2025-03-15

主人公無双コンテンツが多くなってきた理由

ドラゴンボールダイの大冒険のような、主人公の成長をテーマにした物語が受けなくなってきたからだと思う。

古い漫画アニメ物語の大きな流れとして、

強大な敵が現れる→主人公が立ち向かうが負ける→主人公修行する→強くなった主人公勝利する

というのがあるが、この「強敵に負けて修行する」というプロセスわずらわしいというが、邪魔に見えてくる。

目が肥えてきた読者からすれば、もはや余剰レベルになっているのではないか

だったら最初から最強・無双状態主人公であれば話がサクサク進んで、その方が合理的に思えてくるのだ。

ドラゴンボールを読み返してみると、私の方が変わってしまったのか、余計な話が多すぎるように思えてきた。

ピッコロ大魔王と再戦する前の超神水エピソードとか、フリーザ戦前宇宙船内での修行とか、セルゲーム前の精神と時の部屋修行も全部「蛇足ではないか」と考えるようになってしまった。

ドラゴンボールを、現在価値観無双系としてリブートしたらどんな物語になるだろう。

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