Ugrás a tartalomhoz

Doom RPG

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Doom RPG
FejlesztőFountainhead Entertainment
KiadóJAMDAT Mobile
RendezőJohn Carmack
ProducerJohn Carmack
Tervezőid Software
ProgramozóJohn Carmack
SorozatDoom
MotorDoom RPG
PlatformokMobiltelefon
Kiadási dátum2005. szeptember 13.
Verzió1.11.61[1]
MűfajFPS, szerepjáték
JátékmódokEgyjátékos
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
J2ME MIDP 2.0-val vagy BREW 2.0-val rendelkező mobiltelefon
A Doom RPG weboldala
SablonWikidataSegítség

A Doom RPG egy mobiltelefonos játék, amely kombinálja a Doom-sorozat FPS műfaját és a szerepjáték elemeit. Sok Doom 3-as esemény található a játék történetében, de a számítógépes verzióhoz képest eltérő szereplők vannak benne. A játékot a Fountainhead Entertainment fejlesztette ki és a motorját egy későbbi Fountainhead-es játékhoz, az Orcs & Elves-hez is felhasználták. A Doom RPG következő részét, a Doom II RPG-t 2008. augusztus 1-jén jelentette be a QuakeCon-on Katherine Anna Kang, az id Mobile vezetője.[2][3]

Történet

[szerkesztés]

A játék története a Doom 3 történetéhez hasonlít és itt is az NPC-k Tengerészgyalogosnak hívják a játékost.

Alább a cselekmény részletei következnek!

Dr. Guerard nem volt jó kapcsolatban Dr. Jensen-nel. Három héttel a játék megkezdése előtt Dr. Guerard megkérdezte Graff ezredest, hogy végrehajtsa-e a biztonsági vizsgálatot Dr. Jensen-en. Megkapta az engedélyt, viszont Dr. Jensen elbukott a vizsgálaton és kirúgták biztonsági szolgálatából, aki azt hitte, hogy Guerard közre játszott a kirúgásában. Eközben démonok tűntek fel a semmiből, akik elkezdték megszállni az üzemet és ilyenkor kezdődik el maga a játék is.

A játék elején a Tengerészgyalogos találkozik Dr. Jensen-nel, aki épp egy számítógépes terminálon vizsgálja az elbocsátását. Az üzem első pár szektora után a játékos segítséget kap Dr. Guerard-tól, aki segít lejutni az alsóbb szintekre is. A játékos a Biológiai Kutató Létesítménynél találkozik Dr. Nadira-val, aki elveszi a fegyvereinket, a biztonsági rendszabályra hivatkozva, majd ránk ereszti a Hellhound-okat, ami közben ő elmenekül. Végül a főhős újra találkozik Jensen-nel, akit közben börtönbe zártak, de amikor kiszabadul elmeséli nekünk, hogy Guerard és Nadira egy ördögi tervet eszelt ki és mielőbb menjünk az üzem következő szektorába. Később, mikor találkozunk Guerard-dal és Nadira-val, megtudjuk, hogy Guerard áll a démoni invázió hátterében és ő nyitott egy portált a Pokol és a Reaktor Szektor között. Guerard azonnal néhány démont küld a Tengerészgyalogosra és Nadira-ra, de ő meghal, Guerard viszont megszökik. A Tengerészgyalogos eljut az utolsó két szektorhoz is, ahol megszerzi a BFG 9000 nevű fegyvert és a Reaktor Szektor kulcsát.

A fő invázió szétrombolja a Csomópontot és a Tengerészgyalogos Kelvin és Jensen segítségével bejut a Reaktor Szektorba (később Kelvin és Jensen meghal). Mikor a játékos lejut a Reaktor Szektorba Guerard egy démonná változik át Kronos néven. Eközben sikerült egy portált nyitnia a Pokolba. Miután a játékos megölte Kronos-t, elpusztítja a reaktor erőművét, amivel bezárja a portált, bár a Cyberdemon még át tudott jönni a kapun. Miután megöltük a Cyberdemon-t, megtudjuk az NPC-ktől, hogy Kronos hozta létre.

Itt a vége a cselekmény részletezésének!

