Ubisoft
Ubisoft | ||
---|---|---|
Ubisoft Entertainment SA | ||
videolud-evoluiga firmao • videoluda eldonejo • organizaĵo vd | ||
Dum | 28-a de marto 1986 - nekonata/nuntempe | |
Jura formo | publika limigita kompanio | |
Fondintoj | Michel Guillemot • Yves Guillemot vd | |
Sidejo | Renno | |
Lando | Francio | |
Estr(ar)o | Yves Guillemot | |
Dungitoj | 20 324 (stato: 31-a de marto 2021) | |
Agokampo | videoludo • programaro | |
ISIN-kodo | FR0000054470 | |
Posedata de | Tencent • Guillemot family • Baillie Gifford vd | |
filiaj kompanioj | Massive Entertainment • Ubisoft Annecy • Future Games Of London • Ubisoft Montreal • Ubisoft Chengdu • Ketchapp • i3D.net • RedLynx • Nadeo • Ubisoft, Inc. • list of Ubisoft subsidiaries • Ubisoft Kyiv • Ubisoft Montpellier vd | |
Posedataj kompanioj | RedLynx • Ubisoft Romania • Ubisoft Toronto • Nadeo • Related Designs • Ubisoft Kyiv • Ubisoft Blue Byte • Red Storm Entertainment • Ubisoft Shanghai • Ubisoft Montreal • Ubisoft Reflections • Ubisoft Paris • Ubisoft Montpellier • Ubisoft Milan • Ubisoft Sao Paulo • Ubisoft Barcelona • Ubisoft Leamington • Hybride Technologies • Ubisoft Sofia • Ubisoft Annecy • Ubisoft Casablanca • Ubisoft Singapore • Ubisoft Tiwak • Longtail Studios • Quazal • Ubisoft Ivory Tower • Ubisoft Pune • Ubisoft Film & Television • list of Ubisoft subsidiaries • Ubisoft Winnipeg vd | |
TTT | Oficiala retejo | |
Ubisoft Entertainment S.A. estas franca firmao en la mondo de videoludoj. Ĝi ampleksas 18 studiojn en 13 landoj kaj fine de marto 2021 havis 20 324 kunlaborantojn.
Mejloŝtonoj
[redakti | redakti fonton]1986 - Fondo
[redakti | redakti fonton]Fondo de Ubisoft Entertainment S.A. fare de la kvin fratoj Guillemot en Montreuil, departemento Seine-Saint-Denis. Unua sukceso en PC, Amstrad, Atari kaj Amiga. Unuaj partnerecoj kun la plej grandaj usonaj kaj eŭropaj eldon-firmaoj: Elite, Electronics Arts, Sierra, LucasArts, Novalogic.
1991 - Internacia ekspansio
[redakti | redakti fonton]Malfermo de distribuaj filioj en la ĉefaj mond-merkatoj: Unuiĝinta Regno, Germanio kaj Usono.
1992/96 - Unuaj kreivaj paŝoj
[redakti | redakti fonton]Malfermo de unuaj studioj de interna produktado en Francio kaj Rumanio.
Kreado de Rayman®, aventur- kaj agad-ludo centrita ĉirkaŭ la faroj de persono "sen brakoj nek kruroj" hodiaŭ konata en la tuta mondo.
Kreado de distribuaj filioj en Japanio, Italio kaj Aŭstralio.
1996 - Eniro en Borson
[redakti | redakti fonton]Enkonduko de Ubisoft Entertainment S.A. en la duan merkaton de la Borso de Parizo.
Partnerecoj kun la agnoskataj agantoj de amuz-industrio kiel Warner Brothers Interactive Entertainment kaj Disney.
1997/99 - Interna Kresko
[redakti | redakti fonton]Malfermo de novaj studioj en Ĉinio, Kanado, Hispanio, Italio kaj Maroko kaj en Montpellier kaj Annecy (Francio).
2000/01 - Ekstera kresko
[redakti | redakti fonton]Akiro de du novaj entreprenoj de distribuado kaj de pluraj studioj, el kiuj:
- Redstorm Entertainment (Usono), fama pro disvolvo de ludoj Tom Clancy
- Blue Byte Software (Germanio), konata pro disvolvo de titoloj The Settlers kaj The Battle Isle Series
- Game Studio (Lud-fako de la usona entrepreno The Learning Company) kaj 80-kelk titoloj kies ekskluzivajn eldon-rajtojn ĝi posedas, inkluzive de Prince of Persia®, Chessmaster® kaj Myst®.
Transiro de akcio Ubisoft Entertainment S.A. al unua merkato kun monata pago en Borso de Parizo.
Lanĉo de en-linia lud-portalo, ubi.com.
2002/04 - Sukceso de markoj
[redakti | redakti fonton]Supereco en ĉartoj kaj gajno de multaj rekompencoj, interalie por Tom Clancy Splinter Cell®, Prince of Persia® The Sands of Time, Far Cry™, Beyond Good and Evil™, XIII, kaj Tom Clancy's Rainbow Six® 3.
Kreado de distribuaj filioj en Sud-Koreio, Finnlando, Kanado kaj Svislando, kaj akiro de studio Tiwak en Francio.
Ŝanĝo de logoo. Anonco de la cent-miliona ludo ekde fondiĝo de la entrepreno.
2004/05 - Al konkero de Hollywood
[redakti | redakti fonton]Licenciaj interkonsentoj subskribitaj kun pluraj maĵoraj agantoj de holivuda industrio, interalie kun:
- Universal Studios por disvolvo de King Kong, refaro de Peter Jackson, trifoje premiita reĝisoro en Akademiaj Premioj®,
- Sony Pictures Consumer Products, por disvolvo de pluraj ludoj bazitaj sur la unuaj sinteze animitaj filmoj de Sony Pictures Animation,
- LucasArts, por disvolvo de Star Wars®: Episode III la revanche des Sith™.
Kreado de Campus Ubisoft en Montrealo.
2005/06 - Ubisoft 20-jara
[redakti | redakti fonton]Ubisoft celebras sian 20-an datrevenon kaj komencas rikolti la fruktojn de sia frua lokiĝo ĉe la novaj ludkonzoloj. La grupo starigas larĝan superecon ĉe Xbox 360™ de Microsoft dank'al sukcesinta lanĉo de kvar titoloj kaj staras en la unuaj lokoj de ĉartoj per Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter®.
Internaj ligiloj
[redakti | redakti fonton]Eksteraj ligiloj
[redakti | redakti fonton]