そういうアプリやダイアログの開閉みたいな瞬間的にニュッニュッと素早い動きをするUI要素みたいなのを意識すると確かに120fpsは違いが分かるが
ゲームの画面なんて実はそんなに素早い動きをしているものは存在しない
せいぜいシューター系や3Dアクションでカメラを大きくマウスで動かす時くらい
カメラを動かしまくってない限りは画面上の物体の動きを追うのに120fpsは必要ない
映像的には厳密にコマ送りすると違うけど、脳が十分補完してくれるから操作上の差はでない
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