Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release
Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release
HoloLensが日本語対応へ 先行して開発者向けにアップデート マイクロソフトは、MRデバイスHoloLensのInsider Preview(開発者向け先行アップデート)を発表しました。「RS5」と呼ばれるこのアップデートでは、これまで英語のみだったHoloLensの言語を、日本語・簡体字中国語へ切り替えることが可能になりました。 アップデート内容 全体的なアップデート内容は下記のとおりです。 ・動画撮影の停止機能 動画撮影をスタートメニューまたはクイックアクションメニューから開始し、同じメニューで撮影停止が可能です。音声操作もできます。 ・TVモニター等への出力 HoloLensのコンテンツを、マイクロソフトのSurfaceデバイスやTV画面等に出力できます。マイクロソフトディスプレイアダプターを使用します。 ・新しい通知アイコン PC操作と同様に、HoloLensの画面上に通知アイ
テーブルサイズから実物大までモデルを拡大縮小し、デザイン確認が可能 ハニカムラボとストレートは、建築における設計デザイン検討にホログラフィックコンピュータ「Microsoft HoloLens」を活用した3Dモデルチェックソリューション「ホロスケ」を共同開発したと発表した。 ホロスケは、建築物の内外装デザインをHoloLensによるMR(複合現実)表示によって眼前に建築模型があるかのように表現することで、設計者のイメージ理解を深めるもの。 複数人で同時に同じモデルを確認でき、ホログラムを視認しながらグループでの議論が可能。また、各自の視線や見ている位置にマーカーが表示されるため、グループメンバーがどこに注意を払いながら議論をしているかポイントの把握が容易になるという。 さらに、日照や温度、気流といった天候による影響のシミュレーションも可能で、各種パラメーターを変化させシミュレーション結果を
NVIDIAは12月12日~13日、ヒルトン東京お台場にてGPUテクノロジーの最新技術に関するイベント「GTC Japan 2017」を開催した。GPUテクノロジーは今や、グラフィックスやHPCから、仮想化/リモートグラフィックス、VR(Virtual Reality)、自動運転まで、幅広い分野で欠かすことのできない技術となっており、会場は多くの来場者であふれかえっていた。 本稿では、特に来場者の多かったトヨタ自動車(トヨタ)による3DデータおよびVR/MR(Mixed Reality)の活用事例を取り上げたセッション「お客様の笑顔のために、もっといいサービスを」の模様をレポートする。同社は、VR/MRをどのように使いこなしているのだろうか。 VRを教育やトレーニングに利用 今回のセッションに登壇したのは、トヨタ自動車 エンジニアリング情報管理部 情報管理企画室 主幹/デザイン統括部 開発
Windows Mixed Reality と HoloLens の開発環境がだいぶ落ち着いたのでまとめましょう。 HoloLens OS:Windows 10 Creators Update 15063 以降 Visual Studio:Visual Studio 2017 / 一応 2015 Update 3 もサポート プロジェクトのターゲットバージョンを15063に Unity :Unity Editor 2017.1.2 注意! ※ 5.6でも可能だがToolkitを使う場合はTookitのバージョンに合わせる Toolkit :Mixed Reality Toolkit for Unity v1.2017.2.0 (共通) Windows Mixed Reality Device OS:Windows 10 Fall Creators Update 16299 以降 注意! V
未来の東京を空飛ぶクルマで体験!Robloxとスカイツリーで楽しむ最新バーチャルツアー ARメタバースRoblixHELLO! TOKYO FRIENDSTOKYO HUNT!みらいラボ 2025/01/24 18:00 360Channel、ドコモの次世代メタバース「MetaMe」開発プログラムに参画! メタバースMetaMeMetaMe SQUAD360channelNTTドコモ 2025/01/17 18:00 名鉄名古屋駅がメタバースに再現!期間限定イベント「バーチャル名鉄名古屋ステーション」開催決定! メタバースPlaneta名古屋鉄道株式会社バーチャル名鉄名古屋ステーション 2025/01/10 18:00 お正月は「Metaverse SHIZUOKA」でバーチャル富士山のご来光を楽しもう! 静岡県MetaverseSHIZUOKAFuji Sky Deckメタバース 202
