Przejdź do zawartości

Przygodowa gra akcji

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Przygodowa gra akcji (ang. action adventure) – gatunek gry komputerowej łączący elementy gier przygodowych i gier akcji. Pierwszą znaną grą tego gatunku jest wydana w 1978 roku na Atari 2600 Adventure, chociaż często za twórcę uznaje się koncern Nintendo, który wydał The Legend of Zelda w 1986 roku. Wraz ze spadkiem popularności gier przygodowych, przygodowe gry akcji zyskały większą sławę.

Kłopotliwość definicji

[edytuj | edytuj kod]

Termin „gier przygodowo-zręcznościowych” stał się bardziej ogólny niż na początku jego istnienia i aktualnie używa się go do opisywania właściwie każdej gry, która łączy elementy rozgrywki bazujące na refleksie, zręczności z pewnymi elementami rozwiązywania problemów. Można to przypisać brakowi stałej definicji od początku istnienia gatunktu. Tak więc wiele osób uważa serię gier Legend of Zelda za hybrydę gier RPG i zręcznościowych („adventure RPG” lub „action RPG”), jednakże jest to nieprawidłowe sklasyfikowanie według miejsca akcji. Gry o podobnej rozgrywce, lecz osadzone w innych światach (na przykład sci-fi), nigdy nie są nazywane w ten sposób.

Z powodu braku dokładnej definicji terminu przygodowych gier akcji w społeczności graczy i wśród mediów istnieją pewne różnice w opisywaniu tego gatunku. „Jedna z definicji mówi: Przygodowa gra akcji to gra, która ma na tyle dużo akcji, że nie można jej uznać za grę przygodową, natomiast na tyle mało, że nie może nazwać grą akcji”[1]. Pomimo tego różnice wśród pism internetowych i magazynów o grach, do której kategorii zaliczyć daną grę, są dość widoczne[2][1].

Ogólne własności

[edytuj | edytuj kod]

W przygodowych grach akcji, mimo momentów wymagających refleksu (często w walce z przeciwnikami lub w celu ich ominięcia), rozgrywka polega głównie, jak w grach przygodowych, na zbieraniu przedmiotów, eksploracji, interakcji ze środowiskiem gry oraz rozwiązywaniu łamigłówek. Podczas gdy kontrola gry przypomina styl arcade'owy (poruszanie bohaterem, kilka rodzajów akcji), w grze zazwyczaj istnieje pewien główny cel poza uzyskaniem najwyższego wyniku. Jest to często porównywane do gier fabularnych.

Podgatunki

[edytuj | edytuj kod]

Przygodowe gry akcji dość trudno jest zdefiniować, jednakże istnieje możliwość wyróżnienia kilku podgatunków tych gier. Popularnymi podgatunkami przygodowych gier akcji są:

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b A Brief – But Comprehensive – History of the Action/Adventure Genre. [dostęp 2009-03-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-03-01)].
  2. Wayback Machine [online], www.geocities.com [dostęp 2017-11-26] [zarchiwizowane z adresu 2009-10-21] (ang.).
  3. a b c Antares: 30. urodziny Metroid – Najlepsze współczesne metroidvanie. 2016-05-16. [dostęp 2021-02-27].
  4. a b Metroid + Zelda + Dark Souls = Star Wars Jedi: Fallen Order. polygon.com. [dostęp 2021-02-27].