Mortal Kombat X
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Reżyser | |
Projektant | |
Artysta | |
Główny programista | |
Silnik | |
Data wydania |
iOS: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
Intel Core i5-750 2.67 GHz lub AMD Phenom II 965 3.4 GHz |
Poprzednia gra w serii |
Mortal Kombat (2011) |
Strona internetowa |
Mortal Kombat X – gra komputerowa z gatunku bijatyk tworzona przez NetherRealm Studios. Premiera na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One odbyła się 14 kwietnia 2015. 7 kwietnia wydano wersję na system iOS. Studio High Voltage Software podjęło się zadania wyprodukowania wersji gry na platformy PlayStation 3 oraz Xbox 360[12], jednakże prace nad tymi portami zostały anulowane[13].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii, Mortal Kombat X jest bijatyką, w której dwóch graczy toczy między sobą walki, korzystając z obszernego wachlarza ciosów, ruchów specjalnych oraz tzw. Fatality, czyli ciosu kończącego walkę. Twórcy zapowiadają grę jako zupełnie nowe doświadczenie z nieliniową fabułą „pokazującą część klasycznych postaci, takich jak Scorpion czy Sub-Zero, jako poszukujących nowych wyzwań i reprezentujących siły dobra i zła, aby szukać swojego przeznaczenia”. Rozgrywka rozpocznie się w momencie zakończenia Mortal Kombat, przenosząc się następnie o 25 lat w przyszłość. Zawierać będzie znane areny, weteranów serii oraz nowe postacie w zupełnie nowej oprawie, którą zapewni zmodyfikowana wersja silnika Unreal Engine 3. W grze powróci również pasek energii, po raz pierwszy użyty w grze Mortal Kombat z 2011 roku.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ https://polygamia.pl/mortal-kombat-x-recenzja,6561725943875713a
- ↑ Matt Gerardi: Mortal Kombat X’s lead designer mulls a dedicated “summon Kitana” button. avclub.com, 2014-06-14. [dostęp 2015-04-10]. (ang.).
- ↑ Christopher Coker: Ermac Returns For 'Mortal Kombat X'. International Business Times, 2015-02-02. [dostęp 2015-04-10]. (ang.).
- ↑ Damian Seeto: Mortal Kombat X to Have a Mix of Old and New Fighters Plus DLC. attackofthefanboy.com, 2014-06-24. [dostęp 2015-04-10]. (ang.).
- ↑ Mortal Kombat X Preview – Brutality and Fatality. The Escapist Magazine, 2014-06-11. [dostęp 2015-04-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-12-23)]. (ang.).
- ↑ Mortal Kombat X producer discusses environmental attacks. Shacknews, 2014-09-08. [dostęp 2015-04-10]. (ang.).
- ↑ Dan Oravasaari: Mortal Kombat X Interview With Senior Producer Adam Urbano – The Roster, DLC and Creating Fatalities. PlayStation Lifestyle, 2015-03-12. [dostęp 2015-04-10]. (ang.).
- ↑ Andrew Reiner: An Interview With Mortal Kombat X's Shaun Himmerick. Game Informer, 2014-12-06. [dostęp 2015-04-10]. (ang.).
- ↑ Pirate Hunter Release Information for PC. gamefaqs.com. [dostęp 2015-02-18]. (ang.).
- ↑ Mortal Kombat X (Multi Platform). Australian Classification Board. [dostęp 2015-04-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-23)]. (ang.).
- ↑ a b c Mortal Kombat X (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-04-10]. (pol.).
- ↑ David Scammell: High Voltage is developing the Xbox 360/PS3 versions of Mortal Kombat X. VideoGamer.com, 2015-02-06. [dostęp 2015-04-10]. (ang.).
- ↑ Adrian Werner: Mortal Kombat X – wersje na Xboksa 360 i PlayStation 3 skasowane. 2015-08-29. [dostęp 2015-11-27]. (pol.).