株式会社ホロラボは2018年11月8日、Microsoft Mixed Reality Partner Program認定を取得したことを発表しました。今後ホロラボはMicrosoftのサポートを受けつつ、MR/AR/VR等の「xR」技術の様々な業界への普及に、精力的に務めます。 Microsoft Mixed Reality Partner Program/複合現実パートナープログラムは、HoloLensやImmersiveヘッドマウントディスプレイ(以下Immersive HMD)他、Mixed Reality(以下MR)技術によるシステムやソリューションを展開する優れた企業に対してMicrosoft社から提供される認定制度です。 Mixed Reality Partnerロゴ Microsoftによる発表文: 「Mixed Reality パートナープログラム 認定パートナーを新たに
米Microsoftのテクニカルフェロー、アレックス・キップマン氏は10月3日(現地時間)、サンフランシスコで開催したMR(複合現実)関連イベントで、17日に予定しているWindows 10の「Fall Creators Update」に合わせ、2万本以上のMR(複合現実)アプリを「Microsoft Store」で公開すると発表した。 公開されるのは、Microsoft傘下のMojangの人気ゲーム「マインクラフト」、同じくMicrosoft傘下の343 Industriesの「Halo」を紹介するアプリ「Halo Recruit」、米ValveのVR技術「SteamVR」向けの各種コンテンツなど。Halo Recruitは、ゲームではなく、MR版Haloの予告のようなものになるようだ。
Quest2とQuest Proがパワーアップ!ソフトウェアアップデートが公開! VRVRゴーグルMetaQuest2Quest Pro 2023/07/01 18:00 VRニュースイッキ見!【前編】「Apple Vision ProがWebXRに対応!」など注目記事を振り返り!! ARテクノロジーMRVRメタバースNFTバーチャルマーケット2023 Summer 2023/07/01 13:00 東京マルイブースの詳細が公開に!「バーチャルマーケット2023 Summer」 株式会社HIKKYメタバース東京マルイVketバーチャルマーケット2023 SummerVRスマホVRイベント 2023/06/30 22:00 「京セラ展示ブース」VRChatで公開!B2B分野のバーチャル展示を実施 京セラレーザーコンセプト製品バーチャル展示ブース京セラ株式会社VRVRchatイベントメタバース
それ自体がWindows 10搭載マシンでもあるMicrosoftの高性能なMR HMD「HoloLens」。次世代モデルはディープラーニング処理までHMD側で行えるようになる。 今世界で最先端を走る企業にとって「AI」への取り組みは大きな比重を占めている。単純にAIと言うと意図が見えにくいが、膨大の量のデータを処理する機械学習、そしてその手法の1つであるディープラーニングの能力向上が、効率的なデータ処理や認識技術の精度上昇などをもたらし、日常生活に欠かせないものになるはずだ。 Microsoftのここ最近の動きを見ても、Skypeにおける機械翻訳精度の向上や、ビデオ編集機能(Windows Story Remix)に用いられる自動の画像認識サービスなど、さまざまな形で現出している。 一方、こうしたディープニューラルネットワーク(DNN)の実現には、機械学習における膨大なデータ処理だけでな
HoloLensを使ってGoogle Cloud Vision APIを試してみました。 #Google Cloud Vision API 画像を送信するとGoogleが解析してその解析結果をJSON形式で返してくれる素晴らしいサービス https://cloud.google.com/vision/ 使用料金ですが、1,000ユニット/月まで無料、以降も1,000ユニットあたり$1.5なので、 ちょっと利用するぐらいなら無料で出来ます。 https://cloud.google.com/vision/docs/pricing #Google Cloud Vision API利用準備 こちらのURLに詳細が書かれているので、順番に設定すれば準備OKです。 https://cloud.google.com/vision/docs/quickstart 設定完了後Google Cloud Pl
追加・編集大歓迎 自分で知れる範囲しか書けないので、編集リクエストやらコメントやらバンバン飛ばしてください。むしろお願いします。 必須 チュートリアル、デザイン、開発、コミュニティ・サポートなどなど 公式ドキュメント集 最新のツールに常に互換性があるわけではないので要注意です。 開発ツールインストール HoloLensで見てる内容をライブプレビューしたり、開発に役立つ機能も豊富なのでチェックは必須です。 HoloLens用DevicePortal HoloLensアプリケーション開発のチュートリアル MRアカデミー 日本語翻訳版ドキュメントはこちら 開発を容易にするMicrosoft公式のツールセットです。とはいえ、必須。 破壊的アップデートが続くので観察も必須です。 HoloToolkit Microsoftのホロレンズの公式UIサンプル集。公式UIの提供はなかったので、ありがたい! D
