4x4 Evolution

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
4x4 Evolution
Обложка североамериканского издания игры
Обложка североамериканского издания игры
Разработчик Terminal Reality
Издатель
Дата выпуска 29 ноября 2000 года (Windows, Dreamcast)
26 февраля 2001 года (PlayStation 2)
20 марта 2002 года (Macintosh)
Лицензия Freeware
Жанры гоночный симулятор / Arcade / Racing (Cars) / 3D
Технические данные
Платформы Dreamcast, PlayStation 2[1], Windows, Mac OS[вд] и Классическая Mac OS
Режимы игры однопользовательский / многопользовательский
Носитель DVD
Системные
требования

• Microsoft® Windows® или Mac OS X • процессор Pentium®200 MMX
• 517 МБ свободного места на компьютере
• 32 МБ оперативной памяти
• 3D акселератор

• DirectX7®
Управление клавиатура / мышь

4x4 Evolution — компьютерная игра в жанре гоночный симулятор 4х4, созданная американской студией Terminal Reality. Выпуск игры состоялся 29 ноября 2000 года в США. Версия игры для игровой приставки PlayStation 2 появилась в продаже менее чем через полгода. Сиквел 4x4 Evolution 2 вышел 30 октября 2001 года.

Игровой мир и сюжет

[править | править код]

В игре представлено 16 видов трасс, расположенных в разных частях света, каждая из которых обладает уникальным дизайном и саундтреком, а также несколькими уровнями сложности. Игрокам доступно 60 видов автомобилей, преимущественно внедорожников. Игра предлагает несколько режимов, включая «быстрый старт», «гонка на время» и «карьера». В игре реализованы различные погодные условия, такие как туман и дождь, а также смена времени суток. Поддерживаются технологии Mip Mapping, T&L, многоуровневые текстуры и динамичные тени.

Игровой процесс

[править | править код]

В игре представлена гонка на внедорожниках с относительной свободой перемещения среди других участников. Для победы важен правильный выбор автомобиля в зависимости от трассы, поскольку каждый внедорожник обладает уникальными характеристиками. Например, полноприводные автомобили таких марок, как Toyota, Nissan и Ford, ведут себя по-разному на неровной поверхности: Ford склонен к заносам на поворотах, тогда как Nissan более устойчив на каменистом грунте. Каждый автомобиль можно перекрасить в любой цвет.

Трассы в игре разнообразны, включая разрушенные ядерные кладбища, закрытые военные базы и недостроенные магистрали. Однако сами дороги не сильно отличаются друг от друга. Несмотря на обилие динамических объектов, таких как экскаваторы, катки, самолеты, камни и поезда, их взаимодействие с игроками и соперниками минимально. Эти объекты не могут помешать движению автомобилей. В игре также присутствует эффект вылетающей из-под колес грязи.

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
DreamcastPCPS2
GameRankings78,15 %[2]75,00 %[3]64,80 %[4]

Примечания

[править | править код]
  1. redump.org (англ.) — Europe.
  2. 4x4 Evolution for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. 4x4 Evolution for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. 4x4 Evolution for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.