Камия, Хидэки

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Хидэки Камия
神谷 英樹
Дата рождения 19 декабря 1970(1970-12-19) (53 года)
Место рождения Мацумото, префектура Нагано, Япония
Страна
Род деятельности Геймдизайнер

Хидэки Камия (яп. 神谷 英樹 Камия Хидэки, род. 19 декабря 1970, Мацумото, префектура Нагано, Япония) — японский геймдизайнер, бывший сотрудник Capcom и Clover Studio и Platinum Games. Сайт IGN поставил Камию на 56 место в списке «100 величайших создателей игр всех времён»[1].

Хидэки Камия родился в 1970 году в Мацумото в префектуре Нагано. В детстве он уже был поклонником видеоигр благодаря соседу, который часто приглашал его играть в консоль Epoch Cassette Vision. В течение его первых лет начальной школы он получил свою первую консоль, Famicom. Первая игра, которую он купил, была Nuts & Milk. При чтении интервью с Family Computer Magazine, он вдохновлялся играми Сигэру Миямото и Масанобу Эндо. Камия решил, что он станет разработчиком видеоигр.

В средней школе, Камия купил себе NEC PC-8801 для программирования, но в конечном итоге играл в видеоигры каждый день. Его любимые игры, которые он описывает как повлиявшие на его работы, включают Gradius, Castlevania, Space Harrier, Cybernator[англ.], Punch-Out, Wonder Boy in Monster Lan, Snatcher, Sorcerian и Star Cruiser[англ.].

После окончания колледжа, Камия захотел заниматься разработкой игр. Компания Sega отказала ему в должности, однако компания Namco приняла его. Тем не менее, Namco хотела, чтобы он был художником, а не геймдизайнером, как хотел этого Камия[2]. На этой должности Хидэки стал работать в 1994 году, в Capcom. Его первыми работами являются Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons и Resident Evil в качестве планировщика. Позже стал руководителем игр Resident Evil 2, Devil May Cry и Viewtiful Joe. В 2006 году Камия работал руководителем игры Okami в компании Clover Studio.

Он присоединился к бывшим сотрудникам Capcom, в том числе к Ацуси Инабе и Синдзи Миками, чтобы основать новую компанию, незадолго до закрытия Clover Studio[3]. Новая компания получила название Platinum Games и издала 4 игры вместе с Sega[4], в том числе Bayonetta, где Камия выступил в качестве руководителя и сценариста.

25 сентября 2023 года Камия объявил о том, что он покинет PlatinumGames 12 октября этого же года по личным причинам[5]. При этом он разъяснил, что не собирается покидать игровую индустрию и продолжит работать в ней[6]. В это же время он запустил собственный YouTube-канал, где Камия рассказывает о своей работе в индустрии и повседневных вещах[7].

Игры, в разработке которых принимал участие

[править | править код]
Название Год Роль
Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons 1996 Планирование
Resident Evil 1996 Планирование
Resident Evil 2 1998 Руководитель
Devil May Cry 2001 Руководитель
Resident Evil Zero 2002 Дизайнер
Viewtiful Joe 2003 Руководитель
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations 2004 Актёр озвучивания (Годо в японской версии игры)
Viewtiful Joe 2 2004 Сценарист
Viewtiful Joe: Double Trouble! 2005 Сценарист
Okami 2006 Сценарист, руководитель
Bayonetta 2009 Сценарист, руководитель
The Wonderful 101 2013 Руководитель
Bayonetta 2 2014 Супервайзер, сценарист
Astral Chain 2019 Супервайзер
Bayonetta 3 2022 Сценарист, руководитель
Project G.G. TBA Сценарист, руководитель
Scalebound Отменена Руководитель

Примечания

[править | править код]
  1. Hideki Kamiya (англ.). IGN. Дата обращения: 18 сентября 2011. Архивировано 28 августа 2012 года.
  2. Matthew Kato. Action Hero: An Interview With Platinum Games’ Hideki Kamiya (англ.) // Game Informer. — GameStop, Декабрь 2009. — P. 11.
  3. Sinclair, Brendan. Clover vets reunite, form Seeds (англ.). GameSpot (14 февраля 2007). Дата обращения: 12 сентября 2011. Архивировано 24 мая 2011 года.
  4. Boyer, Brandon; Sheffield, Brandon.: Sega, PlatinumGames Partner For Four-Title Deal (англ.). Gamasutra (15 мая 2008). Дата обращения: 12 сентября 2011. Архивировано 28 августа 2012 года.
  5. Создатель Bayonetta Хидеки Камия покинет PlatinumGames, но игры делать не бросит. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 12 ноября 2024. Архивировано 1 октября 2023 года.
  6. Tu, Trumann Bayonetta Creator Hideki Kamiya Explains Why He Left PlatinumGames (англ.). Game Rant (16 декабря 2023). Дата обращения: 12 ноября 2024. Архивировано 12 ноября 2024 года.
  7. Nightingale, Ed Bayonetta creator Hideki Kamiya starts YouTube channel after leaving PlatinumGames (англ.). Eurogamer.net (13 октября 2023). Дата обращения: 12 ноября 2024. Архивировано 31 августа 2024 года.