Grey Goo — разработанная компанией Petroglyph Games компьютерная игра жанра стратегия в реальном времени. Повествует о битве трёх фракций на далёкой планете «Девятая Экосистема» через четыре столетия после нашего времени. Большинство сотрудников студии-разработчика ранее работали над первыми играми этого жанра — Dune 2 и Command & Conquer. Над дизайном игры работает команда Weta Workshop[4].

Grey Goo
Разработчики Petroglyph Games,
Six Foot,
Axis Animation
Издатели Grey Box,
Steam
Дата анонса 12 марта 2014 года
Дата выпуска 23 января 2015 года
Жанр RTS
Создатели
Геймдизайнер Новая Зеландия Weta Workshop
Композитор Соединённые Штаты Америки Фрэнк Клепаки
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок GlyphX[1]
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский
Языки английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], бразильский португальский[3], русский[3] и польский[3]
Носитель загрузка через Steam
Системные
требования

Минимальные:[2]

Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Игра была анонсирована 12 марта 2014 года. В июле того же года началось закрытое тестирование, которое продлилось чуть более полутора месяцев. Игра вышла 23 января 2015 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam[2].

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8/10[8]
IGN7,6/10[9]
PC Gamer (US)82 %[10]
Hardcore Gamer4/5[11]
HonestGamers8/10[12]
Kronen Zeitung8/10[13]
Metro7/10[14]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8,4/10[6]
Riot Pixels65 %[7]
«Игромания»8,5/10[5]

На одной из немногих обитаемых планет под названием Девятая Экосистема, что находится в созвездии Южного Креста, столкнулись три фракции — Человечество, Бета и нанороботы Серая Слизь (Гу). Люди прибыли в систему для расследования непонятного сигнала (к моменту начала событий люди считают себя единственной разумной расой), Бета основали на планете колонию после бегства из родной системы. Наноботы Гу — это старая разведывательная система человечества (Зонд Фон Неймана), которая перепрограммировалась и возвращается обратно домой, поглощая всё на своём пути. Их концепция основана на одноимённом сценарии конца света. Приняв людей за Завесу (таинственную высокотехнологичную расу, уничтожающую целые звёздные системы), Бета начинают боевые действия, однако вскоре вынуждены объединиться с человечеством, чтобы противостоять вторжению Слизи. Совместными усилиями им удаётся уничтожить большую часть нанороботов (ценой самопожертвования ИИ людей Синглтона), однако часть выживает и снова начинает размножается. Синглтон, будучи поглощённым нанороботами, сохраняет самосознание, но меняет сторону и принимает командование Слизью. Под его руководством Гу побеждает объединённые силы людей и Бета. Синглтон сохраняет жизнь командующим, после чего выясняется истинная цель Гу — противостояние Завесе любой ценой. Отбросив разногласия, все три стороны готовятся встретить настоящего врага.

Стороны конфликта

править

Бета — некогда процветающая инопланетная цивилизация, которая была практически уничтожена в столкновении с Саваном. Выжившие эвакуировались в Экосистему 9 и основали там колонию, надеясь добыть достаточно ресурсов, чтобы вернуться к звёздам. Бета способны легко разворачивать форпосты в любой точке карты, однако их постройки должны примыкать к силовым узлам.

Люди — высокоразвитая технологическая цивилизация, некогда активно исследовавшая Вселенную. После провала исследовательских и колонизационных программ, а также ряда междоусобиц, человечество вернулось на Землю, чтобы сохранить то немногое, что от него осталось. Дабы избежать повторения катастроф в будущем, людьми управляют специализированные ИИ. Люди являются создателями Серой слизи. Человеческие постройки крайне энергозависимые и должны быть подключены к единой энергосети. Из-за этого люди вынуждены ограничится лишь одной базой, однако они обладают беспрецедентными защитными технологиями. Большая часть боевой техники людей является роботами.

Серая слизь (Гу) — мириады нанороботов, объединённые в единый разум. Изначально являлись зондом Фон Неймана, благодаря им были открыты возможности межзвёздных путешествий. Программа была свёрнута, однако Слизь продолжала свою миссию, пока не столкнулась с Саваном. Большая часть нанороботов была уничтожена, однако часть смогла уцелеть. Сменив изначальные директивы (исследовать, собирать, докладывать) на новые (поглощать, расти, размножаться), Слизь превратилась в подобие своих врагов. Не нуждаются в базе. В то же время природа Слизи не позволяет создавать авиацию.

Завеса — таинственная раса непонятной природы (в фольклоре Бета описывается как тихие, безликие и призрачные). Уничтожили большую часть Бета и Слизи. Завеса нуждается в огромном количестве энергии и применяет чудовищные способы добычи (буквально «гасит» звёзды). Классифицируются Слизью как паразит, с постоянно растущим аппетитом на энергоносители. В игре также называется «Саван» или «Безмолвные».

Примечания

править
  1. Reddit - We are Petroglyph answering your questions about our new upcoming RTS game Grey Goo - Ask Us Anything! (англ.). — Вопрос о движке в топике Grey Goo на IAmA Subreddit. Дата обращения: 5 января 2015. Архивировано 12 августа 2015 года.
  2. 1 2 Страница игры в магазине Steam. Дата обращения: 15 января 2015. Архивировано 26 января 2015 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  4. Как Weta Workshop помогает создать мир, за который стоит побороться. — Перевод статьи от Rob Zacny для PCGamer.com. Дата обращения: 5 января 2015. Архивировано 29 января 2015 года.
  5. Баранов, Евгений Рецензия на Grey Goo (29 января 2015). Дата обращения: 26 ноября 2015. Архивировано 27 ноября 2015 года.
  6. Шаповал, Павел Почти как раньше: рецензия на Grey Goo (3 февраля 2015). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 23 февраля 2015 года.
  7. Фомин, Константин Рецензия на Grey Goo (13 марта 2015). Дата обращения: 16 марта 2015. Архивировано 15 марта 2015 года.
  8. Todd, Brett Grey Goo Review. Gamespot. Дата обращения: 17 января 2016. Архивировано 20 января 2016 года.
  9. Grey Goo Review. IGN. Дата обращения: 17 января 2016. Архивировано 26 февраля 2016 года.
  10. Birnbaum, Ian Grey Goo. PCGamer. Дата обращения: 17 января 2016. Архивировано 24 февраля 2016 года.
  11. Storm, Bradly Review: Grey Goo. Hardcore Gamer. Hardcore Gamer (8 февраля 2014). Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 2 марта 2016 года.
  12. Hartley, Gary Review: Grey Goo. HonestGamers. HonestGamers (8 февраля 2015). Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 2 марта 2016 года.
  13. "Grey Goo": Willkommen zurück, Echtzeitstrategie! Kronen Zeitung. Дата обращения: 17 января 2016. Архивировано 2 марта 2016 года.
  14. Grey Goo review – get stuck into the strategy. Metro. Дата обращения: 17 января 2016. Архивировано 17 февраля 2016 года.

Ссылки

править