Lompat ke isi

DualShock

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

DualShock (awalnya Dual Shock, merek dagang sebagai DUALSHOCK atau DUAL SHOCK, versi PlayStation 5 bernama DualSense) adalah jajaran gamepad yang dikembangkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk keluarga konsol konsol permainan PlayStation. Dinamakan berdasarkan umpan balik getaran dan kontrol analog.[1] Ini diperkenalkan pada bulan November 1997 sebagai periferal sekunder untuk konsol PlayStation pertama. Bundel konsol telah diperbarui untuk menyertakan DualShock, dan menghapuskan pengontrol PlayStation asli dan Pengontrol Analog Ganda secara bertahap. DualShock adalah gamepad terlaris sepanjang masa berdasarkan unit yang terjual, tidak termasuk pengontrol yang dibundel.[2]

DualShock

[sunting | sunting sumber]
DualShock
PengembangSony Interactive Entertainment
PembuatSony Corporation
JenisGamepad
GenerasiKelima
Tanggal rilis20 November 1997[3]
MasukanPelabuhan pengontrol
  • 2 × tongkat analog (presisi 8-bit)
  • 13 × tombol digital
    (Triangle, Circle, Cross, Square, L1, R1, L2, R2, L3, R3, Start, Select, Analog)
  • Tombol arah digital
KonektivitasPlayStation (2) pelabuhan pengontrol
DimensiBody
  • 157 mm × 95 mm × 55 mm
  • 6,18 inci × 3,74 inci × 2,16 inci

Cable

  • 2 m
  • 6,56 kaki
PendahuluDual Analog
PenerusDualShock 2

DualShock Analog Controller (model: SCPH-1200; model AS: SCPH-110U[4]) dapat memberikan umpan balik getaran berdasarkan aktivitas permainan, dan masukan melalui dua stik analog. Namanya diambil dari motor getaran gandanya. Motor ini ditempatkan di dalam pegangannya, dengan pegangan kiri lebih besar dan lebih bertenaga dibandingkan pegangan kanan, sehingga memungkinkan terjadinya berbagai tingkat getaran. Rumble Pak dari Nintendo 64 hanya memiliki satu motor dan memiliki daya baterai, tetapi semua jenis DualShock yang dijalin dgn tali ditenagai oleh PlayStation. Fitur gemuruh DualShock mirip dengan Dual Analog Controller versi Jepang, sebuah fitur yang dihapus segera setelah pengontrol tersebut dirilis.

DualShock, seperti pendahulunya pengontrol Dual Analog, memiliki dua stik analog. Berbeda dengan pengontrol sebelumnya, stik analog DualShock memiliki fitur pegangan karet bertekstur, bukan ujung plastik halus dengan alur tersembunyi yang terdapat pada pengontrol Dual Analog. Perbedaan lain yang terlihat antara Dual Analog dan DualShock termasuk pegangan dan pegangan yang lebih panjang serta tombol L2/R2 yang sedikit lebih besar. Pengontrol Analog Ganda juga memiliki mode tambahan yang dapat diakses dengan menekan kembali tombol "Analog" setelah menekannya sekali yang menyediakan kompatibilitas dengan Joystick Analog PlayStation, yang mengakibatkan lampu indikator analog berubah menjadi hijau, bukan merah. Sayangnya, fitur ini telah dihapus dari DualShock, artinya pemain harus mempertahankan pengontrol Dual Analog jika ingin menggunakan mode kompatibilitas PlayStation Analog Joystick.

DualShock, dan desain berikutnya juga mencakup papan arah, tombol Start dan Select, dan empat tombol muka dengan label, yang pertama kali diperkenalkan pada pengontrol PlayStation asli menggunakan bentuk geometris sederhana yang meliputi segitiga hijau, lingkaran merah, biru salib, dan kotak merah muda (Triangle, Circle, Cross, Square). Perancang pengontrol, Teiyu Goto, bermaksud agar lingkaran dan tanda silang masing-masing mewakili "ya" dan "tidak" sebagai hal yang umum dalam budaya Jepang, dan karenanya biasanya digunakan untuk "konfirmasi" dan "batal" di sebagian besar permainan PlayStation (keduanya ditempatkan serupa dengan tombol A dan B pada pengontrol Super Famicom yang fungsinya serupa), sedangkan segitiga melambangkan sudut pandang dan persegi disamakan dengan selembar kertas yang digunakan untuk mengakses menu. Dalam rilis Barat, fungsi lingkaran dan silang sering kali dialihkan (lingkaran untuk membatalkan, silang untuk mengonfirmasi) atau dipindahkan ke tombol lain (silang untuk mengonfirmasi, segitiga untuk membatalkan).[5][6]

Pengontrol DualShock didukung secara luas; tak lama setelah peluncurannya, sebagian besar game baru, termasuk Waku Waku Puyo Puyo Dungeon, Crash Bandicoot: Warped, Spyro the Dragon, dan Tekken 3 menyertakan dukungan untuk fitur getar dan stik analog ganda, dan Capcom merilis ulang Resident Evil: Director's Cut dan Resident Evil 2 dengan dukungan untuk pengontrol ditambahkan ke versi baru ini. Beberapa game yang dirancang untuk kemampuan getaran Dual Analog, seperti Porsche Challenge dan Crash Bandicoot 2, juga berfungsi. Banyak game yang memanfaatkan kehadiran dua motor untuk memberikan efek getaran secara stereo termasuk Gran Turismo dan port PlayStation Quake II. Dirilis pada tahun 1999, game hit PlayStation Ape Escape adalah game pertama yang secara eksplisit memerlukan pengontrol tipe DualShock/Dual-Analog, dengan gameplaynya memerlukan penggunaan kedua stik analog.

