Pojdi na vsebino

Hard Reset

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Hard Reset
Cover art
RazvijalciFlying Wild Hog
Založniki
RežiserMichal Szustak
Oblikovalci
  • Michal Szustak
  • Klaudiusz Zych
Animator
  • Pawel Libiszewski
  • Zbigniew Siatecki
  • Lukasz Zdunowski
SkladateljWojciech Blazejczyk
PogonRoad Hog Engine
Okolje
Datum izidaWindows
  • WW: 13. september 2011
Redux
Windows, PS4, Xbox One
  • WW: 3. junij 2016
  • PAL: 8. junij 2016[1] (PS4)
Zvrstprvoosebna strelska videoigra
Igralski načinievoigralski

Hard Reset je prvoosebna strelska videoigra poljskega razvijalskega studia Flying Wild Hog, ki je izšla septembra 2011 za Microsoft Windows.[2][3]

Leta 2012 je izšla brezplačna razširitev Hard Reset: Exile za kupce izvirnika, skupaj sta bila odtlej naprodaj kot komplet Hard Reset: Extended Edition. Leta 2016 je izšla še remasterizirana različica Hard Reset Redux ob predelavah za PlayStation 4 in Xbox One, ki ima izboljšano grafično podobo in nova orožja ter sovražnike.[4]

Igranje

[uredi | uredi kodo]

Hard Reset se zgleduje po klasičnih prvoosebnih strelskih igrah, kot sta Quake in Unreal, zaradi česar je bolj neposredna od sodobnic. Igralec med premikanjem po stopnjah pobira zaloge streliva, življenjske energije in ščitov, včasih skritih v prikritih delih stopnje, ki jih uporablja za boj proti množicam robotskih sovražnikov.[2]

V igri sta samo dve orožji – energetsko in kinetično, vsak od katerih se lahko z nadgradnjami spremeni v različne podtipe.[5] V boju so v pomoč tudi razni objekti, posejani po stopnjah, ki jih je možno razstreliti s strelom.[6]

Izvirnik ima samo enoigralski način.[2]

Zgodba

[uredi | uredi kodo]

Pri ustvarjanju zgodbe in sveta so se avtorji zgledovali predvsem po filmu Iztrebljevalec. Distopična zgodba o inteligentnih strojih, ki se namenijo nadzorovati celotno človeško znanje in spotoma skoraj iztrebijo človeštvo, postavi igralca v vlogo majorja Jamesa Fletcherja, kiborga v službi zasebne paravojaške organizacije CLN. Bezoar, zadnje človeško mesto, mora ubraniti pred valovi nasilnih robotov.[5]


Odziv

[uredi | uredi kodo]

Obe različici sta sodeč po spletišču Metacritic dobili povprečne ocene recenzentov.[7][8][9][10] Pisci so pohvalili grafiko in intenzivnost, primerljivo s podobnimi klasičnimi streljankami, kot je Serious Sam, manj odobravanja pa je požela zaradi razmeroma kratke dolžine, nekoliko enoličnih stopenj in težavnosti.