Játékmenet

[szerkesztés]

A játék jó pár elemet átvett a klasszikus Doom-ból, csakúgy, mint az FPS nézetet. Azonban ez a játék egy körökre osztott szerepjáték is egyben és jóval több figyelmet kapott a fejlesztésénél a történet igényes kidolgozása. A harcok és a játékos mozgása körökre van osztva, így a játékosnak elegendő idő áll a rendelkezésére a megfelelő fegyver kiválasztásához. A játékos 90°-ban foroghat és lépésről lépésre haladhat a játékban. A játék során fontos, hogy kommunikáljunk a tudósokkal és a számítógépekkel, mivel sokszor tőlük függhet a továbbjutásunk (például ez is hasonlít a Doom 3-hoz).[4]

Csak úgy mint a Doom első részében, ebben is megtalálható a már jól ismert állapot kijelzőn lévő fej, a hang effektek és a fegyverek, illetve az ellenségek többsége (fontosabb elemek, mint például a láncfűrész, az Arachnotron és a Spider Mastermind nevű szörny kimaradt a játékból). Fontos különbség, hogy ebben a verzióban a szörnyeknek három nehézségi fokozatuk van és három különböző színben tűnnek fel a játék során.[4]

A játék sok új elemet is tartalmaz, fegyverek terén például a baltát és a tűzoltó készüléket, amelyek kiválóak közelharci helyzetekkor.[5] Összesen 38 ellenség szerepel a játékban, ezek közül egy új ellenség, mégpedig a Wolfenstein 3D-ből ismert Hellhound (magyarul A Sátán kutyája), amelyet egy másik új „fegyverrel”, a kutya nyakörvvel tudunk elfogni. Miután elfogtunk egy ilyen kutyát, azt akár pajzsként vagy közelharci fegyverként is használhatjuk.[4]

Pályák, fegyverek és szereplők

[szerkesztés]

A következő tíz pályát és tíz fegyvert tartalmazza a játék:

Pályák Fegyverek Kódok
Bejárat - Ezen a pályán találjuk meg először a vadászpuskát. Balta
Csomópont - A játék központja, ahonnan eljuthatunk a szektorokhoz. Tűzoltó készülék
Szektor 1 - Ezen a pályán találjuk meg először a gépfegyvert. Pisztoly 225, 1010
Szektor 2 - Ezen a pályán találjuk meg először a szuper vadászpuskát. Vadászpuska 1337, 042, 988, 5555
Szektor 3 - Ezen a pályán találjuk meg először a kutya nyakörvet. Gépfegyver 5551, 741, 934, 7682, 4545
Szektor 4 - Ezen a pályán találjuk meg először a plazma fegyvert. Szuper vadászpuska 5313
Szektor 5 - Ezen a pályán találjuk meg először a rakétavetőt. Plazma fegyver door9: 6752, 2211/1122, 4453, door13: 1313, door27: 3416, door17: 1122, door44: 8862, door61: 1554, door99: 1209, 229, 648
Szektor 6 - Ezen a pályán találjuk meg először a BFG9000-et. Rakétavető super secret code: 2279
Szektor 7 - Ezen a pályán található meg a teleport kapu, amivel a reaktorhoz tudunk eljutni. BFG9000
Reaktor - A játék utolsó pályája, ahol a játékosnak végeznie kell a főellenséggel. Kutya nyakörv, amellyel bármilyen típusú Hellhound nevű ellenséget el tudunk fogni.
Tárgyak - Fejlesztői pálya, csakis kóddal lehet elérni.[6] A Fibonacci szekvencia első hét számjegye 0-val kezdve = 0112358

[7][8]

Szereplők

[szerkesztés]
  • Tengerészgyalogos - Főszereplő, maga a játékos.
  • Dr. Bradley Jensen - A teleportációs kutatócsapat helyi rangelső tudósa.[9] Rendszeresen elbocsátották, mivel mindig elszalasztotta a biztonsági vizsgálatokat.
  • Dr. Guerard - A teleportációs kutatócsapat jelenlegi vezető kutatója. Ő segítette a Tengerészgyalogost, hogy lejuthasson néhány lezárt föld alatti területre.
  • Mr. Nadira - A UAC Biológiai Kutató Létesítmény fő kutatója, a gondolat-vezérlési kísérletek specialistája.[9]
  • Graff ezredes - A UAC Tengerészeti Főhadiszállás ezredese. Valószínűleg ő a felelős a biztonsági rendszer üzembehelyezéséért. Soha nem jelenik meg a játékban, habár mégis feltűnik a történetben.
  • Dr. Kelvin - Vele találkozik mindig a Tengerészgyalogos kalandjai során és ő segített a Tengerészgyalogosnak megoldani néhány problémát.
  • Kronos - A teleportációs kutatócsapat egyik korábbi kutatója. Egyszer lejutott a Pokolba, a teleportációs technológia segítségével, ahol az emberi technológiát és a démoni testet összekombinálva megalkotott egy roppant fegyvert. Amikor a UAC rájött erre, Kronos-t kirúgták, a kutatását pedig felszámolták.
  • Jenkins - Dr. Jensen asszisztense, aki nagyon szereti a munkáját, mivel sok dolgot meghiúsíthat.