Pada tahun 2000, PS One (versi PlayStation asli yang didesain ulang) dirilis dengan DualShock Controller yang sedikit didesain ulang (SCPH-110(U)). Pengontrol ini mirip dengan yang pertama, kecuali dengan tanda kata "PSone" yang menggantikan "PlayStation" di bawah logo, warna ungu pada tombol dan stik agar sesuai dengan skema warna PSone, konektor berbentuk setengah lingkaran, dan beberapa pilihan warna untuk tubuh.[7]

DualShock kompatibel dengan PlayStation 2 karena menggunakan konektor dan protokol yang sama. Ini adalah bagian dari kompatibilitas mundur PlayStation 2. Namun, game PS2 tertentu yang menggunakan tombol analog DualShock 2, seperti The Bouncer, Grand Theft Auto: San Andreas, dan banyak lainnya yang menggunakan tombol analog tidak kompatibel dengan DualShock.

DualShock 2

[sunting | sunting sumber]
DualShock 2
PengembangSony Interactive Entertainment
PembuatSony Corporation
JenisGamepad
GenerasiKeenam
Tanggal rilis
  • JP: 4 Maret 2000
  • NA: 26 Oktober 2000
  • EU: 24 November 2000
  • AU: 30 November 2000
Masukan
  • 2 × tongkat analog (presisi 8-bit)
  • 8 × tombol yang sensitif terhadap tekanan
    (Triangle, Circle, Cross, Square, L1, R1, L2, R2)
  • Tombol arah yang sensitif terhadap tekanan
  • 5 × tombol digital
    (Start, Select, "Analog", L3, R3)
KonektivitasPlayStation (2) pelabuhan pengontrol
DimensiBody
  • 157 mm × 95 mm × 55 mm
  • 6,18 inci × 3,74 inci × 2,16 inci

Cable

  • 2,4 m
  • 7,87 kaki
Berat7,4 ons (0,21 kg)
PendahuluDualShock
PenerusSixaxis, DualShock 3
Kabinet arcade Namco CyberLead 2 dengan input DualShock (2) dan slot kartu memori

DualShock Analog Controller 2 (SCPH-10010; model AS: SCPH-10010U/97026[8]) yang disertakan dengan peluncuran PlayStation 2 hampir identik secara eksternal dengan pengontrol analog DualShock sebelumnya, dengan sedikit perubahan tampilan. Ini memiliki posisi sekrup yang berbeda dan satu sekrup lebih sedikit. Logo DualShock 2 berwarna biru ditambahkan ke bagian atas pengontrol, konektornya lebih persegi daripada DualShock, dan kabel serta konektornya berwarna hitam, bukan abu-abu. Pengontrol standar berwarna hitam (warna lain muncul kemudian), bukan abu-abu seperti DualShock asli. Stik analog lebih kaku dibandingkan DualShock asli.

Secara internal, DualShock 2 lebih ringan dan semua tombol (kecuali tombol mode Analog, start, select, L3 dan R3) dapat dibaca sebagai nilai analog (sensitif terhadap tekanan).[9] DualShock 2 dapat merasakan 256 tingkat tekanan.[10]

DualShock 2 telah tersedia dalam berbagai warna: Black, Satin Silver, Ceramic White, Slate Grey, Clear, Ocean Blue, Emerald Green, Crimson Red, Lemon Yellow, dan Candy Pink.

Beberapa lemari arcade yang dioperasikan dengan koin memiliki koneksi untuk pengontrol DualShock atau DualShock 2, termasuk Tekken 5[11] dari Namco dan Winning Eleven Arcade Championship 2012 dari Konami.[12]

PlayStation asli kompatibel ke depan dengan DualShock 2. PlayStation 3 kompatibel ke belakang dengan DualShock dan DualShock 2 dengan menggunakan periferal pihak ketiga, yang menghubungkan pengontrol ke konsol melalui port USB. Namun, DualShock dan DualShock 2 tidak akan berfungsi dengan baik dengan permainan yang memerlukan fungsionalitas Sixaxis, seperti Heavy Rain.

DualShock 3

[sunting | sunting sumber]
DualShock 3
PengembangSony Interactive Entertainment
PembuatSony Corporation
JenisGamepad
GenerasiKetujuh
Tanggal rilis
TenagaBaterai ion litium (3.7 V 300 mA or 5.0 V[butuh rujukan] 500 mA[butuh rujukan]), USB host powered
Masukan
  • Penginderaan gerak (3 sumbu, 6 derajat kebebasan)
  • 2 × tongkat analog (Presisi 10-bit)
  • 2 × pemicu analog
    (L2, R2)
  • 6 × tombol yang sensitif terhadap tekanan
    (Triangle, Circle, Cross, Square, L1, R1)
  • Tombol arah yang sensitif terhadap tekanan
  • 5 × tombol digital
    (Start, Select, "PS", L3, R3)
KonektivitasUSB, Bluetooth (PS3 dan PSP Go)
Dimensi160 mm × 97 mm × 55 mm (6,30 in × 3,82 in × 2,17 in)
Berat192 g (6,77 oz)
PendahuluSixaxis, DualShock 2
PenerusDualShock 4

Pengontrol nirkabel DualShock 3 (SCPH-98050/CECHZC2) adalah gamepad untuk PlayStation 3, dan diumumkan di Tokyo Game Show 2007. Ini menggantikan pengontrol nirkabel Sixaxis yang awalnya dirilis dengan konsol versi sebelumnya. DualShock 3 hampir identik dengan versi Sixaxis sebelumnya tetapi menambahkan kemampuan umpan balik haptik yang ditemukan di DualShock dan DualShock 2. Sony menyelesaikan gugatan pelanggaran paten dengan Immersion pada Maret 2007 setelah pertarungan hukum yang panjang. Penyelesaian ini membuka jalan untuk menggabungkan fitur getaran yang tidak dimiliki Sixaxis.[16] Fungsi getaran dan kemampuan penginderaan gerakan pada DualShock 3 dapat digunakan secara bersamaan tanpa mengganggu satu sama lain. Seperti Sixaxis, ia memiliki port USB mini-B untuk mengisi daya dan juga dapat digunakan di PSP Go dan PlayStation TV melalui Bluetooth, meskipun pengontrol dan PSP Go atau PlayStation TV harus didaftarkan menggunakan konsol PS3.

