Ready or Not (video oyunu)
Ready or Not 2023 yılında İrlanda merkezli VOID Interactive tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir taktiksel birinci şahıs nişancı video oyunudur ve Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Ready or Not, Los Sueños adındaki hayali bir Amerikan şehrinde şiddetli bir suç dalgasının ortasında bir polis SWAT ekibinin operasyonlarını konu alır.
Ready or Not ilk olarak 17 Aralık 2021'de Steam'de erken erişim olarak piyasaya sürüldü, ardından resmi olarak 13 Aralık 2023'te yayınlandı. Oyun, atmosferi ve oynanışı nedeniyle olumlu eleştiriler aldı ve Sierra Entertainment'ın benzer SWAT serisine bir Modern Devamı olarak kabul edildi.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Ready or Not oyununda oyuncu, Los Sueños Polis Departmanı (LSPD)[2] içindeki bir Amerikan polis taktik birimi liderinin rolünü üstlenir ve suçlulara karşı mücadele eder. Bir taktik nişancı oyunu olarak, gerçekçilik oyunun temel taşlarından biridir; hem oyuncular hem de düşmanlar sadece birkaç atışta öldürülebilir; bu nedenle, taktik stratejiler ve dikkatli planlama vurgulanır.
Oyuncuya geniş bir tüfek, makineli tabanca, pompalı tüfek ve tabanca yelpazesi sunulur ve bu silahlar için nişangah, raylı aksesuarlar, susturucular ve diğer eklentiler gibi geniş özelleştirme seçenekleri bulunur. Oyuncu ve ekibinin donatabileceği ve kullanabileceği temel ekipmanlar arasında sersemletme bombası, stinger bombaları, fiberoskop, balistik kalkan ve kapı açma cihazları yer alır.[3] Oyuncu bir polis biriminin parçası olduğundan, şüphelileri canlı yakalamak büyük ölçüde teşvik edilir; bu nedenle, ölümcül güçe alternatif olarak ölümcül olmayan silahlar arasında elektroşok tabancası, isyan tüfeği ve biber spreyi gibi çeşitli seçenekler mevcuttur ve oyuncular şüphelileri öldürmek yerine tutukladıkları için daha fazla puan alır. Ancak, SWAT 3 ve SWAT 4'ten farklı olarak, mermi yüklü pompalı tüfekler ve biber toplu tabancalar gibi ölümcül olmayan silahlar şüphelileri ve sivilleri ya etkisiz hale getirme ya da öldürme şansına sahiptir.
Oyuncular ayrıca, bayılmış şüphelileri kelepçelemek için teşvik edilir, çünkü bu şüpheliler ya etkisiz hale gelmiş olabilirler ya da oyuncuya pusu kurmak için ölü taklidi yapabilirler. Ready Or Not ölümcül güç kullanırken şüphelinin göğüs kafesine ateş etmeyi önerir.[4]
Ateş disiplini görevleri tamamlarken özellikle önemli hale gelir, çünkü teslim olmuş şüphelileri, sivilleri veya AI takım arkadaşlarını vuran oyuncular, oyunun evreninde bu kuralları ve etik kuralları ihlal ettikleri için polis tarafından cezalandırılır.[5]
Modlar
[değiştir | kaynağı değiştir]Ready or Not görevleri, zorluk seviyesine göre değişen beş oyun modu içerir; farklı çarpışma kuralları (örneğin, sadece şüpheli oyuncuyu veya başkalarını öldürmeye çalışıyorsa öldürmek gibi) ihlallerde ceza uygulanır.
Görevin içeriğine bağlı olarak, her görev bir veya daha fazla oyun moduna girebilir. Thank You, Come Again ve A Lethal Obsession, şüphelilerin etkisiz hale getirilmesi, rehinelerin güvence altına alınması ve kanıtların toplanması gereken ve RoE'ye uyulması gereken "Barikatlı Şüpheliler" bölümüne girer. Valley of The Dolls ve Buy Cheap, Buy Twice "Baskın" moduna girer, bu, RoE ihlalleri olmayan Barikatlı Şüpheliler anlamına gelir. Neon Tomb "Aktif Atıcı" moduna girer, burada bir veya daha fazla şüpheli aktif olarak sivilleri hedef alır ve durdurulması gerekir. Relapse ve Elephant hem "Bomba Tehdidi" hem de Aktif Atıcı modlarına girer. Sins of The Father "Rehine Kurtarma" moduna girer, burada rehinelerin, polis varlığını fark eden suçlular tarafından öldürülmeden önce kurtarılması gerekir. Oyunculara ayrıca etkisiz hale getirilen şüphelilere kelepçe takmaları önerilir, çünkü bu şüpheliler ya etkisiz hale getirilmiş olabilir ya da oyuncuya pusu kurmak için ölü taklidi yapabilirler. Ready Or Not öldürücü güç kullanıldığında oyuncuların şüphelinin vücut merkezine ateş etmelerini önerir. Ateş disiplini, görevleri tamamlamak için özellikle önemlidir, çünkü bağlanmış şüphelilere, sivillere veya yapay zeka takım üyelerine ateş eden oyuncular, bu kuralları ve etik değerleri ihlal ettikleri için oyunda cezalandırılacaktır.[5]
Yayımlanma Sorunları
[değiştir | kaynağı değiştir]VOID Interactive, 2024 Bahar ve Yaz aylarında sırasıyla iki DLC yayınlamayı planladı; bunlardan ilki "Home Invasion" başlığını taşıyordu.[6]
22 Mart 2021'de oyunun Team17 etiketi altında yayınlanacağı duyuruldu.[7] 20 Aralık 2021'de VOID Interactive, Team17 ile olan ortaklıklarının sona erdiğini ve oyunun artık bu şirket tarafından yayınlanmayacağını duyurdu. Bu durumun, geliştiricilerin bir gün önce Reddit'te bir okul saldırısı seviyesi hakkında ipucu vermesi nedeniyle olduğu spekülasyonları yapıldı,[8] ancak VOID bu iddiaları reddetti.[9]
