Hytale
Hytale | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Hypixel Studios | |
Distribuidor | Hypixel Studios | |
Director | Aaron Donaghey | |
Datos del juego | ||
Género | Mundo abierto, RPG | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, Android, iOS | |
Enlaces | ||
Hytale es un videojuego de rol y mundo abierto que está siendo desarrollado por Hypixel Studios. La producción del videojuego comenzó en 2015 por desarrolladores del servidor de Minecraft multijugador Hypixel, con financiación y asistencia para el desarrollo de Riot Games.
Jugabilidad
[editar]Hytale presenta un mundo de fantasía generado por procedimientos compuesto por bloques de numerosas formas dispuestas en una cuadrícula tridimensional, con diferentes biomas, criaturas y mazmorras generadas aleatoriamente. Los jugadores podrán participar en minijuegos similares a los que se encuentran en el servidor de Minecraft: Hypixel.[1] Los jugadores podrán construir y compartir mods y contenido personalizado utilizando un conjunto de herramientas basadas en el navegador y presentes dentro del videojuego.[2][1]
Hytale incluye varias áreas del mundo generadas por procedimientos[3] conocidas como "zonas", formadas por muchos biomas, bloques y criaturas. Este modo contará con un combate de estilo RPG para un jugador y multijugador e incluirá encuentros dinámicos con jefes y exploración de mazmorras. Hytale contará con una construcción basada en bloques e incluye muchas herramientas diferentes de edición de mundos y cinemáticas que los jugadores pueden usar dentro del mismo videojuego.[3] Contará con un sistema de secuencias de comandos que permite a los jugadores crear y ejecutar código dentro del videojuego, así como un kit de herramientas de modelado, texturizado y animación 3D basado en HTML donde los jugadores pueden crear activos personalizados para el videojuego.[1] Hytale admitirá grandes servidores administrados por la comunidad.[1]
Desarrollo
[editar]Hytale está siendo desarrollado por el estudio de videojuegos Hypixel Studios con sede en Quebec y dirigido por Aaron Donaghey. Estará disponible para las plataformas Microsoft Windows y macOS.[4] El estudio consta de unos ochenta empleados que se separaron de Hypixel Inc., la compañía detrás del desarrollo del servidor Hypixel en Minecraft.[5] La idea de Hytale surgió debido a los cambios de EULA por parte de Mojang en 2014 que bloquearon servidores que tuviesen microtransacciones que afectasen la jugabilidad, lo que condujo a una caída del 85% en los ingresos del servidor Hypixel.[4] Los desarrolladores se dieron cuenta de que no tenían el control de su proyecto y decidieron hacer su propio videojuego en 2015.[6][7] Originalmente querían evitar hacer un videojuego basado en vóxeles, pero finalmente decidieron hacerlo ya que tenían experiencia en ese género gracias al servidor Hypixel en Minecraft.[4]
Al principio, Hypixel Studios se autofinanciaba debido a los ingresos generados por el servidor Hypixel. Posteriormente, el estudio recibió el apoyo de Riot Games, que invirtió varios millones de dólares en el estudio,[8][9][10][11] junto con un grupo asesor que incluye a los empresarios Dennis Fong, Rob Pardo y Peter Levine.[8] En abril de 2020, Riot Games adquirió completamente Hypixel Studios.[12]
El videojuego fue anunciado en diciembre de 2018 con un tráiler que acumuló más de 30 millones de visitas en su primer mes.[13] Se esperaba que el videojuego hubiese sido lanzado en 2021;[14] sin embargo, el equipo de desarrollo anunció en diciembre de 2020 que el juego no tenía una fecha de lanzamiento programada.[15] Después, en julio de 2021 el equipo de Hytale anunció que no esperaba que Hytale fuera a ser lanzado hasta 2023 como pronto. También anunciaron que Hytale estaba siendo desarrollado para ordenadores, consolas y móviles.[16]Un año después en julio de 2022 el equipo anuncio el redesarrollo del motor, pasaron de java a C++, para permitir el desarrollo en múltiples plataformas y una mejora en el rendimiento.[17]
Recepción
[editar]En septiembre de 2019, Hytale fue nominado en los 37° Golden Joystick Awards por "Juego más esperado".[3][18]
Referencias
[editar]- ↑ a b c d Walker, Ben (11 de febrero de 2019). «Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins». DualShockers. Consultado el 20 de septiembre de 2019.
- ↑ Pearson, Craig (21 de agosto de 2019). «Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 20 de septiembre de 2019.
- ↑ a b c «Hypixel’s Hytale nominated for Most Wanted Game Award». Northern Ireland Screen (en inglés). 25 de septiembre de 2019. Consultado el 3 de noviembre de 2019.
- ↑ a b c Simpkins, Jen. «First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox». GamesRadar+. Consultado el 27 de febrero de 2020.
- ↑ Phillips, Tom (13 de diciembre de 2018). «Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot». Eurogamer. Consultado el 17 de abril de 2020.
- ↑ Mcgregor, Jody (20 de diciembre de 2018). «Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames». RockPaperShotgun. Consultado el 29 de noviembre de 2019.
- ↑ Phillips, Tom (13 de diciembre de 2018), «Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot», Eurogamer, consultado el 17 de abril de 2020.
- ↑ a b Jarvey, Natalie (13 de diciembre de 2018). «Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio». The Hollywood Reporter. Consultado el 14 de diciembre de 2018.
- ↑ Fogel, Stefanie (13 de diciembre de 2018). «Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'». Variety (en inglés). Consultado el 15 de diciembre de 2018.
- ↑ Takahashi, Dean (13 de diciembre de 2018). «Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale». VentureBeat. Consultado el 15 de diciembre de 2018.
- ↑ Tarason, Dominic (13 de diciembre de 2018). «Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 17 de diciembre de 2018.
- ↑ Webster, Andrew (16 de abril de 2020). «Riot continues to expand beyond League by acquiring studio behind Minecraft-like game». The Verge. Consultado el 16 de abril de 2020.
- ↑ Fischer, Tyler (12 de enero de 2019). «First Trailer of 'Minecraft' Inspired Game 'Hytale' Has 31 Million Views In Less Than 30 Days». ComicBook.com. Archivado desde el original el 9 de abril de 2020. Consultado el 17 de abril de 2020.
- ↑ McGlynn, Anthony (27 de noviembre de 2019). «Minecraft-like RPG Hytale to be "playable by everyone" by 2021». PCGamesN. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2019. Consultado el 28 de noviembre de 2019.
- ↑ «Hytale Update Dismisses Release Date Rumors». Game Rant (en inglés estadounidense). 10 de diciembre de 2020. Consultado el 13 de abril de 2021.
- ↑ «SUMMER 2021 DEVELOPMENT UPDATE». Game (en inglés estadounidense). 1 de julio de 2021. Consultado el 1 de julio de 2021.
- ↑ «Summer 2022 Development Update». Hytale (en inglés). Consultado el 25 de noviembre de 2023.
- ↑ «Conoces los juegos nominados en Golden Joysticks Awards 2019». Arata. 8 de octubre de 2019. Consultado el 17 de abril de 2020.