DualShock 3 dapat dikenali dari tanda "DualShock 3" dan "Sixaxis". Beratnya juga 192 gram (6,8 oz), 40% lebih berat dari pendahulunya, Sixaxis, yang hanya berbobot 137,1 gram (4,84 oz).

Tanda di belakang menunjukkan DualShock 3 asli menyedot arus hingga 300 mA pada 3,7 V untuk konsumsi daya 1,11 W, peningkatan urutan besarnya dari arus 30 mA pada 3,7 V (0,111 W) yang tercantum pada Sixaxis. Namun arus ini tidak ditarik terus-menerus dan merupakan arus maksimum pada saat gemuruh aktif. Sumber daya utamanya adalah baterai Li-ion 3,7 V internal yang sementara mampu menyimpan 570 mAh, yang menyediakan hingga 30 jam bermain game terus menerus dengan pengisian daya penuh. Baterai pengganti pihak ketiga juga tersedia. Seperti Sixaxis, DualShock 3 dilengkapi dengan petunjuk tentang cara melepas dan mengganti baterai. DualShock 3 juga dapat menarik daya melalui kabel USB melalui konektor USB mini-B di bagian atas pengontrol. Hal ini memungkinkan pengontrol digunakan saat baterai hampir habis dan juga digunakan untuk mengisi daya baterai. Saat terhubung melalui USB, pengontrol berkomunikasi dengan konsol melalui kabel USB, bukan Bluetooth.

Bersamaan dengan dirilisnya model PS3 yang 'ramping', Sony merilis versi baru DualShock 3 (A1) yang menggunakan tegangan 5,0 V pada 500 mA saat tersambung, namun tetap memuat baterai 3,7 V.[butuh rujukan] Revisi DualShock 3 ini menghilangkan braket plastik tambahan antara tombol L1/R1 dan pemicu L2/R2 (meningkatkan kekakuan pengontrol), memiliki lampu indikator yang disolder langsung ke papan, dan hadir dalam skema warna yang sedikit direvisi.[butuh rujukan]

Meskipun DualShock 3 kompatibel dengan kabel mini-B USB standar dan banyak pengisi daya USB, kabel pengisi daya resmi tersedia dari Sony. Ini termasuk kabel resmi, Paket Kabel USB 2.0 dan pengisi daya dinding, kit pengisi daya adaptor AC. Pengisi daya USB pihak ketiga mana pun yang digunakan harus bertindak sebagai perangkat host USB, bukan hanya memberikan daya melalui pin yang sesuai, karena Sixaxis dan DualShock 3 memerlukan sinyal host untuk "bangun" dan mulai mengisi daya.

Perwakilan Sony mengkonfirmasi pada tanggal 2 April 2008, bahwa pengontrol Sixaxis asli akan secara resmi dihentikan dengan dirilisnya DualShock 3 yang mengaktifkan umpan balik haptic pada pertengahan April 2008. Sixaxis tidak lagi diproduksi setelah tahun 2008, dikeluarkan dari stok oleh sebagian besar pengecer.[17]

DualShock 3 telah diproduksi dalam berbagai warna: Black, Satin Silver, Ceramic White, Classic White,[18] Metallic Blue, Deep Red,[19] Pink,[20] “Jungle Green” (Zaitun), “Candy Blue” (Biru muda),[21]“Urban Camouflage” (kamuflase digital tiga warna), “Crimson Red” (merah transparan), and “Cosmic Blue” (biru transparan).

Warna tambahan telah dirilis bersamaan dengan konsol edisi terbatas, termasuk “Gun-Metal Grey”[22] dan "Cloud Black" (abu-abu tua).[23]

Kontroler DualShock 3 bertema baseball edisi terbatas ini dirilis pada tanggal 8 Maret 2011, bertepatan dengan perilisan MLB 11: The Show.[24] Warna lain, "Metallic Gold", tersedia pada bulan Juni 2012 sebagai edisi terbatas di Eropa,[25] dan di Amerika Utara dijual secara eksklusif di GameStop mulai Oktober 2012.[26][27] Edisi terbatas pengontrol God of War: Ascension tersedia di Inggris sebagai bagian dari bundel konsol bertepatan dengan peluncuran permainan tersebut[28] dan di Amerika sebagai bundel permainan dan pengontrol. Pada tanggal 1 November 2013, Sony mengumumkan model Crystal transparan baru dari pengontrol DualShock 3 di Jepang.[29]

DualShock 4

[sunting | sunting sumber]
DualShock 4
PengembangSony Interactive Entertainment
PembuatSony Corporation
JenisGamepad
GenerasiKedelapan
Tanggal rilis
  • NA: 15 November 2013
  • PAL: 29 November 2013
  • JP: 22 Februari 2014
Tenaga3.7 V 1000 mAh Baterai li-ion,[30] USB 3.0 host powered
Masukan
  • Penginderaan gerak 6 sumbu (Akselerometer 3 sumbu, giroskop 3 sumbu)
  • 2 × tongkat analog
  • 2 × pemicu analog
    (L2, R2)
  • 12 × tombol digital
    (Triangle, Circle, Cross, Square, L1, R1, L3, R3, "PS", SHARE, OPTIONS, klik panel sentuh)[31]
  • Tombol arah digital
  • Bantalan sentuh kapasitif 2 titik dengan mekanisme klik (lihat tombol)[30]
KonektivitasmicroUSB (Micro-B) 2.0, Bluetooth v2.1+EDR,[30] jack headset stereo TRRS (CTIA) 3,5 mm, port ekstensi
Dimensi162 mm × 52 mm × 98 mm (6,4 in × 2,0 in × 3,9 in)[30]
Berat210 g (7,4 oz)[30]
PendahuluDualShock 3
PenerusDualSense

