ラーメン屋の評価で「チャーシューが美味い」「メンマが美味い」「店内がキレイ」「店長が怖くない」「常連がキモくない」が最初に出てきたら警戒するじゃん? だって本当に美味い...
シナリオもBGMも酷いけどゲーム部分だけは面白い、というものを見たことがないな
テイルズとか、シナリオは基本おもしろくないけどゲーム(戦闘・探索)はイケる、みたいな評価じゃない?
テイルズはシナリオとキャラ人気でめっちゃファンいるが?
テイルズオブファンタジアのクレスが一番かっこいい 次はテイルズオブエターニアのリッド というかエターニアが完成されすぎた あとのシリーズはなんかやりにくい
テイルズはストーリーウリだろ エアプか
ゲーム性というのはアクションゲームだったらアクション、パズルゲームだったらパズルといったように色々あろうが、シナリオが重要になる分野は多いんじゃないか。RPGやサウンドノ...
俺もそう思うけど、 今のゲームは基本的に実況配信の素材だから、 ストーリーやBGMのような動画映えする要素が特に重視されるんだよ。 財務省解体センターが流行るのもそう。 みんな...
お手本見せてくれよ
それはあなたの価値観であって、万人が同意するものではないだろう
ラーメンの喩えは「ジャンルAの根幹は要素X」の部分が自分と同じ人にしか成立しない。 「ジャンルAの根幹は要素Y」と考えてる人に「ジャンルAについてはXの話が真っ先に出てくるはず...
これ
食レポの「個性的な味=不味い」と同様に商売上批判的なこと言えないから褒めてるっぽく見せたくて言い換えてるんやでという話
あれかな、武器の強さと敵の強さのバランスとか成長タイミングとかアイテムのバリエーションとか分岐があればあるほど複雑になるけど全体で絶妙にバランスが取れてる、よく考えら...