「AFK」を含む日記 RSS

はてなキーワード: AFKとは

2025-01-15

なんとなく最近放置ゲーってどんな感じなんだろうと思ってAFKジャーニーを遊んでみた

タイトルからし放置ゲーだろうと勝手に決めつけただけなので実際どんなゲームなのか知らなかったけど

中身はあまり放置ゲーっぽい雰囲気を感じなかった

放置ゲーのような遊び方はできつつも

歩き回れるフィールドマップがあったり

それなりのテキスト量のストーリーがあったり

人を選ばない老若男女向けの雰囲気キャラクターデザインだったり

手動でまともにプレイするRPGとしての体裁をある程度丁寧に作ってあってなるほどなーという感じ

realm grinderとかそのへんとはもうかなり感触が違うんだな

2025-01-07

anond:20250107111621

実際にはもっとあって、AFKジャーニーあたりもすごくよく出来てる

ただ放置系を突き詰めてリッチにした感じで雰囲気ファンタジーだけどファンタジーRPGなのかっていうと個人的にはイメージ少し違う

2024-11-23

anond:20241123215645

若いつの遊ぶ金って、結局のところガチャだろ?

推しキャラが運良く引けないと天井で6,7万くらい平気で要求される国産アイドル美少女ゲームやってたなら、愛着人質にとって悔しい思いさせる設計ゲーム(?)だからどうしようもないし。

サイゲは闇バイトに走る若者助長しかねないソシャゲ企業と言っても過言。とにかく期間内に200連で天井になる系のゲームヤバい。この売り方が許されるのは平成までであるべきだった。

miHoYoゲーやPS5リリースが決まった鳴潮みたいな、若年者保護が組み込まれてる中国ゲームだと、こうはならない可能性が高い。

性能を欲張らずに無凸無餅で楽しもうって精神さえ構築できれば、運に頼らず周期的に限定キャラを引ける(天井引き継ぎや単体ピックアップの徹底が効いてる)し、当たりを引ける時期が読めるから計画を立てられ、無凸でも攻略できる程度の易しい調整なのもあり十分エンジョイできる。

キャラクターへの愛着を満たす最低限のラインであるキャラ確保だけに徹するなら敷居がすごく低い設計で、月額系パスと初回のお得な石を買っているだけで、新キャラの8割くらいは取っていけるような計算になる。

それに、ゲーム自体も凸よりキャラを幅広く確保し育成することで楽しめるような作りになるから国産ソシャゲみたいに石を溜め込んでぶっぱなすギャンブル的なゲームというより、石が溜まるたびすぐ回しちゃうような引き方の方がむしろ適したスタイルになってる。

そうすることで、開発側の意図した遊び方を体感できる人の割合がふえるし、溜め込んでる間のソシャゲ的な虚無作業感もなく、日々成長や感動のある「ゲームしてる」感覚が生み出される。育成には追われることになるし、序盤は特にスタミナに石割ることも考慮するようになるけどね。

でもむしろ、スタミナもガチャも、同じ時短という軸で認識できるようになってる。育成素材の獲得や、新規キャラの獲得ができる周期の短縮として石を使ってる感じで、そこにあんまり実際的ランダム性が生じないようになってるというか。

から、1万円課金したら1万円分強くなるというか、1万円分先へ行けるというか。そのへんの安心感があって、0か1かじゃない育成ゲームになってる。ガチャ機能はあっても、「運が悪くて一万円が虚空に消えた」みたいな感覚が生じないようになってる。その上で細部がコンシューマ並に凝っているっていうね。

こういう積み重ねゲー的な作りのおかげで、ソシャゲ時代モバイルゲームでよく見たような、無課金の豪運プレイヤーに煽られるような構造が発生しないから、健全だね。

ちなみに絵本調のAFKジャーニーとか、ファンシーな着せ替え系でオープンワールドをやるインフィニティニキみたいな、miHoYoの作風と直接ぶつからないけどよく出来た中国ゲームもポツポツ出てきているよ。

AFKジャーニーに関してはゼンゼロと並んでThe Game Awardsのモバイル部門ノミネートされてる。本当によく考え抜かれて作られてると思う。

つまるところ、こうした中国の秀作ゲームをよく理解し、遊び方というかモバイルゲームとの付き合い方に関する常識前進させていくことで、日本はもうちょっと平和になるんだよ。