DualShock 4 (CUH-ZCT1 atau CUH-ZCT2) adalah pengontrol PlayStation 4. Ia memiliki beberapa fitur baru dari DualShock 3. Salah satu fitur barunya adalah bantalan sentuh kapasitif dua titik bawaan di bagian depan pengontrol, yang dapat diklik.[30] Hal ini memungkinkan panel sentuh mewakili beberapa tombol, seperti yang ditunjukkan dalam Elite Dangerous versi PS4 di mana keempat sudut panel sentuh dapat dipetakan ke tindakan terpisah yang dapat diklik.[32] Pengontrol mendukung deteksi gerakan melalui giroskop tiga sumbu dan akselerometer serta getaran tiga sumbu.[30] Ini mencakup baterai lithium-ion 3,7 V yang tidak dapat dilepas[33] dan dapat diisi ulang, 1000 mAh, yang dapat diisi saat sistem dalam mode istirahat. Beratnya 210 gram (7,4 oz) dan memiliki dimensi 162 mm × 52 mm × 98 mm (6,4 inci × 2,0 inci × 3,9 inci).[33]

Bagian depan pengontrol dilengkapi bilah lampu yang berisi tiga LED yang, jika menyala bersamaan, menyebabkan bilah lampu bersinar dalam berbagai warna. Dikembangkan untuk PlayStation VR,[34] ini dapat digunakan untuk mengidentifikasi pemain dengan mencocokkan warna karakter yang mereka kendalikan dalam permainan, atau untuk memberikan umpan balik atau pengalaman yang lebih baik dengan mengubah pola atau warna sebagai reaksi terhadap alur permainan.[35][36] Contoh awal dari hal ini ditampilkan di permainan Grand Theft Auto V; bilah lampu akan berkedip merah dan biru ketika pemain dicari oleh polisi, mensimulasikan kilatan lampu mobil polisi. Bilah lampu juga digunakan bersama dengan Kamera PlayStation untuk menilai posisi dan pergerakan beberapa pemain.[35]

Pengontrol ini dilengkapi beberapa konektor input dan output: jack headset stereo (konektor CTIA TRRS 3,5 mm), port micro-USB, dan port ekstensi.[30] Itu dapat diisi menggunakan konsol, menggunakan stasiun pengisian daya khusus, atau melalui microUSB menggunakan pengisi daya mandiri.[30] Ini juga mencakup speaker mono, seperti Wii Remote, dan merupakan pengontrol besar kedua dalam sejarah video game yang memiliki fitur tersebut.[30]

DualShock 4 dilengkapi tombol-tombol berikut: tombol PS, tombol SHARE, tombol OPTIONS, tombol arah, tombol aksi (segitiga, lingkaran, silang,[37] persegi), tombol bahu (R1/L1), pemicu (R2/L2), klik stik analog tombol (L3/R3), dan tombol klik panel sentuh.[30] Ini menandai beberapa perubahan dari DualShock 3 dan pengontrol PlayStation sebelumnya. Tombol START dan SELECT telah digabungkan menjadi satu tombol OPTIONS.[30][33] Tombol SHARE khusus memungkinkan pemain mengunggah tangkapan layar dan video dari pengalaman bermain permainan mereka.[30] Joystick dan trigger telah didesain ulang berdasarkan masukan dari pengembang,[30] dengan permukaan joystick yang bergerigi kini menampilkan cincin luar yang mengelilingi tutup kubah cembung.

Fungsi tombol DualShock 4 sedikit berbeda dari DualShock 3. Hanya pemicu L2 dan R2 yang sensitif terhadap tekanan, perubahan dari fungsi DualShock 2 dan 3. Hal ini mungkin disebabkan oleh fakta bahwa sebagian besar game tidak memanfaatkannya. tombol serta karena tidak digunakan pada pengontrol pesaing.

PlayStation 3 kompatibel dengan DualShock 4 (awalnya hanya melalui kabel microUSB). Pembaruan firmware 4.60 untuk PS3 menambahkan konektivitas nirkabel; namun, fungsi gerakan dan getaran tidak didukung.[38] Karena tombol START dan SELECT sudah tidak ada lagi, maka tombol OPTIONS dan SHARE masing-masing menggantikannya. Tombol PS tidak berfungsi sehingga memerlukan reset konsol agar dapat kembali ke menu. DualShock 4 juga kompatibel dengan judul PS4 di PlayStation 5.

Masalah versi dan modifikasi

[sunting | sunting sumber]

Pengontrol DualShock 4 Sony sebelumnya (pengontrol CUH-ZCT1) mengalami masalah keausan pada permukaan karet pada kedua stik analog yang menunjukkan keausan berlebihan setelah penggunaan jangka pendek. Pada bulan Januari 2014, Sony mengeluarkan pernyataan yang mengakui adanya masalah pada 10% pengontrol.[39]

Pada tanggal 15 September 2016, versi kedua pengontrol DualShock 4 dirilis, DualShock Versi 2 (CUH-ZCT2), yang memiliki sedikit perbaikan dibandingkan DualShock 4 asli, termasuk komunikasi USB, pemicu dan joystick yang lebih baik, masa pakai baterai yang lebih lama, dan kemampuan untuk melihat bilah lampu dari atas touchpad.[40]

Pada pengontrol generasi pertama, bilah lampu adalah cahaya berwarna cerah yang menyala secara permanen. Polusi cahaya yang tidak perlu dan pengurasan baterai memicu pertanyaan apakah bilah lampu dapat dimatikan oleh pengguna. Eksekutif Sony Shuhei Yoshida awalnya memberikan tanggapan negatif pada bulan Juli 2013,[41][42] meskipun pengembang game memiliki opsi untuk menonaktifkan lampu dalam game.[43] Pada awal tahun 2014, perusahaan mengumumkan bahwa pembaruan di masa mendatang akan memungkinkan bilah lampu diredupkan,[44] yang dikirimkan pada versi 1,70 pada bulan April 2014.[45]

DualShock 4 (CUH-ZCT1) asli tersedia dalam warna Jet Black, Glacier White, Urban Camouflage, Wave Blue (punggung hitam), Magma Red (punggung hitam), Gold, Silver, dan Steel Black.[46]

DualShock 4 (CUH-ZCT2) yang lebih baru diproduksi dalam warna Jet Black, Glacier White, Green Camouflage, Blue Camouflage, Red Camouflage, Rose Gold, Electric Purple, Wave Blue (punggung biru), Magma Red (punggung merah), Gold, Silver, Sunset Orange, Crystal, Red Crystal, Blue Crystal, Steel Black, Midnight Blue,[47] Metallic Copper, Alpine Green, dan Berry Blue.

