Przejdź do zawartości

Starbreeze Studios

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Starbreeze Studios AB
Państwo

 Szwecja

Siedziba

Regeringsgatan 28, 111 53 Sztokholm

Data założenia

1998

Forma prawna

spółka publiczna

Zatrudnienie

ok. 70 (2012)[1]

brak współrzędnych
Strona internetowa

Starbreeze Studiosszwedzka firma produkująca gry komputerowe z siedzibą w Uppsali, założona w 1998 roku w Härnösand.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Studio Starbreeze Studios zostało założone w 1998 roku w Härnösand. W 2000 roku firma połączyła się z O3 Games z Östhammar. Później studio przeniosło się do Uppsali. Założycielami Starbreeze Studios byli członkowie demoscenowej grupy Triton. W lutym 2011 roku Starbreeze zatrudniało około 120 osób.

Firma tworzyła grę opartą na serii Jason Bourne Roberta Ludluma, która miała być wydana przez Electronic Arts, ale jej produkcja została wstrzymana[2].

W kwietniu 2012 roku Starbreeze Studios ogłosiło, iż planuje zakupić studio Overkill Software, które stworzyło Payday: The Heist, przejęcie przedsiębiorstwa zakończono w czerwcu[3]. Wiosną 2013 roku obie firmy przeniosły się do Sztokholmu. W lutym 2014 roku ogłoszono, że od chwili założenia w 1998 do lipca 2013 roku firma zanotowała 94 milionów koron szwedzkich (14,4 milionów dolarów amerykańskich) strat[4]. Dzięki reorganizacji oraz dobrej sprzedaży gier Payday: The Heist, Payday 2 i Brothers: A Tale of Two Sons w ostatnich sześciu miesiącach 2013 roku dochód firmy wyniósł 90,3 milionów koron szwedzkich (13,8 milionów dolarów amerykańskich)[4].

Wyprodukowane gry

[edytuj | edytuj kod]

W produkcji

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Eric Caoili: Starbreeze lays off 25 just days before Syndicate's release. Gamasutra, 2012-02-17. [dostęp 2013-06-08]. (ang.).
  2. Ben Fritz: Future of Bourne video games uncertain as EA cancels title [updated]. Los Angeles Times, 2010-03-23. [dostęp 2013-06-08]. (ang.).
  3. Mike Rose: Starbreeze set to acquire Payday: The Heist developer. Gamasutra, 2012-04-19. [dostęp 2013-06-08]. (ang.).
  4. a b Mike Rose: Starbreeze's first 15 years: $14M losses. Starbreeze's last 6 months: $14M profits. Gamasutra, 2014-02-27. [dostęp 2014-02-27]. (ang.).
  5. Mateusz Stanisławski: Brothers: A Tale of Two Sons - przejmująca opowieść od autorów Kronik Riddicka na premierowym trailerze. gram.pl, 2013-08-07. [dostęp 2013-08-07]. (pol.).
  6. Starbreeze Studios: Storm. starbreeze.com. [dostęp 2013-08-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-09-16)]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]