Brøderbund Software — компания-производитель компьютерных игр и обучающих программ. В СНГ наиболее известна своей серией Lode Runner. В 1998 году Brøderbund была приобретена The Learning Company.

Brøderbund Software, Inc.
Изображение логотипа
Тип публичная компания
Листинг на бирже NASDAQ: BROD
Основание 1980[1][2][…]
Упразднена 30 августа 1998[2][3][…]
Причина упразднения Поглощена The Learning Company
Основатели Дуг Карлстон
Гэри Карлстон (англ. Gary Carlston)
Расположение  США: Юджин
 США: Сан-Рафел
 США: Новато
Ключевые фигуры Даг Карлстон
Гэри Карлстон
Кэти Карлстон Брисбис
Эдмунд Ауэр
Отрасль Разработка компьютерных игр, разработка программного обеспечения (МСОК6201)
Продукция программное обеспечение, видеоигры
Оборот
  • 172 млн ± 1000 тыс. $ (31 августа 1995)[4]
Материнская компания The Learning Company[5][6]
Сайт broderbund.com (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

История

править

Компания Brøderbund была основана братьями Дагом и Гэри Карлстонами в 1980 году[7] специально для выпуска их первой игры Galactic Empire[англ.], написанной Дагом Карлстоном для TRS-80[8]. На первых порах Brøderbund состояла только из самих братьев; годом позже к ним присоединилась сестра Кэти Карлстон[9]. Карлстоны не были профессиональными разработчиками игр: до создания компании Даг работал адвокатом, а Гэри сменил несколько профессий, в том числе был преподавателем шведского языка[9]. В самой игре Galactic Empire фигурировала организация под названием Broederbond — «братство» на языке африкаанс; регистрируя компанию, братья Карлстоны изменили написание на Brøderbund во избежание ассоциаций с Братством африканеров (Брудербондом)[10].

Затем, компания продолжила развиваться в энергичного игрока на рынках разработки обучающего и развлекающего программного обеспечения, с такими тайтлами как Fantavision[англ.], Choplifter[11], Apple Panic[англ.], Lode Runner[11], Karateka, Wings of Fury, Prince of Persia, In the 1st Degree[англ.], The Last Express, Where in the World Is Carmen Sandiego? и Myst, которые годами удерживались в десятке лучших игр для домашних компьютеров.

На американском компьютерном рынке 1980-х Brøderbund была одним из основных издателей компьютерных игр, выпускавшей видеоигры для практически всех основных компьютерных систем. В этот список входили не только персональные компьютеры IBM PC, но также и ведущие домашние компьютеры десятилетия, в частности, TRS-80, Apple II, Commodore 64, 8-разрядные Atari и Amiga. Компания даже продавала лицензии на свои игры европейским и японским компаниям, портировавшим её игры на другие компьютеры, распространённые в этих регионах, такие как Amstrad CPC, MSX и ZX-Spectrum.

Brøderbund также была издателем серии издательских программ Print Shop[англ.], генеалогической программы Family Tree Maker[англ.] и программы для дизайна и архитектурной визуализации 3D Home Architect. К концу 1980-х в годовых доходах компании игры занимали лишь несколько процентов. Непосредственно перед поглощением компанией The Learning Company, Brøderbund совместно с Random House Publishing выпустила популярную серию Living Books[англ.].

На короткое время Brøderbund была вовлечена на рынок игровых приставок и издала несколько игр для Nintendo Entertainment System, хотя все эти игры, включая её собственные Lode Runner, Spelunker[англ.] и Raid on Bungeling Bay[англ.], были портированы сторонними японскими разработчиками. Кроме того, Brøderbund разработала и продвигала на рынок собственный контроллер для NES под названием U-Force[англ.], чувствительный к движениям игрока и не требующий физического контакта между игроком и устройством.

Примечания

править
  1. Brøderbund Software, Inc. (англ.) — 1999.
  2. 1 2 Broderbund SoftwareМузей компьютерной истории.
  3. Crunchbase (англ.) — 2007.
  4. Hall C. T. Broderbund Software Names New CEO / Maker of Myst picks former soap salesman (англ.) — San Francisco: Hearst Communications, 1996. — ISSN 1932-8672; 2574-5921
  5. MobyGames (англ.) — 1999.
  6. https://www.computerhope.com/comp/tlc.htm
  7. Pelline, Jeff (1998-06-22). "The Learning Co. buys Broderbund". CNET Networks. p. 1. Архивировано 26 ноября 2004. Дата обращения: 26 ноября 2008.
  8. Company: Broderbund Software. Computer History Museum. Дата обращения: 27 ноября 2008. Архивировано 12 марта 2009 года.
  9. 1 2 Uston, Ken. A family affair; behind the scenes at Broderbund (неизв.) // Creative Computing. — 1984. — September (т. 10, № 9). — С. 1. Архивировано 4 декабря 2009 года.
  10. Wilson, Johnny L. (1991-11). "A History of Computer Games". Computer Gaming World. p. 10. Архивировано 2 декабря 2013. Дата обращения: 18 ноября 2013.
  11. 1 2 Lev Grossman. The 10 Greatest Games for the Apple II (англ.). techland.time.com. Time (6 января 2010). Дата обращения: 16 апреля 2017. Архивировано 8 марта 2017 года.

Ссылки

править