名前を隠して楽しく日記。
男女で生きづらさの質が違うから、比べられないんじゃない?
男性は出世頭兼、大黒柱兼、家事育児ちゃんとやる兼、イケメン兼、女心分かってる、みたいな平均値では無理なことを全員に要求される類の生きづらさ。女性のようなデバフはないけど。
これ誰の言葉か分かる?
友人。
その、友人。
ビックリしちゃったよ、休息を何だと思ってるの?って聞いたら。
体はピンチになるとサインを出す、それが「倒れる」なんだって。
風邪引いたり熱出したりするのが、少し休めという身体からのメッセージ、とのこと。
…。
確かに実際に2人とも私よりはるかに社会貢献して、生産性が高いのは間違いないけど。
生き生きしてて、仲間たちに囲まれてて。
凹む。
こないだ見たVtuberも長期休み怖くて取れない、と言ってた。
どうも配信業だと休むのが悪とされてるらしい。
私は友人を横目にそんな人たちを消費してる。
奴隷的なブラック労働で作られたコメを安く食べてるみたいな罪悪感。
私には倒れた経験はない。
ため息。
当然周回ゲーと知ってる前提で言うけど
難易度が高さは選べるようになるアンロックゲーだから難易度?とは思ったかな
ポイントどれくらい貯めたんだろ
敵と味方の区別がつかないも?ではある
└(ㅎ.ㅎ )♪┐♪└(ㅎ.ㅎ)┘♪┌( ㅎ.ㅎ)┘♪
もう読んでないかもだけど、一応返す。
マッチングアプリは年齢層や治安が違うだけでどこもほぼ同じだから、おすすめとかはない。強いて言うなら増田に合うのは東カレデート?
その尊敬できる人たちが休日何してるか聞いたらいいんじゃない?
難しいことをやるってグラデーションがあって、何も大谷祥平とか米津玄師とか前澤友作とかと出会いたいわけじゃないんでしょう?だったら丁度いい相手がどんな人を好きか調査したらええんやない?
セイジカにアベシ
実況見て一目ぼれして買ったけど合わなくて返品した。スチームの安ゲーって名作扱いでもこんなもん?って感じ。
・ぴょんぴょん跳ねながら移動するのが不快感
・敵と味方の区別が付かない
・ダメージを受けたのが判りにくいのでプレイしていてストレスが溜まる
・メニュー周りの操作性が悪い。カーソルが端っこまで行ったら反対から出て来るとか、仲間の選択がLRで切り替えられないとか細かい不満が多い。
・失敗イベントで平然と仲間が死ぬのでアクションシーンより難易度が高い
最近よく聞く男らしさとか男性の生きづらさだけど、何というか、黒人の命が大事だと叫ばれてる最中に白人の命も大事だと言われてる気分にはなる、茶化すのが目的のウソっぽさを感じちゃうよ