انتقل إلى المحتوى

لغة نمذجة الواقع الافتراضي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
لغة نمذجة الواقع الافتراضي
امتداد الملف
wrl، wrz، vrmlالاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
صيغة وسائط الإنترنت
model/vrml[1] — application/x-cc3d — x-world/x-vrml[2]الاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
أول إصدار
1994[3]الاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
المعايير
14772الاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا

لغة نمذجة الواقع الافتراضي (VRML) لغة برمجة اختبرت أول مرة عام 1995.[4] تهتم بالرسم الثلاثي الأبعاد على الإنترنت حتى بدون إنترنت وذلك باستخدام المتصفح في الحاسب الآلي.[5]

مراجع

[عدل]
  1. ^ S. Nelson; C. Parks; Mitra (Jan 1997), "7. Expected subtypes", The Model Primary Content Type for Multipurpose Internet Mail Extensions (بالإنجليزية), Internet Engineering Task Force, DOI:10.17487/RFC2077, RFC:2077, QID:Q47261503
  2. ^ "The Virtual Reality Modeling Language Version 1.0 Specification" (بالإنجليزية). 26 May 1995. Browser Considerations. Retrieved 2019-01-05.
  3. ^ http://paulbourke.net/dataformats/vrml1/. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-11. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
  4. ^ https://www.alakhbar.com/Archives/168812/%D9%88%D9%84%D9%84%D8%AD%D9%82%D9%8A%D9%82%D8%A9%D8%A7%D9%84%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D8%B6%D9%8A%D8%A9%D8%AA%D8%A7%D8%B1%D9%8A%D8%AE%D9%88%D9%85%D8%AD%D8%B7%D8%A7%D8%AA%D9%88%D8%A3%D8%B3%D8%A6%D9%84%D8%A9%D8%B9%D9%86%D8%A7%D9%84%D9%85%D8%B3%D8%AA%D9%82%D8%A8[وصلة مكسورة]
  5. ^ جريدة الرياض | التمثيل الثلاثي الأبعاد على الإنترنت بلغة النمذجة للواقع الافتراضي نسخة محفوظة 9 نوفمبر 2016 على موقع واي باك مشين.

انظر أيضًا

[عدل]