Super Mario Ball
Mario Pinball Land | |
---|---|
Kehittäjä | Fuse Games |
Julkaisija | Nintendo |
Jakelija | Nintendo eShop |
Tuottaja | Shigeru Miyamoto |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | flipperi |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: E PEGI: 3 CERO: A |
Alusta | Game Boy Advance |
Jakelumuoto | pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Super Mario Ball (Yhdysvalloissa Mario Pinball Land) on Fuse Gamesin kehittämä ja Nintendon vuonna 2004 Game Boy Advancelle julkaisema flipperityyppinen videopeli. Peli kuuluu teemaltaan Nintendon laajaan Mario-sarjaan.
Tarina
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Mario, Prinsessa Peach ja Toad vierailevat huvipuistossa ja löytävät laitteen, joka muuttaa käyttäjänsä palloksi. Toad kiipeää laitteeseen ja lentää pallona maalitauluun. Prinsessa Peachin asettuessa laitteeseen Goombat hyökkäävät huvipuistoon ja ampuvat palloksi muuttuneen prinsessan suoraan Bowserin linnaan. Marion on pelastettava prinsessa käyttäen apuna huvipuiston laitetta.
Pelin kulku
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli koostuu viidestä maailmasta, joissa jokaisessa on useampi ruutu. Jokainen ruutu vastaa yhtä flipperin pöytää, jossa on iskurit pelin ohjaamiseen, erilaisia kimmokkeita, hirviöitä ja esineitä sekä käytäviä tai reikiä muihin saman maailman kenttiin. Maailmoiden välillä Mario liikkuu käyttämällä kunkin maailman ensimmäisestä pöydästä löytyvää kanuunaa, joka ampuu pallomaisen Marion maailmasta toiseen. Mario pysyy pallomuodossa läpi pelin ja menettää elämän vain pudotessaan ränniin maailman alimmalta pöydältä.
Pelin tavoitteena on pelastaa Prinsessa Peach Bowserin linnasta. Päästäkseen sisään linnaan Marion on etsittävä tähtiavaimia muista maailmoista. Toissijainen tavoite on kerätä kaikki 35 tähteä eri maailmoista.
Mariota ei voi ohjata suoraan, vaan pallomaisen Marion kimpoillessa seinästä toiseen tälle voi antaa vauhtia kahdella pöydän alaosassa olevalla iskurilla. Pöydällä oleviin esineisiin ja olentoihin voi vaikuttaa iskemällä Marion riittävän lujalla voimalla niitä kohti. Uuteen pöytään saavuttaessa rännin suojaksi ilmestyy hetkeksi putki, joka helpottaa pöydällä pysymistä.
Alueet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli alkaa huvipuistosta, josta voi halutessaan heti siirtyä toiseen maailmaan tai suorittaa huvipuiston kentät. Bowserin linnaan pääsee haettuaan neljä tähtiavainta muista maailmoista. Huvipuiston lisäksi tähtiavain on maailmoissa Lumi, Ruoho ja Hiekka. Lumimaailmasta ja Bowserin linnassa on vedenalaisia pöytiä, joissa Mario liikkuminen poikkeaa normaaleista kentistä.
Esineet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Tähtiavaimia tarvitaan Bowserin linnaan pääsemiseen ja niitä vartioi kunkin maailman päävartija. Tavallisia tähtiä on kerättävissä tavallisesti yksi jokaiselta pöydältä suoritettuaan tietyn tehtävän. Jos tehtävän suorittaa uudelleen, tähden sijaan pöydälle ilmestyy kysymysmerkki, josta saa sattumanvaraisen bonusesineen. Esineitä saa myös iskemällä kysymysmerkillä merkittyjä tiiliä tai ostamalla niitä Toadin kaupasta. Tähtiä, avaimia ja kolikoita lukuun ottamatta Mario voi kantaa yhtä esinettä kerrallaan, jonka voi ottaa käyttöön koska tahansa. Näitä esineitä ovat punainen sieni, joka tekee Mariosta hetkeksi suuren, Yoshin muna, jolla Mario-pallo väistyy hetkeksi Yoshi-pallon tieltä ja putki, jolla rännin voi hetkeksi tukkia.
Viholliset
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pöydillä Mario kohtaa useita tasohyppelypeleistä tuttuja vihollisia. Jokaisessa maailmassa on myös päävartija, jonka voittamisesta Mario palkitaan tähtiavaimella. Tavalliset hirviöt jättävät jälkeensä kolikoita, joilla Mario voi tehdä ostoksia Toadin kaupassa. Monet tähdet ilmestyvät pöydälle, kun kaikki sen viholliset ovat tuhottuja. Tähden ottamisen jälkeen viholliset palaavat kentälle ja ne voi voittaa uudelleen saaden ylimääräisiä bonuksia.
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Mario Pinball Land MobyGamesissa (englanniksi)
- Super Mario Ball Nintendo Suomen verkkosivuilla
- Virallinen kotisivu (Arkistoitu – Internet Archive)