた! 依頼から完成・納品までを、①制作依頼編、②制作編、③完成・納品編の3ページにわたってご紹介! フィギュアを作ってみたい人必見! ①制作依頼編 各種印刷・製・CD&DVDプレスなどを行っている東京・福生「POPLS(ポプルス)」。同社は、同人作家に広く知られている印刷所だ。ここ最近は、3Dプリンタをつかったフィギュア制作も行っており好評だという。3Dプ ... Related posts: 【見せてやるよ】BLAZBLUE(ブレイブルー)の大型看板が秋葉原駅前に登場! 掲載は1

    tailtame
    tailtame 2013/10/22
    「スカートの中は…くっ!見えない!」w ポプルスの3D造型もかわいいよなぁ…いいなぁ。9cmは結構大きいんだな
  • 3Dプリンタの立体出力入門同人誌 「3人の初心者が3ヶ月でフィギュアつくってみた」 : アキバBlog

    サークルGrabTF feat. れすぽんの同人誌『3人の初心者が3ヶ月で3Dプリンタ使ってフィギュアつくってみた』が、ZIN秋葉原店に11日?に入荷した。サークルさんコメントによると『初心者でも3D フィギュアが作れる!をコンセプトに、フィギュア製作過程を細かく説明したノウハウ』という、3Dプリンタによる立体出力入門同人誌みたい。 サークルGrabTF feat. れすぽんが「ニコニコ学会β 夏の自由研究」で頒布された同人誌『3人の初心者が3ヶ月で3Dプリンタ使ってフィギュアつくってみた』が、COMIC ZIN秋葉原店に11日?に入荷した(ZIN専売)。 裏表紙の内容紹介は『3DCGソフトShadeの開発元、イーフロンティアさんへのインタビューを掲載!このを読むと、こんなことがわかります! 1.[デザイン]:制作するフィギュアの元となる絵の作成・フィギュアのポージング・パーツのデザイ

    tailtame
    tailtame 2013/10/08
    Shadeと3Dカスタム少女とMiku Miku Dance…。今は買えるのねー。やっぱりZINは代引きが(´Д`;)
  • 小物ではじめよう!モデリング入門 - Metasequoia 使い方講座

    Metasequoiaで小物の3Dモデルを作成。基礎の基礎からスタートして徐々にステップアップしていくので3DCG未経験でも安心。 作成したモデルはComicStudioやIllustStudioでも利用できます。 ISAO フリーランスイラスト・3DCGを作成しています。 モデリングは主にメタセコイア。アニメーション・レンダリングにMAYAを使用しています。昨年、著書「3DCG日和」を執筆させていただきました。(ビー・エヌ・エヌ新社) 自分のウリはキャラクターの“生き”だと思っています、さらなる磨きをかける為、日々修行中でございます。最近はMikuMikuDanceに興味しんしん・・・ ウェブサイト:http://witchcraft-jp.sakura.ne.jp/

    小物ではじめよう!モデリング入門 - Metasequoia 使い方講座
    tailtame
    tailtame 2013/09/02
    「小物ではじめよう!モデリング入門」前もはてブしたような(URL変更ェ)。バットで止まった数年前 _(:3' )=
  • 3Dでキャラクターを作ってみよう! - Metasequoia 使い方講座

    3DCGで作れるのは、メカや建物ばかりではありません。あなたがイラストに描いたキャラクターだって3Dにできるのです。 見のモデルを参考にキャラクターモデリングを解説します。まずはとにかく触ってみよう!

    3Dでキャラクターを作ってみよう! - Metasequoia 使い方講座
    tailtame
    tailtame 2013/09/02
    「3Dでキャラクターを作ってみよう!」ころころURLが変わって困る。これは眼球は別なんだなぁ。
  • 格好いい攻撃モーションには、すべて理由があった! “身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身”リポート【CEDEC 2013】 - ファミ通.com

    格好いい攻撃モーションには、すべて理由があった! “身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身”リポート【CEDEC 2013】 理にかなった攻撃モーションの作成を目指す 2013年8月21日~23日、パシフィコ横浜にて開催された、日最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2013”。3日目に開催されたセッション“身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身”のリポートをお届けする。 講演を行うのは、株式会社バンダイナムコスタジオ ET開発部 アニメーション部 アニメーション課の元梅 幸司氏。元梅氏は格闘ゲームやアクションゲームのキャラクターの動きを作成している3DCGアニメーターで、自分の動きを参考にしたり、ときには自分で動いてモーションを作成しているという。 セッションを簡単に解説すると、身体の仕組みや動きを理

    格好いい攻撃モーションには、すべて理由があった! “身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身”リポート【CEDEC 2013】 - ファミ通.com
    tailtame
    tailtame 2013/08/26
    別途これだけ欲しいような情報や…。S字はfigmaでよくネタにされてるからちょっと取り入れ始めた…(`・ω・´) : ポージング講座|MAX渡辺×浅井真紀 figmaブログ http://ameblo.jp/figma/theme-10008964987.html
  • CLIP STUDIO PAINTにマンガ的なパースを簡単に表現できる「マンガパース」機能を搭載 | CLIP STUDIO

    tailtame
    tailtame 2013/08/08
    「目前に迫るパンチの拳だけが大きく描写されるなど、マンガ的なパース」これは大事だよねぇ
  • 「ここにぬりえがあるじゃろ?」

    園山タカスケ @T_SONOYAMA ロボットデザインとかやってる「何でもデザイン屋」話の九割はヨタとヲタでできています。HRP-4とNEXTAGEをデザインしました。 Multi-purpose Designer. Most of my topics are made by Geek. I designed HRP-4 and NEXTAGE. t-d-f.jp

    「ここにぬりえがあるじゃろ?」
    tailtame
    tailtame 2013/07/23
    Androidもあるんだ。これは楽しい…。
  • 「つくる」を支えるプラットフォーム - DMM.make

    tailtame
    tailtame 2013/07/03
    先日グラフィックが始めたと思ったらDMMもだと。作り方ページがあるのがまた違うね(`・ω・´)