2025-01-23

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドやった

ひょんなことからブレワイを借りたので今さらプレイした。

ゼルダ経験VCトライフォースGB実機の夢を見る島ぐらい。

ガノン討伐できたのでとりあえず感想書く。好きなところは○、嫌い・問題と思ったところは×を書く。

プレイ自由度が高い

事前に聞いていたが本当に自由度が高い。

四神獣を開放しない・ハテノ研究所に行かずウツシエ解放しないというひねくれものプレイでも地図を全開放しマスターソードを手に入れてクリアできた。

崖があると登っちゃうせいで道沿いのイベントをことごとく見落としていたり(ポーチ拡張も割と後になってから知った)。

爆弾使い放題

武器が壊れる、命中矢がなくなるのでリソース考えなくていい爆弾雑魚が処理できるのが良かった。

砦の上から爆弾投げ込んでちまちま削ったり、スケルトン爆破したり、実入りは少なくなるが鉱石採掘したり多方面活躍した。

クリア後に研究所行って強化されて「素直にちゃんと行けばよかった!」と思ったぐらいには多用している。

○祠や行けない場所へ行くための謎解きが楽しい

一部のストレスたまるやつを除いて「あーこーすればいいのか?」で試行錯誤するのが楽しい

クリアした後で結局どういう仕掛けがスムーズなんや?で攻略サイト見てあーってなるのもいい。

×武器盾壊れる

貧乏性なのでストレスになることがあった。

特に中盤の強めの雑魚が出てきた時にこの武器は使ってもいいのか……いや温存した方が……みたいな葛藤が。

ただ思い返すとマジで中盤だけで、序盤は貴重っぽい武器がない&早いサイクルで武器壊れる→敵から強奪が回っていた&不慣れなのでそこまででもないし、終盤は赤い月後に安定して拾える武器盾が充実した&マスターソード入手した&慣れたで大してなくなった。

×突然の雨

雨でも落ちずに登攀できるようになる何かが欲しかった。

クライミング中に突然降ってきてストレス、晴れてるのに天気雨降ってきてストレスとあまりいい印象がない。

水の神獣辺りの地域は行動制限ギミックとしてわかるんだけど。

×ジャイロ関連・試行回数必要系の祠の謎解き

ジャイロTVモードでやってるとそこまででもないけど携帯モードでやってるとすごく画面見づらい角度での操作を強いられることがあった。

試行回数系は理屈はわかるがうまくいかないのがストレス特にゴルフ。正面から殴ったら真っすぐ飛べや!

×やめどきがわからない

面白くてズルズル続けてしま生活リズムが壊れた。

睡眠時間が確実に1~2時間ぐらい削られている。

総評

総じて滅茶苦茶面白かった。

借りものなのでDLC購入まではやらんが、続編のティアキンに手を出すかどうか真剣に悩んでいる。

  • そこまで書いてティアキンやるか悩む意味がわからん 微妙なな操作を覚える手間が省けてあの神ゲーがプレイできるとか羨ましいは おれが憑依してもう一回プレイしたいくらいだ

    • 悩む理由は、ドはまりして生活リズムが大幅に崩れることが確信できるからです。 ゴールデンウィークとかお盆とか長期休みで買えばまだマシかなあとも。

記事への反応(ブックマークコメント)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん