このゲームのポイントはギャルゲならではのギミック一点突破にある
まぁ、こんだけ時がたってネタバレもなにもないというか
あのゲームで思い出すのは、とにもかくにも冗長であったという事
本当にすごいんだけど…
あの脳汁を感じるには、エロゲやギャルゲで一般的だったビジュアルノベル方式に「慣れている」必要がある
だから、あのゲームをただ勧められて、特段ギャルゲが好きでもない人がやっても
「で?」って感じてしまうかもしれない
粗さはたくさんある
とにかく日常が怠い
施設内に真水と食料は存在していて、サバイバルの必要もない(ネタ化してる)
いわゆる共通ルートで、酸素がなくなったり、矢継ぎ早にトラブルが起こる訳でもない
とにかく日常が怠い
だから、あれを楽しむには、共通ルートは美少女のキャラを把握してキャッキャうふふするパートなんだと知っておく必要がある
個別ルートではそれなりにトラブルも起こるが、海底パニック物としては薄い
この瞬間を生きるために何をすべきか?みたいな展開はないと思っていい
明らかに現実ではアリエナイことを実行して成功してしまう(ファンタジーとか主人公補正で済ませられないトンデモ)
誰しもが楽しめる作品でもない
でも
でもだよ
東鳩からビジュアルノベルでギャルゲ文法に馴染んだ人にはすごい刺さる
AIRで「summer」って出た瞬間に徹夜できた人は焼かれること間違いなしなんだ
ただ惜しむらくはすんごい冗長
これを映画にしたらほとんどのシーンは残らないだろうなってくらいひたすらに冗長
事件があったすぐ後に、何事もなかったかのように日常シーンに移るから
本当に記憶に残らない
「あの瞬間」ですら、その後にだらだらとゲームが続くから勢いがぼやけてしまうほどで
作り手にはセンスがない
そこまで行けなかった人も多いんじゃなかろうかってくらい
とにかく退屈なんだ
だから、あれを「楽しむ」には美少女動物園としての掛け合いを楽しめる必要がある
このゲーム
タイパ悪いし
でもあの瞬間に脳を焼かれたおぢさんは、このゲームを名作と言い続ける
だから私も言う
このゲームは名作だと
Ever17って こうして脳汁でるぜぇって勧められると そんなでもなくない?って思ってしまうのだよなぁ あれは不意打ちだから効くタイプのギミックだと思うよ そして、あそこまでたどり...
シナリオゲーで不意打ち以外の評価基準がそもそもなくない?
例えば泣きげーなら泣けるって一点で勧められる 感動するよと 当然に感動する物語と思ってやるわけだから不意打ちはない でも泣けたって体験は全然ありえる でも、Ever17にそれは期待...
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極限脱出のが総合的には面白いと思う 初心者に薦めるならそっちだな
同じ作者なん?
同じ作者やで
まじか このシリーズはストーリーがすごかった覚えがあるから Ever17もやってみるやで
9時間9人9の扉は評価高いよねぇ DSでやらんと魅力半減とも聞くけれど やったことないんよね
プラットフォームが死んでない? と思ったが今はPC版出てるんだなコレ
PS4でリメイクされてなかったっけ PS5でシェアプで他の人の見てた覚えが
ネタばれするとどういうことなの? プレイヤーは普通のギャルゲーだと思ってやってたらギャルじゃなくて実はそこは性別が存在しない世界で全員ちんぽついてたとかそういう叙述トリ...
ネタバレすると このゲームをやる楽しみの99.8%位を失ってしまうんだよ