ff16の召喚獣バトル、全然面白いとは思えなかったんだよな
ただベルトコンベアーみたいに演出が流れていってもボタン押してページめくるWeb漫画と本質的に変わらないだろって思う
せめて召喚獣バトル中に繰り出す技が事前に取得した技によって変わるとか、レベルやステータスによって演出が分岐するとか、特定の行動をしたときだけ特定の演出に移行できるとか、プレイヤーの行動で結果が変わらないとゲームとは言えなくないか?
申し訳程度のQTEとかステータス固定のキャラでボコスカ殴るフェーズが用意されてるとか、そういうんじゃなくてさ…
グラフィックス向上したならゲーム体験もそれに比例してリッチにならないとグラフィックスのレベルが上がった意味ないわ
Permalink | 記事への反応(1) | 21:17
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