MicroLeague Wrestling
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Novembro de 2022) |
MicroLeague Wrestling | |
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Desenvolvedora(s) | Micro League Sports Association Subway Software (C64) Up Front Software (Amiga) |
Distribuidora(s) | Micro League Multimedia Inc. |
Plataforma(s) | Amiga Atari ST Commodore 64 DOS |
Lançamento | Maioria das Versões 1987 1987 Outras versões 1989 1989 |
Gênero(s) | Jogo de ação Jogo de simulação Jogo de esporte |
Modos de jogo | Um Jogador, e Multijogador |
MicroLeague Wrestling é o primeiro baseado na World Wrestling Federation, lançado em 1987 para o Commodore 64 e Atari ST, em 1989 para Amiga e DOS. Ele foi desenvolvido pela Micro League Sports Association e publicado pela Micro League Multimedia Inc.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogo usa estratégia baseado em turnos, como os jogadores escolhem um movimento de seu arsenal, seu adversário faz o mesmo, e dependendo da situação, um movimento vai ser feito com sucesso. Cada lutador tem cinco movimentos "básicos"(que causam dois pontos de dano), quatro movimentos "maiores" (que provocam quatro pontos de dano), e um "super" movimento (que causa seis pontos de dano e é a única forma de tentar fazer o pin). Cada lutador também tem uma opção de bloqueio, que se feito com sucesso irá remover dois de seus pontos de danos próprios. Além disso, os lutadores face podem recuperar alguns de seus pontos, com a ajuda da torcida. Lutadores Heel podem tentar criar táticas especiais, mas corre o risco de desqualificação.
Antes das lutas, Mean Gene Okerlund entrevista os lutadores. Howard Finkel faz apresentações no ringue.