Sklici

[uredi | uredi kodo]
  1. »Defend Against the Cyborg Apocalypse in Hard Reset Redux, Out Today globally on PC, Xbox One and on PS4 in North America«. Capsule Computers (v ameriški angleščini). 3. junij 2016. Arhivirano iz spletišča dne 19. decembra 2022. Pridobljeno 19. decembra 2022.
  2. 2,0 2,1 2,2 GameSpot staff (29. julij 2011). »Hard Reset Q&A - What's Old Is New Again«. GameSpot. Arhivirano iz spletišča dne 22. marca 2016. Pridobljeno 7. septembra 2016.
  3. Fahey, Mike (29. avgust 2011). »Hard Reset Gets a Firm Release Date, Solid System Reqs, and Sharp New Screen«. Kotaku. Arhivirano iz spletišča dne 28. novembra 2022. Pridobljeno 28. novembra 2022.
  4. »Hard Reset Redux release date set for June«. Eurogamer.net (v britanski angleščini). 19. maj 2016. Arhivirano iz spletišča dne 19. decembra 2022. Pridobljeno 19. decembra 2022.
  5. 5,0 5,1 »Hard Reset«. Giant Bomb. Pridobljeno 14. oktobra 2023.
  6. 6,0 6,1 Biessener, Adam (9. september 2011). »Hard Reset: An Afternoon Of Sci-Fi Carnage«. Game Informer. GameStop. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 25. marca 2023. Pridobljeno 4. januarja 2012.
  7. 7,0 7,1 »Hard Reset for PC Reviews«. Metacritic. Fandom. Arhivirano iz spletišča dne 5. oktobra 2011. Pridobljeno 5. oktobra 2011.
  8. 8,0 8,1 »Hard Reset Redux for PC Reviews«. Metacritic. Fandom. Arhivirano iz spletišča dne 4. junija 2018. Pridobljeno 27. maja 2018.
  9. 9,0 9,1 »Hard Reset Redux for PlayStation 4 Reviews«. Metacritic. Fandom. Arhivirano iz spletišča dne 4. junija 2018. Pridobljeno 27. maja 2018.
  10. 10,0 10,1 »Hard Reset Redux for Xbox One Reviews«. Metacritic. Fandom. Arhivirano iz spletišča dne 4. junija 2018. Pridobljeno 27. maja 2018.
  11. Sterling, Jim (12. september 2011). »Review: Hard Reset«. Destructoid. Gamurs. Arhivirano iz spletišča dne 28. novembra 2022. Pridobljeno 28. novembra 2022.
  12. Edge staff (16. september 2011). »Hard Reset review«. Edge. Future plc. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 23. septembra 2011. Pridobljeno 27. maja 2018.
  13. Nichols, Scott (13. september 2011). »Review: Hard Reset (PC)«. GamePro. GamePro Media. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 24. septembra 2011. Pridobljeno 27. maja 2018.
  14. VanOrd, Kevin (12. september 2011). »Hard Reset Review«. GameSpot. Fandom. Arhivirano iz spletišča dne 27. maja 2018. Pridobljeno 27. maja 2018.
  15. Meunier, Nathan (12. september 2011). »Hard Reset Review«. GameSpy. IGN Entertainment. Arhivirano iz spletišča dne 22. januarja 2019. Pridobljeno 27. maja 2018.
  16. »Hard Reset Review«. GameTrailers. Viacom. 15. september 2011. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. septembra 2011. Pridobljeno 27. maja 2018.
  17. Liebl, Matt (14. september 2011). »Hard Reset Review«. GameZone. Arhivirano iz spletišča dne 25. septembra 2011. Pridobljeno 27. maja 2018.
  18. Onyett, Charles (13. september 2011). »Hard Reset Review«. IGN. Ziff Davis. Arhivirano iz spletišča dne 27. maja 2018. Pridobljeno 27. maja 2018.
  19. Cobbett, Richard (25. december 2011). »Hard Reset review«. PC Gamer UK. Future plc. str. 80. Pridobljeno 27. maja 2018.
  20. »Review: Hard Reset«. PC PowerPlay. Št. 196. Next Media Pty Ltd. december 2011. str. 58.{{navedi revijo}}: Vzdrževanje CS1: samodejni prevod datuma (povezava)
  21. Bell, Sean (26. oktober 2011). »Hard Reset review«. The Daily Telegraph. Arhivirano iz spletišča dne 27. maja 2018. Pridobljeno 27. maja 2018.
  22. Orry, Tom (3. junij 2016). »Hard Reset Redux Review (XOne)«. VideoGamer.com. Resero Network. Arhivirano iz spletišča dne 28. maja 2018. Pridobljeno 27. maja 2018.
  23. Porter, Ryan (24. junij 2016). »Hard Reset: Redux Review (XOne)«. The Digital Fix. Poisonous Monkey. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 28. junija 2016. Pridobljeno 27. maja 2018.