跳至內容

太東

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
株式會社太東
Taito Corporation
原文名稱株式会社タイトー
公司類型子公司
成立1953年8月24日(太東貿易)
1999年6月22日(SQEX)
2009年6月1日(ES1)
創辦人米海爾·柯剛
代表人物岩木克彥(代表董事社長)
總部日本東京都新宿區新宿六丁目27番30號 新宿東區廣場2F
產業電子遊戲產業 編輯維基數據
服務電子遊戲及其相關娛樂
所有權者史克威爾艾尼克斯控股
員工人數746名(截至2023年3月31日)[1]
實收資本額5000萬日圓
結算期3月31日
母公司史克威爾艾尼克斯(2005年至今)
網站http://www.taito.co.jp/
備註截至2017年3月31日 (2017-03-31)
遊戲畫面顯示標識樣式

株式會社太東(日語:株式会社タイトー,英語:Taito[2][3],為日本史克威爾艾尼克斯控股旗下的電子遊戲企業。

概要

[編輯]
海老名開發中心
TAITO STATION遊樂場,上頭有「Crab Invader Pattern A」圖案。

成立於1953年,最初主要從事街機紅白機等電子遊戲開發和銷售,現則是商業、玩具、街機等開發和銷售。2005年被史克威爾艾尼克斯公司收購,成為子公司;在母公司改組控股公司後,將NDSWiiPSP等家用遊戲業務轉給新的史克威爾艾尼克斯公司法人。

沿革

[編輯]
太東舊版標識
  • 1950年,烏克蘭猶太人實業家米海爾·柯剛烏克蘭語Михайло Коган(烏克蘭語:Михайло Коган,英語:Michael Kogan)設立個人營業的進口公司太東洋行太東洋行;「太東」指「遠人公司」極東の猶太(ユダヤ)人会社
  • 1953年,重組太東貿易株式會社太東貿易株式会社,Taito Trading Company)創業,此後公司成立日期以太東貿易為準。日本國內最初釀造、販售伏特加酒業務。
  • 1956年,開發日本國產點唱機1號機。
  • 1958年,機械式彈珠台公開,大受歡迎的商品。
  • 1964年,順着東京奧運熱潮,在市場創新導入「奧林匹亞遊戲機」オリンピアゲーム,為後來「柏青嫂パチスロ的雛型。
  • 1965年,開發「抓物機」。
  • 1972年,商號變更為現在的株式會社太東
  • 1973年,與世嘉同時代理電視遊戲街機《》(Pong),太東方面命名「Elepong」エレポン
  • 1978年,街機遊戲《太空侵略者》紅遍海內外,其一侵略者造型「Crab Invader Pattern A」[3]日後成為品牌角色。
  • 1984年2月5日,創辨人米海爾·柯剛因心臟病美國加州洛杉磯逝世,享年64歲。
  • 1986年,京瓷投資太東並納入旗下。
  • 1988年8月24日,創業35週年,採用新的企業識別(現時標誌)。
  • 1992年,將企業識別註冊商標
  • 1993年1月,東證二部上市。
  • 2003年9月,東證一部上市。
  • 2005年9月22日,史克威爾艾尼克斯從京瓷、柯剛家族取得93.7%股份;9月28日,太東成為其子公司。
  • 2006年3月31日,與同集團子公司「株式會社SQEX日語ゲームデザイナーズ・スタジオ」合併,SQEX是存續法人、沿用「太東」名稱,原公司法人消滅,因此東證於3月7日除牌。[4]
  • 2008年,將分散在全日本各地的遊戲廳品牌統一命名為TAITO STATION。
  • 2008年3月7日,慶祝《太空侵略者》30週年,宣佈採其角色作品牌行銷。[5][6]
  • 2009年11月27日,史克威爾艾尼克斯控股董事會決定太東事業重整。[7]
  • 2010年2月1日,太東更名株式會社太東軟件株式会社タイトーソフト,原商號由同集團子公司「株式會社ES1」繼承[7];3月11日,太東軟件併入同集團子公司史克威爾艾尼克斯[8],原公司法人再度消滅。
  • 2016年12月1日,資本額從15億日圓減為5000萬日圓。[9]
  • 2023年12月15日,太東首次於香港開設TAITO STATION遊戲廳,亦是公司時隔11年再次在海外開店。

主要遊戲

[編輯]
  • 槍戰(1975年)
  • 太空侵略者(1978年)
  • 電梯大戰(1983年)
  • 泡泡龍系列(1986年)
  • 太空戰鬥機系列(1986年)
    • 太空戰鬥機(1986年)
    • 太空戰鬥機2(1989年)
    • 太空戰鬥機 外傳(1994年)
    • 太空戰鬥機G(1997年)
    • 太空戰鬥機 奔雷行動 另一段歷史(2010年)
    • 太空戰鬥機 奔雷行動 另一段歷史 EX(2011年)
  • 快打磚塊(1986年)
  • 追蹤H.Q.(1988年)
  • 究極虎(1989年)
  • 四狂神戰記(1994年)
  • 光線系列(1994年)
  • Side by Side 系列(1996年)
  • 超能力大戰 ~Psychic Force~系列(1996年)
  • 電車GO!系列(1996年)
  • 雷射風暴(1997年)
    • 雷射風暴HD版(2010年)
  • 霹靂賽車系列(1999年)
    • Battle Gear(1999年)
    • Battle Gear 2(2000年)
    • Battle Gear 3(2002年)
    • Battle Gear 3 Tuned(2003年)
    • Battle Gear 4(2005年)
    • Battle Gear 4 Tuned(2006年)
  • 武刃街(2003南)
  • 妙廚老媽(2006年)
  • 逃脫大師(2006年)
  • 太空侵略者EX(2008年)
  • D1GP Arcade(2008年)
  • 混戰博物館系列(2009年)
    • 混戰博物館(2009年)
    • 驚魂遊樂園(2011年)
  • GROOVE COASTER系列(2011年)
    • GROOVE COASTER(2011年)
    • GROOVE COASTERZero(2012年)
    • GROOVE COASTER Arcade(2013年)

太東(Taito)街機遊戲基板(Arcade)

[編輯]
年份 基板名稱 互換基板 詳細規格&衍生型
F1 SYSTEM頁面存檔備份,存於互聯網檔案館
點擊閱讀
CPU : MC68000 @ 12MHz
F2 SYSTEM頁面存檔備份,存於互聯網檔案館
點擊閱讀
CPU : MC68000 @ 12MHz
F3 SYSTEM頁面存檔備份,存於互聯網檔案館
點擊閱讀
CPU : MC68EC020 @ 16MHz
WOLF SYSTEM頁面存檔備份,存於互聯網檔案館 PC架構
點擊閱讀
  • CPU : Intel SL27J Pentium MMX @ 200 MHz
TYPE-ZERO頁面存檔備份,存於互聯網檔案館
點擊閱讀
CPU: PowerPC 603e @ 100MHz
世嘉 NAOMI GD-ROM頁面存檔備份,存於互聯網檔案館 Sega Dreamcast
點擊閱讀
CPU : 128 Bit "Emotion Engine" @ 300MHz
NAMCO SYSTEM 246頁面存檔備份,存於互聯網檔案館 Sony PlayStation 2
點擊閱讀
CPU : 128 Bit "Emotion Engine" @ 300 MHz
TYPE X頁面存檔備份,存於互聯網檔案館 PC架構
點擊閱讀
CPU : Celeron 2.5Ghz (upgradable to Pentium 4 2.8GHz)
TYPE X+頁面存檔備份,存於互聯網檔案館 PC架構
點擊閱讀
CPU : Celeron 2.5Ghz (upgradable to Pentium 4 2.8GHz)
TAITO TYPE X2頁面存檔備份,存於互聯網檔案館 PC架構
點擊閱讀
CPU: Intel Core 2 Duo E6400/Pentium 4 651/Celeron D 352 (up to latest Core 2 CPUs supported by the chipset)
TYPE X2 SATELLITE TERMINAL頁面存檔備份,存於互聯網檔案館 PC架構
點擊閱讀
CPU: Intel Core 2 Duo E6400/Pentium 4 651/Celeron D 352 (up to latest Core 2 CPUs supported by the chipset)
TYPE X ZERO頁面存檔備份,存於互聯網檔案館 PC架構
點擊閱讀
CPU: Atom230 1.6GHz
TYPE X3頁面存檔備份,存於互聯網檔案館 PC架構
點擊閱讀
CPU : intel Core i5 2400(3.10GHz) / Intel Core i3 2130 / Intel Core i7 2600

註釋

[編輯]
  1. ^ 存档副本. [2019-07-16]. (原始內容存檔於2019-07-16). 
  2. ^ 司法院 - 法學資料檢索系統 -- 裁判書查詢頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),最高法院刑事判決:96年度台上字第4548號。
  3. ^ 3.0 3.1 日商太東股份有限公司在我中心為其轉讓合同做著作權登記頁面存檔備份,存於互聯網檔案館). 中國版權保護中心. 2011-10-31.
  4. ^ 株式会社タイトーの完全子会社化に関するお知らせ (PDF) (新聞稿). スクウェア・エニックス. 2005-12-12. (原始內容存檔 (PDF)於2014-08-20). 
  5. ^ 「スペースインベーダー」が生誕30周年を迎え、新たなる侵略を開始!タイトー、新ブランド戦略を発表 (PDF) (新聞稿). タイトー. 2008-03-07. (原始內容存檔 (PDF)於2017-12-01). 
  6. ^ 『スペースインベーダー』生誕30周年記念発表会で、和田社長がタイトーの新経営戦略を語った. ファミ通.com. 2008-03-07. (原始內容存檔於2017-12-01). 
  7. ^ 7.0 7.1 当社子会社間における吸収分割等に関するお知らせ (PDF) (新聞稿). スクウェア・エニックス・ホールディングス. 2009-11-27. (原始內容存檔 (PDF)於2014-08-20) –透過有報速報. 
  8. ^ 臨時報告書 (新聞稿). スクウェア・エニックス・ホールディングス. 2010-03-11. (原始內容存檔於2014-08-22) –透過有報速報. 
  9. ^ 資本金の額の減少公告 (PDF) (新聞稿). タイトー. 2016-10-31. (原始內容存檔 (PDF)於2017-12-01). 

外部連結

[編輯]