The Crew

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
The Crew
Обкладинка відеогри для Xbox One
РозробникIvory Tower
ВидавецьUbisoft
Дистриб'юторSteam, Humble Store[d][1], Ubisoft Stored, Microsoft Store і PlayStation Store
Жанр(и)Автосимулятор
Відкритий світ
ПлатформаPC
PlayStation 4
Xbox One
Xbox 360
Дата випуску2 грудня 2014 року
Режим гриОдиночний, мультиплеєр
ЛокалізаторAll Correct
Моваанглійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іспанська[2], чеська[2], данська[2], нідерландська[2], фінська[2], японська[2], норвезька[2], польська[2], бразильський варіант португальської мови[2], російська[2] і шведська[2]
Творці
Композитор(и)Joseph Trapanesed
Технічні деталі
НосійОптичний диск
Цифрова дистрибуція
The Crew
Наступна граThe Crew 2
Офіційний сайт
CMNS: The Crew у Вікісховищі

The Crew — онлайн-відеогра в жанрі автосимулятор, розроблена Ivory Tower спільно з Ubisoft Reflections. 13 серпня 2014 року було оголошено про вихід на Xbox 360. 2 грудня гра надійшла в продаж для Xbox One, PlayStation 4 і PC.

Геймплей

[ред. | ред. код]

Одиночна гра включає в себе двадцятигодинну кампанію. Місії можна проходити одному, з друзями, або з онлайн-гравцями, однак навіть при проходженні в одиночній кампанії гра вимагає підключення до Інтернету[8]. Мультиплеєрний режим дозволить гравцям створювати власні команди для проходження онлайн-перегонів і інших задач.

Ключовою особливістю гри є відкритий світ, в якості якого використана спрощена цифрова модель США зменшена приблизно в 35 разів[9]. Головний операційний директор студії Ivory Tower Ахмед Букеліфа розповів, що загальна протяжність доріг в грі становить 10 тисяч кілометрівref name[10]. Весь ігровий світ складається з 5 регіонів зі своїми столицями, кожен з яких відкривається в міру проходження[9]:

Разом з ними буде з'являтися доступ і до нових машин і елементів геймплея:

Ми працювали над цією проблемою близько року. Було важко не тільки з технічної, але і з геймплейної чпстини. Якого розміру повинен бути світ, щоб він був цікавий? Ми відразу подумали: «Великим». Разом з тим, нам не хотілося робити так, щоб користувач годинами перетинав одну пустелю і швидко втомлювався від проекту. Я вважаю, що нинішній розмір The Crew є ідеальним[10]

Джуліан Герайті, виконавчий директор The Crew , назвав гру рольовою з елементами масової мультиплеєрної онлайн-гри.

Продовження

[ред. | ред. код]

В травні 2017 року Ubisoft анонсував продовження — The Crew 2. Гру планується випустити в усьому світі на початку 2018 року для Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One. У продовженні, гараж транспортних засобів розшириться, щоб включити туди літаки, човни, мотоцикли і квадроцикли[11].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Humble Store
  2. а б в г д е ж и к л м н п р с Steam — 2003.
  3. Вольнов, Филипп (13 січня 2015). Рецензия на The Crew. Архів оригіналу за 14 жовтня 2017. Процитовано 9 листопада 2017.
  4. Кургалов, Василий (12 грудня 2014). Я у мамы гонщик: рецензия на The Crew. Архів оригіналу за 2 травня 2015. Процитовано 9 листопада 2017.
  5. The Crew for PC. Metacritic. Архів оригіналу за 30 грудня 2014. Процитовано 14 вересня 2014.
  6. The Crew for PlayStation 4. Metacritic. Архів оригіналу за 10 грудня 2014. Процитовано 14 вересня 2014.
  7. The Crew for Xbox One. Metacritic. Архів оригіналу за 24 грудня 2014. Процитовано 14 вересня 2014.
  8. The Crew и The Division потребуют постоянного интернет-подключения (рос.). 3DNews. 25 июня 2013. Архів оригіналу за 10 листопада 2017. Процитовано 7 червня 2014.
  9. а б Превью The Crew. От Нью-Йорка до Лос-Анджелеса за три часа (рос.). MGnews. Архів оригіналу за 10 листопада 2017. Процитовано 7 червня 2014.
  10. а б MMO-гонка The Crew предложит тысячи километров дорог (рос.). 3DNews. 25 июня 2013. Архів оригіналу за 10 листопада 2017. Процитовано 7 червня 2014.
  11. The Crew 2 lets you race almost everything. The Verge. Архів оригіналу за 23 червня 2017. Процитовано 27 вересня 2017.

Посилання

[ред. | ред. код]