Beberapa versi pengontrol DualShock 4 dirilis.

DualShock 4 generation by model number[48]
Model Versi Generasi Awal model no. Akhir model no.
CUH-ZCT1 tidak ada 1 atau 2 4-472-348-... 11F1, 12F1, 31F1, 41F2, 01G, 02G, 03G, 21G
4-539-610-.. 71F1
1 3 4-472-348-... 13F1, 33F1, 42F2, 51F1, 61F2, 04G, 23G
4-473-498-... 11F1, 02G, 01G
4-573-474-... 11F1, 21F2, 31F1, 01G
4-539-610-... 31F1, 32F1, 02G
CUH-ZCT2 2 4 atau 5 4-594-645-... 11F1, 21F2, 01G, 31G, 51G, 61F1, 41G, 61G, 02G, 22F2
4-594-662-... 61F1, 22F2, 01G, 02G, 32G, 71F2, 03G
4-698-771-... 42F1, 23F2, 01G, 32G
4-739-192-... 01F1

Bundel konsol eksklusif dengan DualShock 4 termasuk 20th Anniversary Edition, Gun Metal, Batman: Arkham Knight, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Call of Duty: Black Ops III,[49] Uncharted 4: A Thief's End, Star Wars Battlefront, Monster Hunter World, God of War, Gran Turismo Sport, Call of Duty: World War II, The Days of Play, Marvel's Spider-Man, Death Stranding,[50] The Last of Us Part II,[51] dan 500 Million Limited Edition PS4 Pro.

DualSense

[sunting | sunting sumber]
DualSense
PengembangSony Interactive Entertainment
PembuatSony Corporation
JenisGamepad
GenerasiKesembilan
Tanggal rilis
  • AU/JP/KR/NA/NZ: 12 November 2020
  • WW: 19 November 2020
  • INA: 22 Januari 2021
  • IND: 2 Februari 2021
  • CHN: 15 Mei 2021
Tenaga3.65 V 1560 mAh Baterai li-ion (tidak dapat dilepas)[52]
Masukan
  • Penginderaan gerak 6 sumbu (Akselerometer 3 sumbu, giroskop 3 sumbu)
  • 2 × stik analog
  • 2 × pemicu analog
    (L2, R2)
  • 13 × tombol digital
    (Triangle, Circle, Cross, Square, L1, R1, L3, R3, "PS", CREATE, OPTIONS, klik panel sentuh, mikrofon bisu)[53]
  • Tombol arah digital
  • Bantalan sentuh kapasitif 2 titik dengan mekanisme klik (lihat tombol)[30]
  • Dual-microphone array
KonektivitasUSB-C, Bluetooth 5.1, jack headset stereo TRRS (OMTP) 3,5 mm[52]
Dimensi160 mm × 66 mm × 106 mm (6,3 in × 2,6 in × 4,2 in)[52][54]
Berat280 g (9,88 oz)[52]
PendahuluDualShock 4

DualSense (CFI-ZCT1W) adalah pengontrol PlayStation 5 dan diluncurkan pada tanggal 7 April 2020. Pengontrol ini didasarkan pada pengontrol DualShock 4 yang ada sebelumnya, tetapi dengan evolusi pada desain dan kemampuannya yang dipengaruhi oleh diskusi dengan desainer dan pemain permainan.

DualSense memiliki beberapa pembaruan dibandingkan DualShock:

  • DualSense mendukung haptik vibrotaktil yang disediakan oleh aktuator kumparan suara yang terintegrasi dalam genggaman telapak tangan, dan umpan balik paksa untuk pemicu adaptif yang disediakan oleh dua motor putar DC.[55] Aktuator di genggaman tangan mampu memberikan umpan balik yang bervariasi dan intuitif tentang tindakan dalam game, misalnya saat badai pasir, Anda dapat merasakan angin dan pasir, dan motor di Adaptive Triggers mendukung pengalaman seperti menggambar panah secara virtual dari a busur.
  • DualSense memiliki skema pewarnaan dua warna (terutama putih dengan permukaan hitam) dan tombol aksi monokrom, menandai pertama kalinya tombol aksi untuk pengontrol PlayStation standar tidak berwarna, meskipun konsol genggam Sony, PlayStation Vita dan PlayStation Portable, keduanya memiliki tombol monokrom. Ini menggabungkan desain yang lebih ergonomis yang terasa lebih besar, lebih bulat, dan lebih kuat daripada DualShock 4.[56] Bilah lampu telah dipindahkan dari bagian atas pengontrol ke tepi horizontal bidang sentuh, dengan nomor pemain yang ditunjukkan dengan serangkaian 5 LED di bawah touchpad. Tombol "Bagikan" telah diganti dengan "Buat" dengan fokus yang diperluas pada pembuatan konten untuk dibagikan kepada orang lain.[57]
  • Speaker pengontrol telah ditingkatkan, kini memberikan suara yang lebih jernih. Pengontrolnya kini juga dilengkapi rangkaian mikrofon ganda, yang memungkinkan pemain berkomunikasi satu sama lain tanpa memerlukan penggunaan headset eksternal. Dengan penambahan mikrofon pada pengontrolnya, Sony juga memperkenalkan pengetikan suara di PS5.[57][58][59]
  • Pemicu analog sekarang memiliki mekanisme umpan balik kekuatan, yang memungkinkan pengontrol memberikan berbagai tingkat resistensi kepada pengguna tergantung pada tindakan dalam game. Contoh yang diberikan oleh Sony adalah kemampuan merasakan ketegangan tali busur saat pengguna menarik pelatuknya.[57][60]
  • Konektivitasnya mencakup jack audio 3,5 mm, USB-C, yang menggantikan port microUSB pada DualShock 4, dan pin tembaga untuk digunakan dengan dok pengisi daya.[61]
  • Baterainya telah ditingkatkan ke kapasitas yang lebih tinggi.[57]
  • Selain itu, potongan plastik hitam yang mengelilingi stik analog dapat dengan mudah dilepas, tanpa memerlukan alat apa pun.[62]

