Flameman

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Flameman depois de fumar muito narguilé.

Flameman.gifFlameman é um dos robôs mestres de GrandãoHomem Seis. É o representante da Arábia Saudita desse joguinho, portanto tem as bênçãos de Alá para incendiar o planeta todo com suas brasinhas tiradas do cu braço.

História[editar]

Flameman é um robô que foi projetado supostamente para ligar um monte de lampiões, mas também seria capaz de ter um gerador de energia termal, ou seja, podendo furar a camada de ozônio como poucos. Ele também tem problemas com a necessidade de tomar óleo o tempo todo, já que ele gasta muito fazendo foguinho. Ao se tornar um robô de batalha, ele foi participar do tal torneio do "Mr. X", mas na real ele foi sequestrado pelo doutor junto com os outros robozinhos, indo pra Arábia para incendiar as plataformas de petróleo e os árabes meterem a culpa nos EUA, como sempre. Já já homens-bomba explodindo em Nova Nova Nova Nova Iorque!

Ataques e fraqueza[editar]

  • Pulinho kamikaze: Típico de diversos inimigos de Megaman, que sabem que tiram mais energia e sua paciência tocando em você do que realmente com os tirinhos;
  • Flame Thrower: Capaz de atirar no chão e fazer pilastras de fogo intransponíveis e invulneráveis aos tiros do Megaman. Cuidado pra não tomar um escoro desses aí e queimar a bunda no processo;
  • Bola de fogo: Lança do braço um CD do MC Bola de Fogo, uma arma mortífera bolinhas de fogo a lá Bowser, fáceis de desviar.

A maior fraqueza desse senhor bigodinho é o lançador de vento do Windman, mas esse Robot Master é tão capenga que uns tirinhos do Megabuster já mandam ele pras cucuias rapidinho. E, quando você pega a arminha dele, pode tostar uns cantos congelados da fase do Blizzardman e pegar uns itens escondidos por trás deles. Claro, a não ser que você seja tão noob que não conseguiu nem vencer esse inútil.

Ver também[editar]