Dead Island 2

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dead Island 2
Entwickler Dambuster Studios
Publisher Deep Silver
Veröffentlichung 21. April 2023
Plattform Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Spiel-Engine Unreal Engine 4[1]
Genre Action-Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter

Dead Island 2 ist ein von Dambuster Studios entwickeltes und von Deep Silver im Jahr 2023 veröffentlichtes Action-Rollenspiel für Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S.

Dead Island 2 ist das Nachfolgespiel von Dead Island und Dead Island: Riptide. Für den deutschen Markt erschien eine zensierte Fassung des Spiels.[2] Innerhalb eines Jahres nach Veröffentlichung des Hauptspiels erschienen Erweiterungen bzw. DLCs.[3]

Setting und Gameplay

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dead Island 2 spielt in Los Angeles und Beverly Hills, Kalifornien und damit, anders als die Vorgänger, auf dem US-amerikanischen Festland. Anders als sein Vorgänger existiert keine zusammenhängende Open World, sondern geschlossene Areale. Diese können zu Handlungsbeginn nur zu einer festgelegten Zeit (Tag oder Nacht) betreten werden; mit fortschreitender Handlung schaltet der Spieler eine Schnellreisefunktion von festgelegten Orten aus frei. Wenn in den Gebieten keine aktive Hauptmission existiert, kann der Spieler beim Betreten Tag oder Nacht frei wählen, was jedoch ansonsten keine Auswirkungen auf die Situation in dem Gebiet hat. Das Kampfsystem des Spiels hat eine andere Mechanik als sein Vorgänger. Dead Island 2 enthält das Rage- und Crafting-System seiner Vorgänger.

Ein paar Monate nach den Ereignissen von Dead Island und Dead Island: Riptide haben die Streitkräfte der Vereinigten Staaten den gesamten US-Bundesstaat Kalifornien aufgrund eines großen Zombie-Ausbruchs zu einer Quarantäne-Sperrzone erklärt.

Der Spieler muss sich vor einem Flugzeugabsturz für einen der sechs Insassen der Maschine entscheiden, den er anschließend als Hauptfigur lenkt, die anderen kommen ums Leben.

Ursprünglich für die Entwicklung von Dead Island 2 vorgesehen, entschied das polnische Entwicklungsstudio Techland, sich gänzlich auf die Entwicklung von Dying Light, das im Januar 2015 erschien, zu konzentrieren.[4] Deep Silver suchte nach einem Entwickler, bis das deutsche Entwicklungsstudio Yager Development den Zuschlag zur Produktion im dritten Quartal 2012 erhielt.[5] Für die Entwicklung von Dead Island 2 gründete Yager Development die Yager Productions GmbH.[6] Das Spiel war ursprünglich für eine Veröffentlichung im 2. Quartal 2015 geplant.[7]

Im Juli 2015 gab Deep Silver bekannt, dass Yager von der Entwicklung des Spiels abgesetzt wurde und die Entwicklung einem anderen namenlosen Entwickler übertragen wird.[8] Der Geschäftsführer von Yager Development erklärte später, dass die Abkehr des Unternehmens von dem Projekt erfolgte, weil „die jeweiligen Visionen von Yager und Deep Silver“ nicht übereinstimmten.[9][10]

Im März 2016 gab das britische Studio Sumo Digital bekannt, dass es die Entwicklung von Dead Island 2 übernommen hat.[11] Im August 2017 erklärte Deep Silver, dass sich Dead Island 2 weiterhin in der Entwicklung befinde; eine gleiche Erklärung durch Deep Silver erfolgte im Juli 2018.[12][13] Im August 2019 wurde vermeldet, dass die Entwicklung des Spiels an Dambuster Studios (ein internes Studio von Deep Silver) übertragen wurde.[14]

Eine Version des Spiels auf dem Entwicklungsstand von 2015 wurde im Juni 2020 geleakt.[6]

Auf der Gamescom im Jahr 2022 wurde das Spiel vorgestellt und der Releasetermin für den 3. Februar 2023 bekannt gegeben. Im November 2022 wurde das Veröffentlichungsdatum auf den 28. April 2023 verschoben, da zusätzliche Entwicklungszeit benötigt wurde.[15] Im Februar 2023 wurde die Veröffentlichung auf den 21. April 2023 vorverlegt.[16]

Deutsche Version

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die für den deutschen Markt freigegebene Version von Dead Island 2 ist geschnitten. So können Spieler nicht mit bereits getöteten Zombies interagieren. Verstümmeln von am Boden liegenden Gegnern ist somit nicht möglich. In allen anderen Punkten ist die deutsche mit der ungeschnittenen internationalen Version identisch.[2]