Befejezések

[szerkesztés]

Amikor a játékos végigviszi a játékot, a végén kap egy webcímet a megszerzett pontjai szerint, amit az megnézhet interneten (zárójelben a szó magyar megfelelője szerepel):

  1. Chump (Tökfej)
  2. Average (Átlagos)
  3. Baddy (Rossz fiú)
  4. Master (Mester)

Csalások

[szerkesztés]

Ahhoz, hogy a játékban csalni lehessen a „3666” számokat kell beírni vagy a játék fő menüjében, vagy játék közbeni menüben, amivel egy titkos menüt nyitunk meg, a következő almenükkel:[10]

Kódok Pályák Statisztikák Fejlesztői
Noclip - Átjárás a falakon. Intro Pos Vars - Megmutatja a változók menüjét.
Disable AI - Az ellenség lebénítása. Bejárat kTotal Benchmark - A renderelés gyorsaságát mutatja.
Give all - Az összes fegyver megszerzése, hozzájuk 10 egységnyi lőszerrel, 5 egységnyi tárggyal, összes kulccsal és 20 kredittel minden egyes Select gomb megnyomáskor. Csomópont kUsed Store0 - Megmutatja az első eladót.
Give ammo - Minden egyes Select gomb megnyomáskor 10 egységnyi lőszerrel gazdagodik a játékos. Szektor 1 kInFree Store1 - Megmutatja a második eladót.
God mode - A játékos sérthetetlenné válik. Szektor 2 kCurFree Store2 - Megmutatja a harmadik eladót.
Level up - Minden egyes Select gomb megnyomáskor egy szinttel feljebb lép a játékos. Szektor 3 kMap Store3 - Megmutatja a negyedik eladót.
Give map - Az adott pálya térképének megszerzése, amely nem mutatja a rejtett területeket. Szektor 4 kSound Force Error - Java alkalmazási hibát idéz elő.
Szektor 5 kPNG Print Monsters
Szektor 6 Print Memory
Szektor 7
Des. Junction
Reaktor
Credits
Tárgyak

[10]

Források

[szerkesztés]
  1. 'Doom Wiki - Verzió (angol nyelven). (Hozzáférés: 2008. augusztus 28.)
  2. 'EuroGamer - Doom II RPG (angol nyelven). (Hozzáférés: 2008. augusztus 28.)[halott link]
  3. 'YouTube - Doom II RPG Trailer (angol nyelven). (Hozzáférés: 2008. augusztus 28.)
  4. a b c 'Doom Wiki - Játékmenet (angol nyelven). (Hozzáférés: 2008. augusztus 28.)
  5. Hogyan játszunk? (angol nyelven). Doom RPG. EA Mobile Games, 2005 [2008. május 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. augusztus 27.)
  6. 'Doom Wiki - Tárgyak (Pálya) (angol nyelven). (Hozzáférés: 2008. augusztus 28.)
  7. 'Doom Wiki - Pályák (angol nyelven). (Hozzáférés: 2008. augusztus 28.)
  8. 'Doom Wiki - Fegyverek (angol nyelven). (Hozzáférés: 2008. augusztus 28.)
  9. a b Céges tagok (angol nyelven). UAC főoldal. Fountainhead Entertainment, 2005. szeptember 16. (Hozzáférés: 2008. augusztus 28.)
  10. a b 'Doom Wiki - Csalások (angol nyelven). (Hozzáférés: 2008. szeptember 9.)

További információk

[szerkesztés]

Hivatalos oldalak

[szerkesztés]

Ismertetők

[szerkesztés]

Egyebek

[szerkesztés]