Перайсці да зместу

Dungeons

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Dungeons
Распрацоўшчыкі Realmforge Studios
Выдаўцы Kalypso Media
Сцяг Расіі Акелла
Дата выпуску 27 студзеня 2011
Жанр Стратэгія рэальнага часу
Тэхнічныя даныя
Платформа Windows
Гульнявы рухавік Ogre3d[d]
Рэжым гульні аднакарыстальніцкім гульня
Мовы інтэрфейсу англійская[1], нямецкая[1], французская[1] і польская[1]
Носьбіт лічбавае распаўсюджванне[d]
Кіраванне камп’ютарная клавіятура
Афіцыйны сайт (англ.)

Dungeons — камп’ютарная гульня, стратэгія ў рэальным часе, распрацаваная кампаніяй Realmforge Studios. Візуальны стыль і геймплэй вельмі нагадваюць Dungeon Keeper 2, і самі распрацоўшчыкі заяўляюць аб тым, што натхняліся гэтай стратэгіяй ад Bullfrog Productions [2].

Уладара падзямелляў падстаўляе яго сяброўка, і ён аказваецца на самым верхнім узроўні, практычна каля зямной паверхні. Яму трэба будзе пракласці шлях назад ў сэрцы падземнага свету і вярнуць скрадзеную ўлада[3].

Для перамогі над супернікамі гулец павінен сабраць вялікую армію розных істот і добра іх натрэніраваць, забяспечыўшы ежай і забаўкамі. Сюжэтная кампанія складаецца з 20 заданняў. Мэта гульца — прывабіць у свае ўладанні самых моцных воінаў, займець іх сілы і стаць адзіным кіраўніком падземнага свету. Па меры праходжання карыстальнік адкрые новыя віды пакояў, пастак і дэкарацый. Сістэма стварэння жылля і пакояў для падапечных вельмі падобная з Dungeon Keeper 2. Для атрымання новых байцоў гульцу патрабуецца ствараць вызначаныя тыпы памяшканняў.

Захавальнік падзямелля валодае цялеснай формай. За межамі зоны ўплыву ён вымушаны спадзявацца толькі на меч і заклінанні. Камера пры гэтым вісіць строга за яго спіной і наадрэз адмаўляецца ўзлятаць ўверх. У родных валадарствах Захавальнік глядзіць на свет у ізаметрыі, аддае загады гоблінам, якія капаюць тунэлі, і расстаўляе разнастайныя прадметы. Уладкаваць цямніцу прыгожа і з розумам — адна з яго найважнейшых задач, бо чым змрочней і небяспечней падзямелле, тым вышэй яго прэстыж. Багата аформленыя валоданні прыцягваюць народ з паверхні. Адны героі спускаюцца сюды ў надзеі знайсці годнага суперніка, іншых прыцягваюць стэлажы з старажытнымі фаліянтамі, трэція жадаюць набіць кішэні золатам і знайсці магутная зброя[4].

У некаторых выданнях гульня падвергнулася рэзкай крытыцы за не прапрацаванасць сюжэту, адступленні ад асноўнага жанру і ўскладненне гульні лішнімі эканамічнымі элементамі[5].

Зноскі