Im Koop-Modus können Spieler mit der deutschen Version mit Spielern der Uncut-Version spielen. Spieler der PEGI-Version spielen für die Dauer der Partie mit den Schnitten der deutschen Fassung. Beim öffentlichen Matchmaking werden hingegen Spieler nur mit anderen Spielern zusammengeführt, die dieselbe geschnittene/ungeschnittene Version besitzen.[2]

Metawertungen
DatenbankWertung
MetacriticPS5: 75/100[18]
PC: 75/100[19]
XSX: 76/100[20]
Bewertungen
PublikationWertung
GameStar80/100[17]

Die Verkaufszahlen lagen bis Mai 2023 bei 2 Millionen Einheiten.[21]

Bei Metacritic erhielt das Spiel eine 75/100.[22]

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  1. Bengt Lemne: How Dead Island 2 pushed Unreal Engine 4 beyond its early limits. Abgerufen am 8. Dezember 2022 (englisch).
  2. a b c Philipp Elsner: Dead Island 2 mit USK-Freigabe in Deutschland, aber nicht uncut. In: GameStar. 14. Dezember 2022, abgerufen am 14. April 2023.
  3. Michael Sonntag: Dead Island 2: Euer meistgewünschter Test des Monats lässt die Zombies tanzen. In: GameStar. 23. April 2024 (gamestar.de [abgerufen am 23. April 2024]).
  4. Dead Island 2. In: Polygon E3 2014. Abgerufen am 8. Dezember 2022.
  5. California Dreamin': Dead Island 2 embraces the slaughter. In: Eurogamer. 1. Juli 2014, abgerufen am 8. Dezember 2022.
  6. a b People are playing a five-year-old build of Dead Island 2. In: Eurogamer.net. 6. Juni 2020 (eurogamer.net [abgerufen am 8. Dezember 2022]).
  7. Owen S. Good: Dead Island 2 announced, planned for spring 2015. In: Polygon. 9. Juni 2014, abgerufen am 8. Dezember 2022 (amerikanisches Englisch).
  8. Mike Futter: Deep Silver Drops Yager As Developer Of Dead Island 2, Yager Offers Comment. 15. Juli 2015, abgerufen am 16. November 2023.
  9. Dead Island 2 is no longer being made by Yager. In: Eurogamer. 15. Juli 2015, abgerufen am 8. Dezember 2022.
  10. Yager dropped from Dead Island 2 after 3 years. In: GamesIndustry.biz. 16. Juli 2015, abgerufen am 16. Juli 2015.
  11. Sumo Digital takes over Dead Island 2 development. In: MCV. 10. März 2016, ISSN 1469-4832 (mcvuk.com [abgerufen am 8. Dezember 2022]).
  12. Dead Island 2 is still alive, Deep Silver insists. In: Eurogamer. 8. Mai 2017, abgerufen am 8. Dezember 2022.
  13. Shaun Prescott: Dead Island 2 is still coming, says official Twitter account. In: PC Gamer. 6. Juli 2018, abgerufen am 8. Dezember 2022.
  14. Deep Silver Dambuster Studios takes over Dead Island 2 development. 14. August 2019, abgerufen am 8. Dezember 2022 (amerikanisches Englisch).
  15. Dead Island 2 delayed to April 28, 2023. 17. November 2022, abgerufen am 8. Dezember 2022 (amerikanisches Englisch).
  16. Markus Bauer: Dead Island 2: Release um eine Woche vorverlegt. 13. Februar 2023, abgerufen am 13. Februar 2023.
  17. Vali Aschenbrenner: Dead Island 2 im Test: Mit dieser Qualität hätte ich nach neun Jahren nicht gerechnet! In: GameStar. 18. April 2023, abgerufen am 20. April 2023.
  18. Dead Island 2 PlayStation 5. In: Metacritic. Abgerufen am 20. April 2023 (englisch).
  19. Dead Island 2 PC. In: Metacritic. Abgerufen am 20. April 2023 (englisch).
  20. Dead Island 2 Xbox Series X. In: Metacritic. Abgerufen am 20. April 2023 (englisch).
  21. Embracer Group publishes Interim Report Q4, January-March 2023: NET SALES INCREASED BY 79 % TO SEK 9,356 MILLION. In: Embracer Group. Abgerufen am 7. Dezember 2023 (amerikanisches Englisch).
  22. Dead Island 2 for PlayStation 5 Reviews. In: Metacritic. 18. April 2023, abgerufen am 7. Dezember 2023.