2025-02-20

anond:20250220145029

アニメスタジオアニメ作るんじゃなくて協業でゲームガッツリ関わって月1でシナリオクライマックスを飾るハイクオリティ10アニメ提供しつづけることで

ガチャ収益を分けてもらったほうが生きていける可能性ないか

ガチャゲーの成功博打度高いけど、アニメももともと9割爆死みたいなもんだし、そのうちゲーム側の成功モデルが出そうな気もするんだよな

現状ではせいぜいゲームOPムービーをどこどこに作ってもらいました程度だけどそれじゃ甘いと思う、運営ゲームの強みを何も活かせてない

記事への反応 -
  • 90年代→2000年代→2010年代→2020年代と振り返っても、クオリティや表現の伸び幅が頭打ちしてきているような気がする。   ピクサーとか金をかけられるCGアニメは別にしても、深夜アニ...

    • アニメスタジオはアニメ作るんじゃなくて協業でゲームにガッツリ関わって月1でシナリオのクライマックスを飾るハイクオリティ10分アニメを提供しつづけることで ガチャ収益を分けて...

      • ソシャゲ側が一番スケールするトロの部分噛ませる理由が何一つ無い

        • 中トロと大トロの違いがわからないざます

        • 一部の体力あるスマホゲー開発はこのアニメパートに力いれるために自社でアニメスタジオを立ち上げたりしてるだろ それくらい重要度が高いってことは、既存のアニメスタジオにコミ...

    • セルルック3Dアニメの動きが手描き2Dアニメに近づくとかそれくらいなんじゃないか ガールズバンドクライは出来が良いと褒められてたけど、やっぱ3D特有の動きの違和感があったし

    • 正直なところ、見る時間も無いし昔のアニメを何度も見返すムーブばっかになってきちゃったわ。 今の若いオタクもソシャゲや配信視聴とかに時間もお金も使ってるからこれから減るん...

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