It's Fun to Create, But It's Hard?! The Allure, Challenges, and Strategies for Indie Game Development
作るのは楽しいけど大変!?ゲーム個人開発の魅力と苦労、成功のための戦略
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(9):戦闘の流れをつくる。
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(8):キャラクターの設計をつくる。
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(7):カスタマイズ可能なコマンドメニューを作る。
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(6):壁判定と扉を開ける仕組みを作る。
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(5):ステートパターン導入
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(4):Playerの移動に合わせてダンジョンの描画範囲を移動させる。
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(2)
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(1)
【2025年の目標】ゲームを作りたい!
3Dアクションゲーム大改造計画②:魔法陣改造
3Dアクションゲーム大改造計画①:足音を追加
3D脱出ゲーム:カバンからアイテムをドラッグして出せるようにしよう。
3D脱出ゲーム:ドラッグしたアイテムを所定位置にセットできるようにしよう。
FullTrusNotifier.exe アプリケーションエラー
iPhne復旧~地獄のリンゴ・ループ~☆
ERR_ADDRESS_UNREACHABLE:突然のネット接続不具合!原因と解決策を徹底解説
【秀丸メール】「Gmail」へのアクセスが4月16日よりエラーの可能性が・・・
【備忘録】youtubeの投稿エラー。shorts動画が通常動画に振り分けられた時の対処法
youtube:言語追加と変更ができない。言語とキャプションの設定が変更保存されないエラー。
【体験】非居住者向け銀行口座はSMBCよりソニー銀行の方が便利でした
備忘録:更新に失敗しました。返答が正しいJSONレスポンスではありません:wordpressエラー時の対応
【備忘録】photoshopのエラー:!マーク対処。黄色の三角アイコン
Excelパワークエリ 書籍の式でのエラーを解決
【備忘録】「変更を保存できませんでした。もう一度お試しください」youtubeで設定保存されない言語
エコキュートの寿命と交換時期を解説してくれてます。
!!まさかの結果!!
【保存版】AI画像生成 トラブルシューティング:よくある問題と解決法
これは酷すぎる!
箱を積み上げるシンプルな落ち物ゲーム(StackBox)Part1.箱を生成する Unityゲーム制作
Unity6で簡単な箱を積み上げる落ち物ゲームを作成します。ミニゲームのチュートリアルで初心者でも出来る内容です。Part1では「箱の生成」「箱を上から落とし地面に着地する」を実装していきます。
【アバターを更に華やかに】パーティクルとは?導入方法と簡単な使い方を解説! (VRChat)
皆さん!パーティクルというものを知っていますか!? パーティクルと聞くと、知っている人はこんな感じのキラキラした美しい演出を想像する人が多いと思います。めっちゃ綺麗ですよね。僕も大好きです。 では質問を変えてみましょう。 …
話の輪の中に入りにくい…でも二人っきりもちょっと…そんなあなたにピッタリのワールドがこちら!! 3人で時間無制限で楽しめるワールドとなっております。 現在大人気ワールドのNAGISAも凄くいいワー …
【C#】ASP.NET CoreのMinimalAPIでOpenAPIドキュメントを自動生成してSwaggerUIやReDocで可視化する(NSwag.AspNetCore)
はじめに 今回はASP.NET CoreのMinimal APIで自動でOpenAPIドキュメントを生成してSwaggerUIやReDocで可視化する方法を紹介したいと思います。learn.microsoft.comちなみにMicrosoft公式が出しているMicrosoft.AspNetCore.OpenApiというOpenAPIドキュメントを生成するパッケージがあるのですが、こちらはSwaggerUIやReDocといったOpenAPIドキュメントの可視化するための機能がありませんので注意してください。 www.nuget.org 既定では、Microsoft.AspNetCore.Open…
TMPでSprite Assetの画像が表示されない時にマテリアルが設定されてなかった話【Unity】【TextMesh Pro】
この記事でのバージョン Unity 6000.0.34f1 はじめに UnityのTextMesh Proにはテキスト中に好きな画像を表示させる機能(Sprite Asset)がありますが、 これがなぜか表示されない事ありました。 上記の導入記事を一通り確認しても問題が見当たらなかったのですが、アセットをよくみると、Default MaterialがNoneになっており設定されていませんでした。 なお、UnityのメニューからSprite Assetを作ると設定されているのですが、エディタ拡張のプログラムから作成したので、設定されていなかったようです。もちろん、設定し直したら表示されるようにな…
【Unity】タワーディフェンス(13) 砲台のアップグレード機能【クソゲー制作】
Unity初心者が2Dタワーディフェンスを作っています。なかなか出来上がりそうにありません。 今回は、砲台のアップグレード機能を実装します。 環境 Mac mini (M1, 2020) Unity 2022.3.36f1 砲台データベース
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Unity勉強中!あこがれだったプログラマーに今からなろう!
昔あこがれだったプログラマー。今からでもUnityを勉強してみようと思い立ち、チャレンジ開始! Unity勉強メモや、悪戦苦闘な日々の記録です。
理系(非情報系)出身 非エンジニアのアラサー。これまでプラグラミングと縁がなかったゲーム開発初心者が積み上げ頑張ります。 主にUnity、ガジェットについての情報を発信します。
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