NetscapeやBorlandなどシリコンバレーの企業で長年働いた経験を持つ著者が、ソフトウェア開発者のキャリア形成について解説します。エンジニアが転職を考えるとき、何を検討し、決断するか。転職後のマネージャや同僚と関係の築き方や、エンジニアがマネージャになる際の困難とは。そしてさらなるチャレンジを考える時にすべきことは何か。組織を構成する複雑な人間関係を理解し、自身の力を最大限に発揮しながら、自分にあったキャリアと働き方を提案する本書は、ギークであり続けたいと考えるエンジニア必携の一冊です。日本語版には伊藤直也氏による「日本語版まえがき」を収録。 推薦の言葉 ソフトウェア開発者のための書籍と言えばまず思い浮かぶのは技術書だが、本書では技術書では触れられないような、上司や同僚、さらには自分が働いている会社そのものの評価の仕方や、面接や転職、条件交渉等に関する各種ティップスが紹介されている
TOPICS Mobile 発行年月日 2011年06月 PRINT LENGTH 320 ISBN 978-4-87311-502-3 原書 Tapworthy FORMAT PDF おもしろいiPhoneアプリのアイデアが思いついたとしてもカタチにできなければ意味がありません。ただ単にカタチにしただけでは他のアプリと差別化できません。App Storeという巨大な市場で成功するためには、洗練されたデザインと効果的なユーザビリティをもつ個性的なアプリにする必要があります。本書では初期段階の構想から磨きぬかれたインタフェースをつくり出す方法を、端的で明解な原則と豊富な例で解説します。Facebook、USA Today、Twitterrificといった秀逸なUIをもつiPhoneアプリの開発舞台裏を知り、思わずタップしたくなるアプリを作成するためにデザイン、心理、文化、人間工学、ユーザビリ
「脳は、人間が皆、生まれつき持っている最も身近な道具である。だが、その道具を十分に使いこなしている人は多くない。この道具は、生きている限り、あらゆる活動に使用する。したがって、ほんの少し能力を向上させただけでも、その効果は、計り知れないほど大きい。そして、本書には、そのためのコツが溢れている。」(「訳者あとがき」より) ――脳のはたらきや仕組みを説いた『Mind Hacks』に続く本書は、脳の実践的な使い方を解説する、言わば「あなたの脳の取扱説明書」である。「記憶」「情報の処理」「創造力」「意志決定」「コミュニケーション」「明晰さ」など、日常生活の重要なテーマを中心に様々な実践テクニックを紹介。脳に眠っている驚くべき能力を引き出す。 クレジット はじめに 1章 記憶 1. 忘れ物チェックリスト 2. 数字形システム 3. 記憶の宮殿 4. 隅から隅まで 5. メジャー記憶術 6. ドミニク
TOPICS 発行年月日 2005年12月 PRINT LENGTH 440 ISBN 978-4-87311-271-8 原書 Mind Hacks FORMAT Print 本書『Mind Hacks』は、最新の脳科学を基にした解説と簡単な実験で、脳と心のはたらきを知る、まったく新しい脳の本です。たとえば、目には「盲点」が あり、その部分は何も見えないはずなのですが、いつもはそれに気づくことはありません。それは目が高速に移動し、脳がそこから得た映像を滑らかにつな ぎ合わせているからです。本書では長い間かけて進化してきたこのような脳のはたらきを、Webサイトの動画や身体を使った“ハッキング”で明らかにしま す。脳がどのように自分を「ごまかして」いるのか、それを知ったとき、世界 はまったく違うものに見えるでしょう。本書で扱うテーマは「脳の構造」「視覚」「聴覚」などの基礎的なものから、それら
David Tucker、Marco Casario、Koen De Weggheleire、Rich Tretola 著、Flex User Group 監訳、永井 勝則 訳 TOPICS クックブック , Web , JavaScript 発行年月日 2009年08月 PRINT LENGTH 584 ISBN 978-4-87311-415-6 原書 Adobe AIR 1.5 Cookbook FORMAT Adobe AIRは、FlashやActionScriptまたはJavaScriptといった複数の開発環境で、クロスプラットフォームのアプリケーションが構築できる強力な実行環境です。Webアプリケーションに期待される機能を備えるだけでなく、ファイルシステムへのアクセスやネットワークの監視、組み込みデータベースなど、デスクトップアプリケーションに求められる機能性も提供します。本書
TOPICS Programming , Mobile 発行年月日 2009年09月 PRINT LENGTH 448 ISBN 978-4-87311-417-0 原書 iPhone SDK Application Development FORMAT PDF 本書ではiPhone SDKアプリケーション開発に必要な知識とコードを読者に提供します。テキスト表示や画面の回転への対応、ページ移動から始まり、マルチタッチや各種UI部品の扱い、さらには画像、サウンド、ビデオ、ネットワーク、位置情報、アドレス帳、環境設定、カバーフローなどのトピックに関して、そのテクニックをプログラム例とともに基礎から詳しく解説します。iPhoneアプリケーション開発に必要な基礎技術を網羅しています。日本語版ではInterface Builderの解説を補強したほか、巻末付録としてCore Graphicsの使い方
Nevin Berger, Michael Arent, Jonathan Arnowitz, Fred Sampson 著、日向 あおい 訳 表計算ソフトが持つ基本機能だけで実現する「Excelプロトタイピング」についての解説書。「ストーリーボード」「ワイヤフレーム」「インタラクティブプロトタイプ」の作成方法について、Excelによるプロトタイピングの入門的な知識から応用テクニックまで豊富な実例を使って解説します。プロトタイピングでの重要な概念を解説するとともにそれを実現するための具体的な手順も各章で紹介しています。デザインやユーザーエクスペリエンスを共有することでアプリケーション開発はもっと効率よくなります。日本語版では、本書で得たノウハウを、iPhoneやiPadなどの携帯端末用アプリケーションのUIプロトタイピングに生かすためのヒントについて、安藤幸央氏に寄稿いただきました。 本書
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