カプコンより2月28日に発売されたシリーズ最新作「モンスターハンターワイルズ」。ついに狩猟解禁ということで、界隈がお祭り騒ぎとなっている。
筆者はPS5版を先行でプレイさせてもらったが、主に設定まわりで「これ早く知っておきたかったな」というものがあったので、いくつか紹介していきたい。
※以下、PS5版の表記
●ハンターの頭防具の表示は「イベントシーンだけ表示しない」という選択肢も
装備が整ってくると、フルフェイスの頭防具などをかぶってイベントシーンが台無しになることがある。
本作はストーリーにも力が入っており、主人公もけっこうしゃべるので、「イベントシーンだけ頭防具を表示しない」という設定にしておくと、没入感を妨げないのでオススメだ。
●集中モードは近接系のみ「切り替え」に変更
慣れる前にやってほしい「集中モード」の設定を紹介。初期設定だとL2ボタンを押している間(長押し)に集中モードへ移行し、ボタンを離すと通常状態に戻る。
大剣やハンマー、チャージアックスなどの近接系武器を使う場合、この設定を「切り替え」に変えておくのがオススメ。
筆者の場合はチャージアックスの斧強化攻撃となるが、通常状態だと狙いが定めづらいので集中モードに移行する。しかしその間ずっとL2ボタンを押しているのも疲れるし、気がそっちにいってほかの操作をミスすることもあった。「切り替え」にしてからはずいぶんと楽になったと思う。
ちなみに遠距離武器は小まめに切り替えたい場面が多いので、デフォルトの「入力中は継続(長押し)」設定でOK。
●マップの回転はオフにできる
これは好みの問題だが、筆者にとっては重要なので紹介。ミニマップの方向を「カメラと連動させて回転させる」か「固定するか」の設定だ。
デフォルトは回転する設定になっており、筆者は自分がいまどこへ向かっているのかわからなくなることがあった。マップの回転をオフにして固定化すると、迷わず進めて快適に。
●武器攻撃力の表示形式を変更しよう
これも好みの問題だが、知っていると武器を選びやすくなるので紹介。デフォルト状態だと「係数を使用して表示」となっており、「一撃のダメージが大きい武器ほど数値が高く表示」するようになっている。
この設定を「係数を使用せず表示」に切り替えると、武器本来の基礎攻撃力のみ表示されるようになる。筆者はこちらのほうが強さをはかりやすくて馴染みがあると思った。
設定まわりは好みではあるが、プレイの快適さが大きく変わるもの。ほかにも「セクレトのオート探索」や「自動納刀」「モーションセンサーによるカメラ操作」など、さまざまなものがあるので、一度じっくりと設定を見てみることをオススメする。
なお、ASCII GAMESでは先行プレイ記事を掲載中。購入の参考にしてもらえれば幸いだ。
●俺の狩り魂が加速するッ!「モンハンワイルズ」先行プレイレポ 明確な進化を感じられたシリーズ最新作にひと言だけ言わせてもらいたい!
https://ascii.jp/elem/000/004/253/4253112/
●「モンハンワイルズ」簡単3ステップ!美肌を手に入れるキャラメイク術
https://ascii.jp/elem/000/004/251/4251926/
【ゲーム情報】
タイトル:モンスターハンターワイルズ
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
販売:カプコン
プラットフォーム:PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC(Steam)
※パッケージ版はPlayStation 5のみ
発売日:発売中(2025年2月28日)
価格:
通常版:9990円(パッケージ)/9900円(ダウンロード)
デラックスエディション:1万1900円(ダウンロード)
プレミアムデラックスエディション:1万3900円(ダウンロード)
プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)※クロスプレイ対応
CERO:C(15歳以上対象)
©CAPCOM
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