Phantasy Star (permainan video)
Phantasy Star | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diterbitkan di | |||||||||||||||
Genre | Bermain peran | ||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Penilaian | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Bagian dari Phantasy Star Tidak ada
| |||||||||||||||
Phantasy Star[a]adalah permainan video bermain peran (RPG) yang dikembangkan oleh Sega dan dirilis untuk Master System pada tahun 1987. Sebagai salah satu RPG Jepang paling awal untuk konsol, Phantasy Star menceritakan kisah Alis dalam perjalanannya untuk mengalahkan penguasa jahat sistem bintangnya, Raja Lassic, setelah saudara laki-lakinya tewas di tangannya. Gameplay-nya menampilkan elemen RPG tradisional Jepang termasuk pertemuan acak dan poin pengalaman. Semua karakter memiliki kepribadian dan kemampuan yang telah ditentukan sebelumnya, elemen unik dibandingkan dengan karakter yang dapat disesuaikan dari RPG lain pada masa itu.
Sega meluncurkan pengembangan Phantasy Star agar Master System mereka dapat bersaing dengan popularitas RPG konsol yang sedang berkembang pesat, khususnya Dragon Quest (1986) di Famicom. Desainer Kotaro Hayashida dan programmer Yuji Naka membentuk sebuah tim, yang pada saat itu sebagian besar stafnya adalah perempuan, termasuk desainer grafis Rieko Kodama. Tim tersebut ingin Phantasy Star menjadi pengalaman RPG yang unik, jadi mereka menambahkan elemen seperti penjelajahan ruang bawah tanah 3D, protagonis perempuan, dan animasi yang memadai. Latar permainannya adalah gabungan antara fantasi abad pertengahan dan fiksi ilmiah, sebuah ide yang terinspirasi oleh Star Wars. Tim harus menggunakan beberapa teknik untuk memuat semua konten mereka pada kartrid empat megabit, ukuran permainan yang besar pada saat itu.
Permainan ini dirilis untuk Master System dua hari setelah Final Fantasy hadir untuk Famicom yang merupakan pesaingnya. Permainan ini dipuji karena nuansa petualangannya yang hebat karena efek visualnya yang canggih dan permainan yang mendalam. Sistem baterai cadangan menuai pujian tetapi juga berkontribusi pada harga eceran permainan yang sangat tinggi yang membuatnya sulit bagi beberapa kritikus untuk merekomendasikannya. Permainan ini dirilis ulang pada beberapa platform pada tahun-tahun berikutnya, termasuk seri kompilasi Phantasy Star. Pada tahun 2003, sebuah remake berjudul 'Phantasy Star Generation 1[b] dirilis untuk PlayStation 2.
Phantasy Star dianggap sebagai RPG penting karena penggunaan karakter yang telah ditentukan sebelumnya dan latar fantasi ilmiah. Sega meluncurkan seri sekuel, beberapa di antaranya dikembangkan oleh staf yang mengerjakan versi aslinya. Kodama menyutradarai Phantasy Star IV: The End of the Millennium (1993) dan Naka memproduksi Phantasy Star Online (2000).
Catatan kaki
[sunting | sunting sumber]Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ "Software List (Released by Sega)". セガ 製品情報サイト (dalam bahasa Jepang). Sega. Diakses tanggal May 15, 2023.
- ^ "User Data Top 30". セガサターンマガジン (dalam bahasa Jepang). April 3, 1998. hlm. 12.
- ^ "Classic Phantasy Star returns this March". Siliconera. January 16, 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 15, 2018. Diakses tanggal December 15, 2018.
Pranala luar
[sunting | sunting sumber]- (Inggris) Phantasy Star (permainan video) di MobyGames
- Phantasy Star di IMDb (dalam bahasa Inggris)