2023-11-28

MMORPGやってた時ギルメンにお医者さんいたなあ

当直だか待機中だかもゲームやってんだけど呼び出しがかかると

ログアウトする暇すらなくその瞬間AFKだったか

医者さんって大変だなあって思ってた

2023-04-28

anond:20230428183037

いや数時間前のエントリ3分で回答来るとはそもそも思わんわ。afkかもしれんし。

2022-11-27

スマホゲーのおすすめを教えてくれ

スマホゲーのみんなのおすすめを教えてほしい。

検索してもアフィリエイトにまみれた情報しか出てこないからお前らが頼みなんだ

■ これまでに割と楽しく遊んだもの
■ ある程度触ったけどあんまりハマれなかったもの

スマホゲー以外で好きなゲーム(昔のもの含む)

2022-09-08

Twitter特定ゲームなどのタグ投稿しまくるBOTが増え始めている

どういう意図があるのかわからないけど傾向として中国産ゲーム多め? 単に世界展開してるタイトルかどうかだけかもしれない

複数タイトルタグ併記することもある

2022年6月以降に作られたアカウントが多い

翻訳調の一文)+(絵文字) + ハッシュタグ複数 +画像1枚

()はあったりなかったり、タイトルは順不同

例:

それは私の新しいお気に入りゲームプレイする時が来ました!! 😍😍😍😍 #タグ #タグ

BOT多すぎて新順がタグとして死にかけてる

#閃乱カグラ崩壊シリーズタグと一緒になぜか投稿されてる)

https://twitter.com/search?q=%23%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9&f=live

#ブルーアーカイブ

#崩壊学園

#原神( #原神イラコン夏FA は完全に呑まれてる)

#afkアリーナ

#パニグレ

#鋼の錬金術師

#NIJISANJI_EN

#GBVS

#とうらぶ

#東方プロジェクト

#フードファンタジー

#mobilegame (体感これを併記してるタグが多い)

#携帯ゲーム

#fanart

■ちらほらいるけどBOTの数が少なかったりユーザーや他が多くて埋もれてる

#プリコネ

https://twitter.com/search?q=%23%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%8D&f=live

#FGO

#グラブル

#シャドウバース

#リコリス・リコイル

英語だったりアラビア語だったり + TwitterスペースのURL + ## + ハッシュタグ + 画像

例:

ن بلهفة الطريق

TwitterスペースのURL

##

#クロスデュエル

#クロスデュエル

https://twitter.com/search?q=%23%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB&f=live

2021-11-19

アプリ放置ゲームが割と好きなんだけど、その中でもAFKアリーナデザインが好きだった。

男女がほぼ同数な上、人外とか獣人とか無機物っぽいデザインである辺りが良い。

セクシー女性キャラヤンチャな幼女キャラもいるけど、それと同じぐらい強い女や筋骨隆々神様、髭の長い爺さん、あと建物みたいなキャラとかもいる。

同じような放置ゲームはいくつかあるけど、どれも女、女、女…それも布面積が心もとなくて折れそうに細い(けど乳はでかい女の子キャラばかり…でnot for meだった。

あと、別にそのゲームの中でちやほやされたいとかもないので、プロデューサー?とかって呼ばれたりするようなプレイヤーキャラは要らない…。

何かお薦めゲームないっすかね?

まとめると条件は、

放置ゲー

・老若男女色んなキャラがいる(できれば絵が可愛い

こんだけなんすけど。

2021-04-14

ウマ娘プリティーダービーやってみた

# 前提

## やってたことのあるモバイルゲーム


## ざっくりどれくらい遊んだ

育成回数: 15

歴代最高評価点: 3700

トロフィー: GI/GII/GIII/EX: 3/2/2/0

チーム過去最高スコア: 68000

解放育成ウマ娘: 5

サポートカード: 10

ファン総獲得: 15万

# 感想

育成を何周しても大体3〜5個目くらいの目標未達でRANK E程度の結果に終わるのが何度も繰り返されていて、結局クリアできないんだろうなと思いながら育成を繰り返して悲しい気持ちになった。成長要素はどこにあるんだこれ。一度だけRANK Cに行けたけど再現性がない。

世の中で褒めてる人々は実在競走馬と絡んだ感じのストーリーみたいな所に惹かれてるのだろうか。それにしてもいつも途中でストーリーが打ち切られるので続きが読めないのだけど。