16 Haziran 2022'de Ready or Not, bir Geçici Kaldırma Talebi nedeniyle Steam'den kaldırıldı. Bu talep, bir gece kulübünde geçen bir seviye ile ilgili marka ihlali gerekçesiyle yapılmıştı.[10][11] Medya raporları, bu seviyenin yayınlanma tarihinin 12 Haziran, 2016 Pulse gece kulübü saldırısı yıl dönümüne denk gelmesiyle bağlantılı olabileceğini ileri sürdü[12] (VOID bu tarihin neden seçildiği hakkında yorum yapmadı) ama oyun içindeki gece kulübünün adı "Pryzm" olduğu ve bu ismin Rekom UK'e ait bir İngiliz gece kulübü zincirinin de adı olduğu belirtildi.[10][11][13] Oyun, ihlal edici unsurların kaldırılmasının ardından 18 Haziran'da Steam'e geri döndü.[10][11][13]
Puanlama
[değiştir | kaynağı değiştir]Ready or Not şu anda Metacritic'te 79 puana sahip ve bu "genel olarak olumlu yorumlar" anlamına geliyor.[15] Oyunun çıkışından sonraki hafta Steam'de en çok satan oyun oldu ve SWAT serisi ile eski Rainbow Six oyunlarının bir Modern Devamı olarak olumlu bir şekilde tanımlandı.[16][17]
Kotaku yazarı Ethan Gach, Ready or Not için yazdığı erken bir incelemede, oyunu bir "taktiksel korku oyunu" ve "rahatsız edici bir SWAT fantezisi" olarak nitelendirerek atmosferini övdü, ancak aynı zamanda polis şiddetine karşı duyarsızlık ve kaba mizah ile karanlık drama arasındaki keskin ton geçişleri nedeniyle oyunu eleştirdi. Gach ayrıca redpilling ve ırksal profil oluşturmayı mizahi bir şekilde tasvir etmesinin, inceller gibi çevrimiçi topluluklar tarafından oyunun yanlış anlaşılmasına yol açabileceğini belirtti.[18]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Steam Ready or Not". 9 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2024.
- ^ "Steam'de Ready or Not". 9 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2024.
- ^ Vernon, Ross (4 Aralık 2022). "READY OR NOT İlk İzlenim: Emsalsiz SWAT Taktikleri". GameTyrant (İngilizce). 29 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023.
- ^ Ready or Not - Kan ve Şiddet İyileştirmeleri (Adam Güncellemesi) 13 Haziran 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (Arşiv)
- ^ a b Ready or Not Güncelleme 1.0 Geliştirici Günlüğü 11 Aralık 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.. 11 Aralık 2023. VOID Interactive. Game Rant. YouTube
- ^ Volume 68 - Ready or Not Development Briefing: 2024 Roadmap 19 Temmuz 2024 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Steam. 16 Şubat 2024
- ^ Nelva, Giuseppe (22 Mart 2021). "Squad-Based Tactical Shooter Ready or Not Will Launch Under Team17's Label". Twinfinite. 16 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2022.
- ^ Jeremy, Winslow (22 Aralık 2021). "Game Loses Publisher Days After Devs Remind Fans About Apparent School Shooting Level". Kotaku. 15 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2022.
- ^ Chalk, Andy (24 Aralık 2021). "Ready or Not studio says planned 'school shooting' level did not cause split with publisher". PC Gamer. 27 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2022.
- ^ a b c Bankhurst, Adam (19 Haziran 2022). "Ready or Not Back on Steam Following a Takedown Request Concerning Trademark Infringement". IGN (İngilizce). 10 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023.
- ^ a b c Smith, Graham (18 Haziran 2022). "Ready Or Not is back on Steam after being removed for alleged trademark infringement, devs say". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 10 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023.
- ^ "Ready or Not pulled from Steam after adding nightclub shooting level". GamesIndustry.biz (İngilizce). 20 Haziran 2022. 10 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023.
- ^ a b "'Ready Or Not' Was Not Pulled Due To Nightclub Shooting Map, Says Developers". GAMINGbible (İngilizce). 18 Haziran 2022. 10 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023.
- ^ "Metacritic". 22 Nisan 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2024.
- ^ "Ready or Not". Metacritic. Fandom. 25 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2024.
- ^ Bailey, Dustin (27 Aralık 2021). "The best-selling game of the Steam Winter Sale isn't on sale". PCGamesN. 23 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2022.
- ^ Schwarz, Christian (21 Ocak 2022). "Ready or Not im Test: Der Taktik-Shooter ist SWAT (noch) nicht würdig" [Ready or Not in the test: The tactical shooter is not (yet) worthy of the big SWAT]. GameStar (Almanca). 17 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023.
- ^ Gach, Ethan (1 Şubat 2022). "Ready Or Not Is A Tactical Horror Game That's Also A Blunt, Fascinating SWAT Fantasy". Kotaku. 11 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023.
Dış Bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]• VOID Interactive 7 Ocak 2023 AMA