TeamARtist 総監督 ゆーじ@yuujii https://twitter.com/yuujii https://hololens.connpass.com/event/59676/Read less
はじめに 先日、TMCN さんから、なんと HoloLens をお貸し頂きました。 TMCN さんのご厚意で HoloLens をお借りすることができました!ありがとうございます。色々作るぞ〜 pic.twitter.com/sLgy0C2Ohm— 凹 (@hecomi) 2017年2月4日 HoloLens は Microsoft によって開発されているシースルー型の HMD で、PC やスマホを必要とせずスタンドアロンで動作し、これを被ることで実際の目に見える空間と 3D のオブジェクトやブラウザ等のウィンドウが同時に存在しているかのような世界を体験することが出来ます。トラッキング性能は異常と言っても過言ではないほどで、大抵の環境では顔をブンブン振り回しても、ピンされたオブジェクトはその場にブレることなく留まります。配置したオブジェクトは、その場から離れても保存されているので、家の各所
Windows Holographicプラットフォームで未来の働き方はこうなる 複合現実 (MR) の幕開け -Windows Holographicをパートナーに公開 https://blogs.windows.com/japan/2016/06/01/opening-windows-holographic-to-partners-for-a-new-era-of-mixed-reality/ 開発環境の構築 動作環境 Windows 10 Pro(HomeはHoloLensエミュの動作にHyper-Vが必須のため不可) 4コアのCPU メモリ8GB以上 BIOSがHAV、SLAT、DEPをサポート GPUがDirectX 11以上、WDDM 1.2 driver以上サポート(エミュレーターの動作に関係) システムでHyper-Vを有効にできる >> Install the tools
総務省が実施する独創的な人向け特別枠『異能(Inno)vation』にちなみ、世の中の “異能” な才能を見つけ出してご紹介する本連載。第3回目となる今回は、MR(複合現実)が体験できるデバイスとして注目度の高い『Microsoft HoloLens(以下、HoloLens)』を活用した企画開発などを手がける、株式会社ホロラボのCEO・中村薫氏をフィーチャーする。 中村氏はもともと『Kinect(Microsoftが提供する、人間が動きやジェスチャーで機器を操作するデバイス群)』などのアプリ開発を経て、2016年5月からHoloLensに関するコンテンツ開発や活用に関する講演などをいち早く手掛けてきた。現実空間と仮想空間の境目があいまいになっていくことで、時間や場所という物理的な制約からの解放が進めば、人々の考え方や実空間の価値はこれから大きく変わりうると中村氏は語る。プログラミング教育の
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 2017/6/15 update サンプルプログラムで使用しているエンドポイント api.projectoxford.ai は2017/6/12より順次廃止となります。 実装の際には https://westus.api.cognitive.microsoft.com/emotion/v1.0/recognize といった新たなエンドポイントの使用を行ってください。 エンドポイントはAzureポータルから確認できます。 HoloLensの登場により、外部環境のすべてがシステムのアウトプット領域になりました。 これは同時に外部環境のすべて
日本マイクロソフトは23、24日、ザ・プリンス・パークタワー東京にて同社の開発者向けイベント「de:code 2017」を開催した。技術講演の中には「実践!Unity を使った HoloLensアプリ開発」と題して、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社の伊藤周氏による講演もあった。 講演では、HoloLensの活用事例、Unityを使ったアプリケーションの基本的な作り方、アプリ開発時の最適化手法が紹介された。本稿では、アプリ開発時の最適化手法についてまとめよう。 モバイル端末と思ってHoloLensのアプリを開発しよう HoloLensは多くのVR機器と異なり、PCと接続しなくても単体で使えることが特徴だ。しかし、PCよりは性能が低く、PC向けVRコンテンツと同じ感覚で開発すると処理落ちするなどの問題がある。そこで、端末に必要な最適化をどうすればよいか、という視点で考えると良い。 最
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