DualSense telah menjadi subjek gugatan class action karena adanya dugaan penyimpangan di salah satu stik analog, sedang diajukan ke pengadilan oleh perusahaan yang sama yang menantang Nintendo untuk masalah penyimpangan serupa di Joy-Con untuk Switch.[63]

Tekstur mikro

[sunting | sunting sumber]

DualSense memiliki tekstur mikro yang unik. Ada 40.000 simbol kecil (segitiga, lingkaran, salib, persegi) yang ditumpuk satu sama lain. Berbagai desain digambar tangan, didigitalkan, dan dibuat sebagai prototipe sebelum tim desain menentukan desain saat ini. Simbol yang lebih besar lebarnya setengah milimeter. Sean Hollister, untuk The Verge, menulis artikel yang membahas tekstur mikro dan pembuatannya:[64]

Perusahaan memutuskan untuk menerapkan tekstur mikro ke seluruh cangkang bawah pengontrol DualSense [menjadikannya] gamepad Sony yang paling mudah digenggam karena ribuan kotak kecil, segitiga, lingkaran, dan tanda silang benar-benar ada di ujung jari Anda. ... Simbol-simbol kecil ini bertumpuk satu sama lain, menonjol dalam tiga dimensi. Mereka sama sekali bukan satu lapisan dengan jarak yang sama... Morisawa, direktur seni senior grup desain produk Sony's Design Center, menjelaskan bahwa berbagai desain dibuat dengan tangan, digital, dibuat tiruan, diterapkan pada prototipe gamepad sebenarnya, dan diuji berulang kali hingga tim menemukan keseimbangan yang mereka inginkan: terlihat bagus, cukup bertekstur sehingga nyaman dan tidak licin, namun tidak terlalu kasar sehingga akan melukai tangan Anda selama sesi permainan yang panjang.

Artikel Hollister mengatakan salah satu kelemahan tekstur mikro adalah "sangat mudah mengangkat kotoran dan tidak mau lepas".[64]

Perangkat lunak pihak ketiga

[sunting | sunting sumber]

Berbagai perangkat lunak lain dapat digunakan untuk memungkinkan penggunaan pengontrol DualShock 3, DualShock 4, dan DualSense di PC.

DS4Windows

[sunting | sunting sumber]

DS4Windows adalah aplikasi perangkat lunak sumber terbuka yang memungkinkan berbagai pengontrol PlayStation dan Nintendo digunakan pada PC Windows hingga Windows 11 dengan meniru pengontrol Xbox atau DS4 virtual. Secara khusus, hal ini relevan untuk pengontrol DualShock 4, DualShock 3, dan DualSense, sehingga memungkinkannya berfungsi secara efektif pada platform PC. Perangkat lunak ini mendukung pemetaan ulang dan pengikatan ulang kunci, memungkinkan penyesuaian pengaturan pengontrol untuk game yang tidak mendukung pengontrol PlayStation. DS4Windows memiliki fitur konektivitas USB dan Bluetooth dan menawarkan profil yang dapat disesuaikan untuk pengaturan gamepad.[65][66]

Dimasukkannya DS4Windows penting dalam diskusi tentang pengontrol DualShock karena penggunaannya secara luas di komunitas game PC. Hal ini menunjukkan keserbagunaan dan kemampuan beradaptasi dari gamepad ini di berbagai lingkungan game, memperluas penggunaannya di luar konsol PlayStation yang dimaksudkan.[67] Selain pengontrol DualShock, berbagai pengontrol Nintendo, termasuk Joy-Cons Switch dapat digunakan di luar konsol masing-masing.

Penerimaan

[sunting | sunting sumber]

Pengontrol DualShock dianugerahi Penghargaan Emmy untuk "Peripheral Development and Technological Impact of Video Game Controllers" oleh National Academy of Television Arts and Sciences pada tanggal 8 Januari 2007.[68][69][70]

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]
 
Cari di Wikimedia Commons
Cari di Wikimedia Commons
 Wikimedia Commons memiliki media yang berhubungan dengan (kategori):

