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Thief: The Dark Project

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Thief: The Dark Project
Desenvolvedora(s) Looking Glass Studios [1]
Publicadora(s) Eidos Interactive [1]
Diretor(es) Greg LoPiccolo
Produtor(es) Joseph Gilby (executivo)
Josh Randall
Designer(s) Tim Stellmach (líder), Ken Levine (design inicial), Doug Church, Laura Baldwin, Dorian Hart, Michael Thomas Ryan, Randy Smith, Sara Verrilli
Escritor(es) Ken Levine (mundo, personagens e conceito piloto), Terri Brosius (cutscenes)
Artista(s) Mark Lizotte (líder), Daniel Thron, Rob Waters
Compositor(es) Eric Brosius
Motor Dark Engine
Série Thief
Plataforma(s) Microsoft Windows
Lançamento
  • WW: 30 de novembro de 1998
[2]
Gênero(s) Stealth
Modos de jogo Single-player
Thief II: The Metal Age

Thief: The Dark Project é um jogo eletrônico de stealth em primeira pessoa desenvolvido para Windows pela Looking Glass Studios e publicado pela Eidos Interactive. Lançado em 1998, é situado em uma metrópole medieval steampunk chamada City. O jogador assume o papel de Garrett, um ladrão treinado por uma sociedade secreta, e cumpre missões para roubar bens valiosos. [1] [2]

Foi o primeiro jogo de stealth a usar luz e som como mecânicas de jogo, e o primeiro a apresentar a perspectiva em primeira pessoa. Seu uso desta perspectiva para jogabilidade de não-confrontamento desafiou o mercado de tiro em primeira pessoa da época. O design do jogo combina inteligência artificial complexa com sistemas de simulação para permitir uma jogabilidade emergente.

A influência de Thief foi notada em títulos de stealth posteriores, incluindo Tom Clancy's Splinter Cell, Hitman e Dishonored. [1]

Em 1999 foi lançada uma versão com o nome de Thief Gold com mais conteúdo e 3 novas missões, às vezes referenciada como a versão definitiva do jogo original.[3]

Ligações externas

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Referências

  1. a b c d IGN (11 de dezembro de 1998). «Thief: The Dark Project Review» (em inglês). Consultado em 11 de dezembro de 2012 
  2. a b Metacritic (30 de novembro de 1998). «Thief: The Dark Project» (em inglês). Consultado em 11 de dezembro de 2012 
  3. Samoylenko, Maxim (7 de dezembro de 2019). «20 years of Thief Gold — different, not better». Medium (em inglês). Consultado em 26 de agosto de 2020