Nintendo Space World
Apparence
Le Nintendo Space World, nommé Shoshinkai (初心会, Shoshinkai ) jusqu'en 1996, était un salon de jeux vidéo organisé chaque année par Nintendo au Japon jusqu'en 2001.
La première édition de ce salon a lieu en 1989. Le Space World ne se tenait pas tous les ans à une date précise car le but premier de Nintendo était d'y dévoiler ses nouvelles consoles ou nouveaux jeux donc la tenue de ce salon en dépendait. Généralement il avait lieu en août ou en novembre au Makuhari Messe de Chiba à Tokyo et était ouvert aux journalistes mais également au public.
Aujourd'hui le Space World n'existe plus car Nintendo préfère se concentrer sur des salons de taille plus grande. La dernière édition de ce salon s'est déroulée en août 2001.
- Nintendo Shoshinkai 1993 : annonce par Hiroshi Yamauchi du partenariat entre Nintendo et Silicon Graphics pour le développement d'une console 64 bits avec comme nom de code Project Reality (Nintendo 64).
- Nintendo Shoshinkai 1994 : entrée réservée aux journalistes cette année. Première version jouable du Virtual Boy.
- Nintendo Shoshinkai 1995 : première version jouable de la Nintendo 64. Des jeux tels que Super Mario 64 et Kirby Air Ride y sont présentés.
- Nintendo Space World 1996 : première présentation du 64DD, du kit vibration et nouvelles démo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (nommé Zelda 64), Yoshi's Story, Lylat Wars et GoldenEye 007[1].
- Nintendo Space World 1997 : présentation de la Game Boy Camera et du Game Boy Printer. Première démo jouable de The Legend of Zelda: Ocarina of Time et de Pokémon Or et Argent.
- Nintendo Space World 1999 : présentation de The Legend of Zelda: Majora's Mask. Annonce du modem pour le 64DD.
- Nintendo Space World 2000 : présentation de la GameCube et de la Game Boy Advance. Cette année, le démo jouable Super Mario 128 y a été présenté au public.
- Nintendo Space World 2001 : première vidéo de The Legend of Zelda: The Wind Waker en cel-shading et Super Mario Sunshine.
Références
[modifier | modifier le code]- « Shoshinkai '96 », Consoles +, no 61, , p. 34-49