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Morell, Chris (20 Maret 2008). "Feature: Ready to Rumble: PS3 DualShock 3 vs. Sixaxis". GamePro. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 Agustus 2008. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  2. ^ "PS4 DualShock 4 Is the Best-Selling Controller of All Time: Report". NDTV Gadgets 360 (dalam bahasa Inggris). 24 Mei 2018. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-04-10. Diakses tanggal 2020-12-07. 
  3. ^ "SCPH". maru-chang.org. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-05-12. Diakses tanggal 2010-06-28. 
  4. ^ Sony Analog Controller (DUALSHOCK) SCPH-110 U manual
  5. ^ All About the PlayStation 1's Design, Mei 2010, diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-07-05 
  6. ^ Phillips, Tom (5 Oktober 2020). "In a historic move, PlayStation 5 swaps X and Circle button use in Japan". Eurogamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2020. Diakses tanggal 5 Oktober 2020. 
  7. ^ まるちゃん. "SCPH @ PlayStation". Nintendo Hard Numbers. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 November 2020. Diakses tanggal 17 Desember 2020. 
  8. ^ (PDF) https://web.archive.org/web/20190609214447/https://www.playstation.com/manual/pdf/SCPH-10010U.pdf. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 9 Juni 2019. Diakses tanggal 26 Juni 2023.  Tidak memiliki atau tanpa |title= (bantuan)
  9. ^ Zdyrko, Dave (27 September 2001). "Dual Shock 2 Review". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Februari 2021. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  10. ^ "DataStream" (PDF). Edge. No. 79 (December 1999). 24 November 1999. hlm. 132. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 12 Februari 2023. Diakses tanggal 28 Oktober 2021. 
  11. ^ Tekken5 Diarsipkan 2021-02-08 di Wayback Machine.
  12. ^ "The gaikokujin gamer's guide to Tokyo's thriving arcades | Ars Technica". 21 September 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Februari 2021. Diakses tanggal 8 Februari 2021. 
  13. ^ a b Yam, Marcus (3 April 2008). "SIXAXIS PS3 Controller Discontinued; DualShock 3 is Here". DailyTech. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Maret 2016. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  14. ^ "DUALSHOCK3 Wireless Controller available for PLAYSTATION3 this summer". Sony Computer Entertainment Europe. 2008-06-30. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-07-11. Diakses tanggal 2008-06-30. 
  15. ^ a b "DualShock 3 Wireless Controller available for PlayStation 3 this summer". Next-Gen.biz. 2008-07-01. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 April 2013. Diakses tanggal 2008-07-01. 
  16. ^ Cohen, Peter (26 Februari 2008). "PS3 DualShock 3 controller coming in April". Macworld. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 April 2015. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  17. ^ Cavalli, Earnest (2 April 2008). "Sixaxis Discontinued in Favor of DualShock 3". Wired. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 April 2015. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  18. ^ Hollister, Sean (5 September 2010). "'Classic White' DualShock 3 appears at e-tail, dreaming of an alabaster console". Engadget. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 November 2014. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  19. ^ Miller, Paul (28 Juli 2009). "Sony's red and blue DualShock 3 controllers land in October, love this country". Engadget. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Januari 2015. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  20. ^ McElroy, Griffin (10 September 2010). "Pink DualShock 3 controller coming September 21". Engadget. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 April 2015. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  21. ^ "Japan: New PS3 controller colour, peripherals announced". CVG. 1 Maret 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Maret 2011. Diakses tanggal 1 Maret 2011. 
  22. ^ "Gunmetal Grey PS3 Coming to North America". Shacknews. 2008-04-10. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-09-20. Diakses tanggal 10 September 2010. 
  23. ^ North, Dale (19 Januari 2009). "Final Fantasy VII Advent Children PS3 bundle is real". Destructoid. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 November 2009. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  24. ^ "Amazon.com: PS3 DualShock 3 Wireless Controller - MLB 11 The Show Edition: Video Games". Amazon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Oktober 2019. Diakses tanggal 26 Desember 2010. 
  25. ^ "On Your Marks, Get Set, Go…! – PlayStation.Blog.Europe". PlayStation.Blog.Europe. 5 Juni 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 Juli 2012. Diakses tanggal 20 Juli 2012. 
  26. ^ "DUALSHOCK 3 wireless controller - Metallic Gold - GameStop Exclusive". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 Juli 2012. 
  27. ^ Fletcher, JC (15 Juni 2012). "PS3 controller goes 'metallic gold' at GameStop". Engadget. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 September 2015. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  28. ^ "God of War: Ascension white PS3 bundle unveiled for UK". Joystiq. AOL. 2012-02-06. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-02-09. Diakses tanggal 2013-02-08. 
  29. ^ Corriea, Alexa (1 November 2013). "Crystal see-through DualShock 3 hitting Japan next month". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 April 2015. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  30. ^ a b c d e f g h i j k l m n o "New slimmer and lighter Playstation®3 to hit worldwide market this September". Sony Computer Entertainment Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-04-13. Diakses tanggal 2013-02-21. 
  31. ^ psdevwiki. "Pinout". Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 Mei 2021. Diakses tanggal 22 Oktober 2020. 
  32. ^ Frontier Developments plc. ""WHAT IS THE DEFAULT PS4™ CONTROLLER SETUP FOR ELITE DANGEROUS?"". Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Agustus 2020. Diakses tanggal 22 Juli 2020. 
  33. ^ a b c McWhertor, Michael (2013-01-31). "PS4 touch-sensitive DualShock 4 controller revealed (update: features, scale detailed)". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-02-23. Diakses tanggal 2013-02-21. 
  34. ^ Matulef, Jeffrey (8 Mei 2014). "The DualShock 4's light bar was developed for Project Morpheus". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Mei 2014. Diakses tanggal 8 Mei 2014. 
  35. ^ a b (c)Sony Computer Entertainment Inc. (20 Februari 2013). "Sony Computer Entertainment Introduces Wireless Controller For Playstation®4 (DUALSHOCK®4) And Playstation®4 Eye | Sony Computer Entertainment Inc". Sony.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 Oktober 2013. Diakses tanggal 22 Oktober 2013. 
  36. ^ (c)Sony Computer Entertainment Inc. (3 Oktober 2013). "Transistor and the Secrets of DualShock 4 | PlayStation.Blog". blog.us.playstation.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 Oktober 2013. Diakses tanggal 22 Oktober 2013. 
  37. ^ Gilbert, Ben. "You've been calling the X button on the PlayStation controller the wrong name for decades". Business Insider. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-02-07. Diakses tanggal 2019-12-20. 
  38. ^ Pitcher, Jenna (2 Juli 2014). "DualShock 4 controller now works wirelessly with the PlayStation 3". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2016. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  39. ^ L., Stefan (27 Januari 2014). "Sony Responds to DualShock 4 Wearing & Tearing". TheSixthAxis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Maret 2015. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  40. ^ New Official PS4 Peripherals Announced, Includes New DualShock 4, PS Camera and Headset, 7 September 2016, diarsipkan dari versi asli tanggal 8 September 2016, diakses tanggal 8 September 2016 
  41. ^ Martin, Liam (8 Juli 2013). "PS4: DualShock 4 light bar doesn't switch off". Digital Spy. Hearst. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 April 2015. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  42. ^ Plafke, James (20 Januari 2014). "PS4 DualShock 4 light bar will plague you forever, says Sony". Geek. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Desember 2018. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  43. ^ Shaul, Brandy (10 Juli 2013). "PS4: Developers can choose to turn off DualShock 4 light bar". Digital Spy. Hearst. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 April 2015. Diakses tanggal 21 Maret 2015. 
  44. ^ "GDC: PS4 Update Will Allow DualShock Light Bar to Be Dimmed", IGN, 20 Mar 2014, diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Oktober 2019, diakses tanggal 13 Oktober 2014 
  45. ^ Grant, Adam (Apr 2014). "PS4 system update 1.70 launches today – full feature list". blog.eu.playstation.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-10-18. Diakses tanggal 2014-10-13. 
  46. ^ "Gamescom: Magma Red, Wave Blue DualShock 4 Colors Announced". IGN. 20 Agustus 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-08-21. Diakses tanggal 2013-08-23. 
  47. ^ Mason, Andrew (2018-01-31). "Introducing the new Steel Black and Midnight Blue Dualshock 4 controllers, out 7th March". PlayStation.Blog.Europe. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2018-07-29. Diakses tanggal 2018-06-10. 
  48. ^ "Which Generation PS4 Controller Do I Have?". consoleskins (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-04-23. Diakses tanggal 2021-04-23. 
  49. ^ "Call of Duty: Black Ops III Limited Edition PlayStation 4 Bundle Out 11/6". PlayStation.Blog. 22 September 2015. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-11-17. Diakses tanggal 2015-11-12. 
  50. ^ "Death Stranding Limited Edition Playstation 4 Pro Bundle". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-11-11. Diakses tanggal 2019-12-02. 
  51. ^ "Limited Edition The Last of Us Part II PS4 Pro Bundle". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-11-17. Diakses tanggal 2020-07-06. 
  52. ^ a b c d "PlayStation 5 launches in November, starting at $399 for PS5 Digital Edition and $499 for PS5 with Ultra HD Blu-Ray Disc Drive". PlayStationBlog. 16 September 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 September 2020. Diakses tanggal 21 September 2020. 
  53. ^ "iFixit Playstation 5 Teardown, step 7". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-11-06. Diakses tanggal 2020-11-17. 
  54. ^ Locke, Jennifer (6 Oktober 2020). "PS5 DualSense controller vs. PS4 DualShock 4 controller: Which is better?". Android Central. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Juli 2021. Diakses tanggal 6 November 2020. 
  55. ^ "What's under the hood of the DualSense?". www.actronika.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-09-04. Diakses tanggal 2022-09-04. 
  56. ^ "Does PS5's DualSense Controller Earn The Criticism For Looking Like Xbox's?". ScreenRant. 8 April 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Oktober 2020. Diakses tanggal 18 Juni 2020. 
  57. ^ a b c d Nishino, Hideaki (7 April 2020). "Introducing DualSense, the New Wireless Game Controller for PlayStation 5". PlayStation Blog. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 April 2020. Diakses tanggal 7 April 2020. 
  58. ^ Gartenberg, Chaim (8 April 2020). "Sony's new DualSense controller is its most exciting design since the original PlayStation". The Verge. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Januari 2021. Diakses tanggal 9 April 2020. 
  59. ^ Liao, Shannon (7 April 2020). "Sony unveils its new PlayStation 5 controller, the DualSense". CNN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Juni 2020. Diakses tanggal 9 April 2020. 
  60. ^ "Introducing DualSense, the New Wireless Game Controller for PlayStation 5". PlayStation.Blog (dalam bahasa Inggris). 2020-04-07. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-06-11. Diakses tanggal 2021-01-18. 
  61. ^ Gravelle, Cody (8 April 2020). "Don't Worry, The PlayStation 5 Controller Has An Audio Jack". Screen Rant. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 April 2020. Diakses tanggal 8 April 2020. 
  62. ^ Square, Push (2020-11-02). "Part of the PS5 Controller Is Very Easily Removable". Push Square (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-11-09. Diakses tanggal 2020-11-11. 
  63. ^ Yin-Poole, Wesley (10 Februari 2021). "Law firm investigates potential PS5 DualSense drift class action lawsuit". Eurogamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Februari 2021. Diakses tanggal 10 Februari 2021. 
  64. ^ a b Hollister, Sean (7 Februari 2021). "How Sony designed the PS5's ultimate Easter egg". The Verge. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Oktober 2022. Diakses tanggal 8 Oktober 2022. 
  65. ^ "How to use the PS5 DualSense controller on a Windows 10 PC". Windows Central. Diakses tanggal 2023-11-16. 
  66. ^ "DS4Windows - Tool to Use PS4/PS5 Controller on Windows PC". DS4 Windows. Diakses tanggal 2023-11-16. 
  67. ^ "DS4Windows Download Free - Latest Version". TechSpot. Diakses tanggal 2023-11-16. 
  68. ^ "National Television Academy Announces Emmy Winning Achievements: Honors Bestowed at 58th Annual Technology & Engineering Emmy Awards". 2007-09-20. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-12-16. Diakses tanggal 2008-01-11. 
  69. ^ "Sony Computer Entertainment America Wins Emmy Award for PLAYSTATION3 SIXAXIS Wireless Controller". Sony Computer Entertainment America. 2007-01-08. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-01-10. Diakses tanggal 2008-01-11. 
  70. ^ Thorsen, Tor (10 Januari 2007). "CES 07: Sony retracts Sixaxis Emmy claims". GameSpot. CBS. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 November 2014. Diakses tanggal 21 Maret 2015.