テレビゲームを使用した体験型作品 テレビゲーム、TVモニタ、ケーブル、合板 電子デバイス制作協力:二村 直広 筐体制作協力:江田 由美子 一人のプレイヤーが、6台の「スーパーマリオブラザーズ」を同時にプレイできます。一番遠いTVモニターから順に操作の入力が遅れていくので、プレイヤーの目の前のモニターでは操作とゲームプレイの間に大きな遅延が生じてしまいます。 SUPER MARIO BROS. (C)1985 Nintendo. ※写真提供:MAEKAWA Takashi, OKI Yoshiya Real-Time-Machine for Home Video Game (2005) Interactive installation Home video game, TV, Cables, Chipboard Collaboration with creating electronic d