あとどれくらいコストを払えば強くなれるのかが気になっている。普通にやってたらこのあたりが頭打ちだと思うのだけど。

今のところ、ルーキーのお守り付けてればまだ最後までどうにかなるパワプロサクセスの方が楽しい

インターネット潔癖症

ここ十数年でインターネットの表層はは完全にアングラ雰囲気も何もかも失ったよね、それはどうでもいいんだけど、アングラ代表みたいな顔したVtuberだったり擬きだったりが色んな界隈でデカイ面して自治活動してるの許せないんだよな。

それもこれもちょっとしたきっかけで、葛葉のLoL配信見てて思ったんだよね。

葛葉が言ったからどうこうじゃなくて、Vtuberの中身なんて昔のネット自由犯罪紛いのことしてた奴らがネットコンテンツアングラから浮上してきたからって聖人面してんじゃねぇぞって思ってしまうって話。

そりゃお前らみたいな有名人暴言吐いたり晒したりするのはNGかもしれんが俺らみたいな一般人には関係ない話だろ。

味方に暴言吐かれようがアクティブが増えなかろうが、最悪タイトルが終了しようがどうでも良いって人間殆どで、そんな中で暴言を吐くユーザーは減らないのに口煩く自治する人間だけ増えたら俺らみたいな偶に言い返したりレポートするユーザーは板挟みでしんどいだけなんだよ。日本サーバーなのにマッチングするやつの半分はどっかの外国人で、知らねぇ言語で延々チャット打ってくるのどうすりゃ良いんだよ。笑ってるけどさ。

どうでも良いだろマジで。俺らは本当にこの世になんの影響も与えないパンピーで君らとは違うんだからちょっとトロール暴言吐こうがどうしても続けたくないゲームAFKしても許してくれよ。

時代が変わったんじゃないんだよ。お前らが勝手アングラから浮上してきて襟を正してるだけなんだよ。俺らを巻き込むなよ。最低限プレイできて人生暇つぶしがしたいだけの奴にあんまり求めないでくれよ。テレビでもなんでも出てさっさとネットから消えてくれよ。

もう俺たちのインターネット!だなんてとても言えないけど、それでもこれ以上整備しないで良いよ…

2021-03-15

AFKをどうしてもアナルファックと読んでしま

から女の子が「ちょっとAFKするね」と書くとめちゃくちゃドキドキする。

2016-10-28

高校教室で「AFKってなんぞ」となったとき知ったかぶりして「アナルフロムキーボードだろ?」って言ったヤツいたわ。

別にイジメとかイジリとかには発展しなかったけど。

2016-10-27

今の20代(前半)に聞いてみたい

AFK」といって意味わかる人どんくらいいるんだ

突然「AFKするわ」と言われて直感的に理解できる人どんくらいいるんだろう

なんか自分の周囲を見ると仕事以外で日常的に「K」を使う人すごい少ない気がして

ちなみに自分20代後半

AFK」という言葉がが飛び交う時代人間です

2015-08-28

Pull Requestのレビュー気持ちよすぎて会社をやめられない

私はプログラマに向いていないのかもしれない。

うちのチームではコミットをmasterブランチマージする前に、Pull Requestを出してそれをリーダーや他の人がレビューすることにはなっていないが、私はレビュー執拗にお願いしている。(たぶんよくある無能?)

そのPull Requestでもらうコメントを見ると気持ちよくなってくる。特に幸せ気持ちになるのが、「気が狂った設計」「クソコード」「(こんな実装は)有り得ない」といった言葉だ。

レビューに限らずそういった強い姿勢ときとして必要なことは理解している(そういえばこなものもあったなと思い出した http://rocketnews24.com/2012/08/19/241411/ )。またそういったコメントを残す相手との仲は険悪なわけがない。また喜んでいると思ってくれたらしいところはさらに突き刺さるような言葉をかけてくるだけでなくAFKしてくれたりもする。

だけどそれでも足りない。きつい言葉を向けられると、それだけでなくと欲求不満気持ちになる。

そういったことを上司などに相談すべきかとも思うが、怖くてできない。(別に一般的に言って「怖い人」だとは思わない、だけど私は彼にそれを相談して依存することを「怖がって」いる)

私がプログラマに向いているかどうかはこの際どうでもいい。よいプロダクトを作る上で強い言葉を交えた議論必要不可欠だけど、それに強いディザイアを感じてしまう私はプログラマとして適正がないのでは?

他の仕事うつるべきかなあ?でも「強い言葉を交えた議論必要なのはプログラムの開発にかぎったことではないのではないか?他人と一緒に共同して何かをやろうとするときどこかでその必要性は生じるのではないかと思う。どうしようもない。

 
ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん